มิถุนายน 15, 2026

คู่มือการแทร็พสำหรับมืออาชีพด้านการพิมพ์: กลไก มาตรฐาน และการเปรียบเทียบกระบวนการต่อกระบวนการ

คู่มือการแทร็พสำหรับมืออาชีพด้านการพิมพ์: กลไก มาตรฐาน และการเปรียบเทียบกระบวนการต่อกระบวนการ

ลองนึกถึงชิ้นส่วนปริศนาสองชิ้นที่ถูกตัดให้พอดีกันแบบขอบชนขอบ บนโต๊ะ พวกมันจะเรียงกันอย่างสมบูรณ์แบบ แต่หากโต๊ะขยับเพียงเล็กน้อยในระดับเศษส่วนของมิลลิเมตร ช่องว่างระหว่างชิ้นส่วนจะปรากฏให้เห็นและภาพจะขาดตอน นั่นคือปัญหาที่การเกิดรอยคราบ (trapping) ในงานพิมพ์มีอยู่เพื่อแก้ไข

งานพิมพ์สีหลายสีทุกงานต้องใช้แผ่นพิมพ์หลายแผ่น, หน้าจอหลายจอ, หรือสถานีพิมพ์หลายจุดเพื่อวางสีต่างๆ ในแต่ละรอบ ไม่มีเครื่องพิมพ์ใดในโลกที่สามารถจัดตำแหน่งได้อย่างสมบูรณ์แบบตลอดทั้งงาน การทำแทรปปิ้ง เทคนิคการสร้างรอยทับซ้อนเล็กๆ ที่ตั้งใจไว้ระหว่างสีที่อยู่ติดกัน ช่วยป้องกันไม่ให้การเลื่อนตำแหน่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้กลายเป็นช่องว่างสีขาวที่มองเห็นได้บนงานพิมพ์สุดท้าย นี่ไม่ใช่ลูกเล่นในการออกแบบ แต่เป็นทักษะการอยู่รอดในการผลิต

คู่มือนี้ครอบคลุมการดักจับตั้งแต่หลักการพื้นฐานไปจนถึงมาตรฐานเฉพาะกระบวนการ พร้อมการเปรียบเทียบข้ามกระบวนการที่คุณจะไม่พบที่อื่นในหน้าเดียว ไม่ว่าคุณจะดูแลเครื่องพิมพ์เฟล็กโซ บริหารงานพรีเพรสสำหรับออฟเซต หรือประเมินเครื่องจักรสำหรับสายการผลิตบรรจุภัณฑ์ คู่มือนี้เขียนขึ้นเพื่อคุณโดยเฉพาะ

กลุ่มพนักงาน KETE ที่ปฏิบัติงานกับเครื่องจักรความเร็วสูง

การดักจับในกระบวนการพิมพ์คืออะไร?

การทับสี (หรือที่เรียกว่า การทับสีแบบมีขอบ, การกระจายสี และการบีบสี) ในศัพท์การพิมพ์ก่อนการพิมพ์ของจีน เป็นเทคนิคการเตรียมงานพิมพ์ที่สร้างการทับซ้อนเล็กน้อยโดยเจตนา ระหว่างสีที่อยู่ติดกันในเลย์เอาต์งานพิมพ์ จุดประสงค์เดียวของเทคนิคนี้คือ: เพื่อป้องกันช่องว่างสีขาวที่ไม่น่าดู ซึ่งเรียกว่า "แฟลช" หรือ "ฮาโล" ที่ปรากฏบริเวณขอบเขตของสี เมื่อเครื่องพิมพ์เคลื่อนออกจากตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

เพื่อที่จะเข้าใจว่าทำไมการจับสีจึงจำเป็น คุณจำเป็นต้องเข้าใจสิ่งที่ตรงกันข้าม: การตัดสี (Knockout) ในการพิมพ์หลายสี เมื่อมีวัตถุที่อยู่ด้านหน้า (เช่น ข้อความสีเหลือง) อยู่บนพื้นหลังที่มีสี (เช่น สีน้ำเงินเข้ม) พื้นหลังจะไม่ถูกพิมพ์เป็นสี่เหลี่ยมสีทึบอยู่ใต้ข้อความ แต่จะตัดพื้นหลังออกเป็นรูปทรงเดียวกับข้อความ นั่นคือการตัดสี ข้อความสีเหลืองจะถูกพิมพ์ลงในรูนั้น ในทางทฤษฎี สีเหลืองจะเติมเต็มรูได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ในทางปฏิบัติ แผ่นสีเหลืองและแผ่นสีน้ำเงินแทบจะไม่ตรงกันในระดับไมครอน ผลลัพธ์ที่ได้คือช่องว่างสีขาวบางๆ ที่กระดาษมองทะลุระหว่างสีทั้งสอง

การตั้งค่าการดักจับ (Trapping) จะแก้ไขปัญหานี้โดยทำให้พื้นหน้า (foreground) มีขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อย (spread) หรือทำให้รูตัด (knockout hole) มีขนาดเล็กขึ้นเล็กน้อย (choke) เพื่อให้สีทั้งสองซ้อนทับกันเพียงเล็กน้อยในระดับเศษส่วนของมิลลิเมตร การซ้อนทับนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าแม้จะมีการเคลื่อนตัวของตำแหน่งพิมพ์ (registration drift) ก็จะไม่เกิดช่องว่างสีขาว เพราะไม่มีช่องว่างตั้งแต่แรก การซ้อนทับนี้โดยทั่วไปจะมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า และมีเหตุผลที่ชัดเจนเพียงข้อเดียว: สีที่อ่อนกว่าจะขยายเข้าไปในสีที่เข้มกว่าเสมอ

กฎทองคำของการดักจับ
สีที่อ่อนกว่าจะขยายเข้าสู่สีที่เข้มกว่าเสมอ เมื่อข้อความสีเหลืองอยู่บนพื้นหลังสีน้ำเงินเข้ม ข้อความสีเหลืองจะกระจายออกไปตามความกว้างของแทรป ดวงตามนุษย์จะสังเกตเห็นช่องว่างสีขาวที่ตัดผ่านสีน้ำเงินเข้มได้ชัดเจนมากกว่าการหนาขึ้นเล็กน้อยของรูปทรงสีอ่อน หลักการนี้เพียงอย่างเดียวเป็นตัวกำหนดทิศทางของแทรปในแทบทุกสถานการณ์

นี่ไม่ใช่สิ่งประดิษฐ์ในยุคดิจิทัล การดักจับสีมีมานานเท่ากับการพิมพ์หลายสีเอง ตั้งแต่แท่นพิมพ์หินลิโธกราฟในยุคแรกเริ่มไปจนถึงสายการผลิตเฟล็กโซและกราวัวร์ความเร็วสูงในปัจจุบัน สิ่งที่เปลี่ยนไปคือใครเป็นผู้ทำ วิธีการทำ และปริมาณงานที่ถูกทำให้เป็นอัตโนมัติ สิ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลงคือเหตุผลที่มันมีความสำคัญ: การพิมพ์เป็นกระบวนการทางกายภาพ และกระบวนการทางกายภาพไม่มีวันสมบูรณ์แบบ


ทำไมการลงทะเบียนการพิมพ์จึงล้มเหลว ปัญหาที่การดักจับแก้ไขได้

ก่อนที่คุณจะสามารถดักจับได้อย่างชาญฉลาด คุณจำเป็นต้องเข้าใจสิ่งที่คุณกำลังดักจับอยู่ การลงทะเบียนที่ไม่ถูกต้อง ความล้มเหลวของการแยกสีที่ไม่ตรงกันอย่างแม่นยำ มีสาเหตุอยู่สามกลุ่ม ไม่มีสาเหตุใดที่สามารถกำจัดได้อย่างสมบูรณ์ มีเพียงการลดน้อยลงและชดเชยเท่านั้น

ความไม่เสถียรของวัสดุรองรับ

กระดาษและฟิล์มไม่ใช่สารเฉื่อย กระดาษจะขยายตัวและหดตัวตามความชื้นสัมพัทธ์ การเปลี่ยนแปลงของความชื้นสัมพัทธ์ในอากาศเพียง 10% สามารถทำให้กระดาษออฟเซ็ตแผ่นหนึ่งขยายหรือหดตัวได้ 0.1 ถึง 0.3 มิลลิเมตรตามความกว้างของกระดาษ ซึ่งมากพอที่จะทำให้เกิดช่องว่างที่มองเห็นได้ระหว่างสีที่จัดเรียงอย่างสมบูรณ์แบบในไฟล์ดิจิทัล ในการพิมพ์แบบเฟล็กโซกราฟฟิกบนฟิล์มพอลิเมอร์บาง (PE, PP, PET) สถานการณ์ยิ่งแย่กว่า: แรงตึงของม้วนวัสดุเพียงอย่างเดียวสามารถยืดวัสดุรองรับได้ถึง 1% ถึง 2% ระหว่างการพิมพ์ บนความกว้างของเว็บ 1,000 มม. นั่นหมายถึงการเปลี่ยนแปลงขนาดได้ถึง 20 มม. ระหว่างสถานีพิมพ์แรกและสถานีพิมพ์สุดท้าย ไม่มีกลยุทธ์การแทรกลวดลายใดที่สามารถดูดซับการบิดเบือนขนาดนั้นได้ทั้งหมด แต่ความกว้างของการแทรกลวดลายที่เหมาะสมสามารถจัดการกับความคลาดเคลื่อนในการลงทะเบียนที่เหลืออยู่ได้ หลังจากที่ระบบควบคุมแรงตึงได้ทำงานอย่างดีที่สุดแล้ว

อุณหภูมิทำให้ปัญหาซับซ้อนขึ้น ความร้อนจากระบบอบแห้ง แรงเสียดทานจากลูกกลิ้ง และแม้แต่การเปลี่ยนแปลงของอุณหภูมิในห้องพิมพ์ตลอดกะการทำงาน ล้วนส่งผลต่อการเคลื่อนตัวของวัสดุรองรับ แผ่นฟิล์มที่พิมพ์ตอน 8 โมงเช้า อาจมีการลงทะเบียนที่แตกต่างจากแผ่นเดียวกันที่พิมพ์ตอนบ่าย 2 โมง

การเปลี่ยนแปลงเชิงกล

เครื่องพิมพ์ทุกเครื่องมีความคลาดเคลื่อนทางกลไก กระบอกเพลทมีการวิ่งศูนย์ไม่ตรง ฟันเฟืองมีระยะห่าง ตลับลูกปืนมีการสึกหรอ แรงกดที่สัมผัสเปลี่ยนแปลงไปตามความกว้างของกระบอก ในระบบออฟเซ็ต การกดทับระหว่างผ้าลูกฟูกกับผ้าลูกฟูกทำให้เกิดความแปรปรวน ในระบบเฟล็กโซ เทปยึดเพลทมีการบีบอัดแตกต่างกันตามอายุ ความแข็ง และผู้ติดตั้ง ในระบบกราวัวร์ พื้นผิวของกระบอกชุบโครเมียมมีการสึกหรออย่างค่อยเป็นค่อยไป ทำให้ปริมาตรของเซลล์เปลี่ยนแปลงไป ส่งผลต่อลักษณะการถ่ายโอนหมึก

ปัจจัยทางกลเหล่านี้ก่อให้เกิดข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนซึ่งมีค่าตั้งแต่ ±0.05 มิลลิเมตรสำหรับเครื่องพิมพ์ออฟเซ็ตแบบแผ่นวางที่บำรุงรักษาอย่างดี ไปจนถึง ±0.2 มิลลิเมตรหรือมากกว่านั้นสำหรับเครื่องพิมพ์เฟล็กโซแบบสแต็กที่มีอายุการใช้งานนานและทำงานด้วยความเร็วสูง ความกว้างของแทรปต้องได้รับการปรับเทียบให้เหมาะสมกับเครื่องพิมพ์แต่ละเครื่องโดยเฉพาะ ไม่ควรนำค่าจากตำราหรือแหล่งอื่นมาใช้โดยตรง

พฤติกรรมของหมึก

หมึกแต่ละชนิดมีพฤติกรรมที่แตกต่างกันภายใต้แรงกดและความเร็วของเครื่องพิมพ์ในกระบวนการผลิต หมึกที่มีความหนืดสูง (เช่น หมึกสีขาวทึบแสงที่ใช้เป็นฐานรองในการพิมพ์สกรีน) จะยืดตาข่ายสกรีนมากกว่าหมึกกระบวนการพิมพ์ที่มีความหนืดต่ำ ส่งผลให้เกิดการคลาดเคลื่อนของการจัดตำแหน่งภาพอย่างต่อเนื่องตลอดการพิมพ์งาน ในการพิมพ์แบบเปียกบนเปียก (wet-on-wet offset) ความเหนียวของหมึกที่พิมพ์ไว้ก่อนหน้าสามารถดึงเส้นใยออกจากผิวหน้าของกระดาษหรือแม้กระทั่ง "ดึง" หมึกจากหน่วยพิมพ์ก่อนหน้าได้ ในกระบวนการพิมพ์กราวัวร์ (gravure) อัตราการแห้งของหมึกที่มีส่วนผสมของตัวทำละลายจะส่งผลต่อขนาดจุดหมึก (dot gain) และส่งผลต่อความกว้างของเส้นขอบที่ทับซ้อนกัน (trap width) ที่มองเห็น

ความไม่เสถียรของวัสดุรองรับ
กระดาษและฟิล์มจะขยายตัวและหดตัวตามการเปลี่ยนแปลงของความชื้นและอุณหภูมิ ซึ่งทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของมิติที่ส่งผลให้การจัดเรียงสีในกระบวนการพิมพ์ไม่ตรงกัน
การเปลี่ยนแปลงเชิงกล
การวิ่งนอกศูนย์ของกระบอกเพลท, การกลับของเฟือง, การสึกหรอของตลับลูกปืน, และการบีบอัดเทปยึดเพลท ล้วนทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนที่สะสมในแต่ละสถานีพิมพ์
พฤติกรรมของหมึก
ความหนืดของหมึก, ความเหนียว, และอัตราการแห้งแตกต่างกันระหว่างสีและกระบวนการ, ซึ่งส่งผลให้จุดหมึกขยายตัวและกว้างของแทรปที่มีประสิทธิภาพเปลี่ยนแปลงไปตลอดการผลิต.

การดักจับสี (Trapping) ไม่ใช่การยอมรับว่าเครื่องพิมพ์ของคุณไม่สามารถจับสีได้ตรงกัน แต่เป็นการยอมรับทางวิศวกรรมว่าไม่มีเครื่องพิมพ์ใดที่สามารถจับสีได้ตรงกันอย่างสมบูรณ์แบบ และการตอบสนองที่ชาญฉลาดคือการออกแบบงานศิลปะให้ข้อผิดพลาดในการจับสีเพียงเล็กน้อยนั้นมองไม่เห็นมากกว่าที่จะเป็นปัญหาใหญ่


กลไกหลัก การกระจาย, การบีบ, และการพิมพ์ทับ

เมื่อคุณลดการดักจับลงสู่พื้นฐานทางกลไกที่จำเป็นจริงๆ แล้ว จะพบว่ามีเพียงสามขั้นตอนเท่านั้น ทุกการตัดสินใจเกี่ยวกับการดักจับในทุกกระบวนการพิมพ์ล้วนเป็นการแปรเปลี่ยนหรือผสมผสานของสามขั้นตอนนี้ ศิลปะอยู่ที่การรู้ว่าควรใช้ขั้นตอนใด ในทิศทางใด และมากน้อยเพียงใด

ก่อนที่จะตรวจสอบแต่ละเทคนิค ให้ยึดหลักทองคำที่ควบคุมทุกเทคนิคไว้: สีที่อ่อนกว่าจะทับซ้อนเสมอระบบการมองเห็นของมนุษย์รับรู้ขอบเป็นหลักผ่านความต่างของความสว่าง (ลูมินานซ์คอนทราสต์) เมื่อขอบของรูปร่างที่มืดเคลื่อนที่ไป 0.1 มิลลิเมตร ดวงตาจะสังเกตเห็น เมื่อขอบของรูปร่างที่สว่างเคลื่อนที่ไปในปริมาณเดียวกัน จะไม่ถูกสังเกตเห็น หลักการเพียงอย่างเดียวนี้กำหนดทิศทางของกับดักในเกือบทุกสถานการณ์

นี่คือกรอบการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว: หากองค์ประกอบที่สว่างกว่าอยู่ด้านหน้า ให้ใช้การกระจาย หากองค์ประกอบที่สว่างกว่าอยู่ด้านหลัง ให้ใช้การบีบ หากสีใดสีหนึ่งเป็นสีดำ ให้พิจารณาการพิมพ์ทับอย่างจริงจังก่อนสิ่งอื่นใด ส่วนที่เหลือคือการดำเนินการ

กรอบการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว
แพร่กระจาย เมื่อองค์ประกอบที่สว่างกว่าอยู่ด้านหน้า ให้ขยายออกไปยังพื้นหลังที่มืดกว่า
สำลัก เมื่อองค์ประกอบที่สว่างกว่าเป็นพื้นหลัง ให้ย่อรูตัดขอบให้แคบเข้าด้านในเพื่อให้องค์ประกอบที่มืดกว่าเป็นพื้นหน้าช่วยกำหนดขอบ
การพิมพ์ทับ เมื่อสีหนึ่งเป็นสีดำหรือสีเมทัลลิก ให้พิมพ์หมึกสีเข้มกว่าทับลงไปโดยตรงโดยไม่ต้องเว้นพื้นที่; จะช่วยขจัดขอบเขตการลงทะเบียนออกไปทั้งหมด

กระจาย การขยายสีที่สว่างออกไปด้านนอก

การกระจายทำตามชื่อของมันอย่างแท้จริง: วัตถุที่อยู่ด้านหน้าซึ่งมีสีอ่อนกว่าจะถูกขยายเล็กน้อยเพื่อให้มันยื่นออกไปนอกขอบเขตปกติของมันเข้าไปในพื้นหลังที่มืดกว่า ในแง่ของเวกเตอร์ นี่หมายถึงการเพิ่มเส้นขอบรอบวัตถุที่อยู่ด้านหน้า ตั้งค่าเส้นขอบนั้นให้เป็นสีเดียวกับวัตถุที่อยู่ด้านหน้า และบอกให้มันพิมพ์ทับ

สถานการณ์ที่พบได้บ่อยที่สุด: ข้อความสีเหลืองหรือโลโก้สีเหลืองอยู่บนพื้นหลังสีน้ำเงินเข้มหรือสีดำ สีเหลืองเป็นสีที่สว่างกว่า จึงกระจายตัวออกไปด้านนอก ความกว้างของเส้นขอบ (โดยทั่วไปคือ 0.08 ถึง 0.16 มม. สำหรับการพิมพ์ออฟเซต หรือ 0.15 ถึง 0.25 มม. สำหรับการพิมพ์เฟล็กโซ) คือความหนาของเส้นขอบที่มองไม่เห็นนั้น ดวงตามนุษย์สังเกตเห็นช่องว่างสีขาวที่ตัดผ่านสีน้ำเงินเข้มได้มากกว่าการหนาตัวเล็กน้อยของรูปร่างที่สว่าง ดังนั้นการกระจายจึงไม่ถูกสังเกตเห็นในระยะการมองเห็นปกติ

ต้นทุนทางสายตา: บริเวณที่สีทับซ้อนกันจะกลายเป็นสีผสมที่เข้มขึ้นเล็กน้อยของทั้งสองสี ในจุดที่สีเหลืองแผ่ทับสีน้ำเงินเข้ม บริเวณที่ทับซ้อนกันจะมีสีเขียวอ่อนๆ ปะปนอยู่ ซึ่งสามารถจัดการได้ด้วยการลดความเข้มของสี: ในซอฟต์แวร์สำหรับแยกสีงานพิมพ์มืออาชีพ ส่วนที่ทับซ้อนกันของหมึกสีอ่อนจะถูกพิมพ์ที่ความหนาแน่น 40% ถึง 60% จากความหนาแน่นเต็ม แทนที่จะเป็น 100% ทำให้การเปลี่ยนสีอ่อนลงจนแทบมองไม่เห็น เปอร์เซ็นต์การลดสีที่แน่นอนขึ้นอยู่กับชุดหมึก, วัสดุพื้นผิว, และความกว้างของแทรป ค่าเหล่านี้จะถูกปรับเทียบสำหรับแต่ละงาน ไม่ใช่ตั้งค่าครั้งเดียวแล้วลืม

พารามิเตอร์ทางเทคนิคที่กำหนดทิศทางการกระจายคือค่า CIELAB L* (ความสว่าง) ของหมึกแต่ละสี ไม่ใช่การประเมินด้วยสายตาบนหน้าจอที่ไม่ได้ปรับเทียบ สีสองสีที่ดูคล้ายกันในแง่ของความสว่างเมื่อมองด้วยตาเปล่าอาจมีค่า L* ที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญเมื่อวัดด้วยสเปกโตรโฟโตมิเตอร์ และความแตกต่างนั้นจะเป็นตัวกำหนดทิศทางการกระจาย เมื่อมีข้อสงสัย ให้วัดค่า

ชอก การย่อขนาดพื้นหลังเพื่อปกป้องขอบ

การบีบ (choke) คือภาพสะท้อนของสเปรด (spread) แทนที่จะขยายพื้นหน้าให้ใหญ่ขึ้น คุณจะย่อรูเจาะในพื้นหลังให้เล็กลง ทำให้วัตถุพื้นหน้าที่มืดกว่ายื่นออกมาเล็กน้อยเกินขอบที่ตัดไว้สำหรับมัน ผลลัพธ์ทางสายตาจะเหมือนกัน (สีที่มืดกว่ากำหนดขอบ) แต่ใช้วิธีการที่แตกต่างกัน และในบางสถานการณ์ การบีบจะให้ผลลัพธ์ที่สะอาดกว่าการใช้สเปรด

สถานการณ์คลาสสิกของการซ้อนทับ: โลโก้สีน้ำเงินเข้มวางอยู่บนพื้นหลังสีขาวหรือสีอ่อนมาก พื้นหลังเป็นสีที่อ่อนกว่า จึงเกิดการซ้อนทับเข้าไป ทำให้รูตรงกลางโลโก้ดูเล็กลงเล็กน้อย โลโก้สีน้ำเงินเข้มจะทับพื้นหลังสีขาวตามความกว้างของพื้นที่ซ้อนทับ และขอบยังคงคมชัด

ในทางปฏิบัติ การเลือกระหว่างการกระจาย (spread) และการบีบ (choke) มักขึ้นอยู่กับความง่ายในการปรับแต่งองค์ประกอบในภาพ หากพื้นหน้าด้านมืดเป็นภาพประกอบที่ซับซ้อน มีเส้นขอบหลายเส้น และพื้นหลังเป็นเพียงสี่เหลี่ยมผืนผ้าเรียบง่าย การบีบพื้นหลังจะง่ายกว่าการกระจายองค์ประกอบพื้นหน้าหลายสิบชิ้นอย่างมาก ค่าการบีบคอตามปกติจะอยู่ที่ 0.02 ถึง 0.05 มม. น้อยกว่าค่าการกระจายที่เทียบเท่าสำหรับงานเดียวกัน เนื่องจากมีการหดตัวในพื้นหลังที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนกว่าการขยายตัวในพื้นหน้า ดวงตามักจะให้อภัยรูปร่างที่เบากว่าที่คาดไว้เล็กน้อยได้ง่ายกว่าพื้นหลังที่ดู "เลื้อย" เข้าไปรอบ ๆ รูปร่างที่มืด

ข้อแตกต่างเฉพาะของระบบเฟล็กโซ: เมื่อมีการพิมพ์พื้นที่ทึบสีเข้มติดกับสีหน้าจอที่สว่าง จะมีการใช้เทคนิค "โช้ก" (choke) เพื่อป้องกันไม่ให้หมึกสีเข้มไหลทะลักเข้าไปในจุดสีของหน้าจอบริเวณขอบเขต การป้องกันนี้ไม่ใช่ปัญหาการลงทะเบียน แต่เป็นปัญหาทางกายภาพของการถ่ายโอนหมึก และเป็นหนึ่งในเหตุผลที่การตั้งค่าการแทรกรอยต่อ (trapping) ในระบบเฟล็กโซมักต้องอาศัยการปรับแต่งด้วยมือมากกว่าการแทรกรอยต่อในระบบออฟเซ็ต

กลุ่มพนักงาน KETE ที่ปฏิบัติงานกับเครื่องจักรความเร็วสูง

การพิมพ์ทับซ้อน เมื่อหมึกสองสีใช้พื้นที่เดียวกัน

การพิมพ์ทับซ้อน (Overprint) เป็นเทคนิคการแทรกล้ำที่ง่ายที่สุด และในทางกลับกัน เป็นเทคนิคที่ถูกใช้งานผิดบ่อยที่สุด แทนที่จะสร้างพื้นที่ทับซ้อนที่ขอบเขต การพิมพ์ทับซ้อนจะกำจัดขอบเขตนั้นออกไปทั้งหมด: หมึกหนึ่งจะพิมพ์ทับบนอีกสีหนึ่งโดยตรง โดยไม่มีการตัดสีพื้นหลังออก

หมึกสีดำเป็นกรณีการพิมพ์ทับที่ถูกต้องตามหลักมาตรฐาน หมึกดำมีความทึบแสงเพียงพอที่จะปกปิดสิ่งที่อยู่ด้านล่างได้อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นข้อความและภาพเส้นสีดำจึงมักถูกตั้งค่าให้พิมพ์ทับเสมอ นี่เป็นมาตรฐานที่แพร่หลายมากจนโปรแกรมออกแบบส่วนใหญ่จะตั้งค่าหมึกดำให้พิมพ์ทับเป็นค่าเริ่มต้น และกระบวนการทำงานของ RIP ส่วนใหญ่จะพิมพ์หมึกดำ 100% ทับโดยอัตโนมัติหากไม่ได้กำหนดค่าไว้เป็นอย่างอื่น ผลลัพธ์คือ องค์ประกอบสีดำจะไม่สร้างรูทะลุหรือการเบี่ยงเบนของสีเลย

เขตอันตรายคือเมื่อผู้ออกแบบหรือระบบการทำงานอัตโนมัติใช้การพิมพ์ทับกับองค์ประกอบที่ไม่ใช่สีดำ วัตถุสีขาวที่ตั้งค่าให้พิมพ์ทับบนพื้นหลังสีเข้มจะหายไปทั้งหมด หมึกสีขาวพิมพ์ได้ แต่เนื่องจากมีความโปร่งแสง พื้นหลังสีเข้มจึงส่องผ่านและวัตถุสีขาวจะหายไปเมื่อพิมพ์ลงบนกระดาษ วัตถุสีเหลืองที่พิมพ์ทับบนสีฟ้าจะปรากฏเป็นสีเขียว สีสองสีที่พิมพ์ทับกันจะสร้างสีที่สามซึ่งไม่สามารถคาดการณ์ได้และไม่มีใครระบุไว้ ข้อผิดพลาดเหล่านี้ถือเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูงที่สุดในกระบวนการก่อนพิมพ์: มองไม่เห็นบนหน้าจอเว้นแต่จะเปิดใช้งานฟังก์ชัน Overprint Preview โดยเฉพาะ และจะปรากฏให้เห็นก็ต่อเมื่องานพิมพ์เสร็จสิ้นแล้วเท่านั้น

หมึกโลหะสมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ หมึกโลหะ (สีทอง สีเงิน สีทองแดง) แทบจะทึบแสงทั้งหมด ไม่ควรพิมพ์ทับด้วยสีอื่นโดยเด็ดขาด แต่ควรให้สีที่อยู่ติดกันทั้งหมดทับซ้อนกับหมึกโลหะ โดยไม่คำนึงถึงความสว่างของแต่ละสี หมึกโลหะจะเป็นตัวกำหนดขอบเขตของสีอย่างชัดเจน

ข้อผิดพลาดก่อนการพิมพ์ที่มีค่าใช้จ่ายสูงที่สุด: วัตถุสีขาวที่ตั้งค่าให้พิมพ์ทับซ้อนหายไปเมื่อพิมพ์จริง หมึกสีขาวพิมพ์ออกมา แต่เนื่องจากเป็นสีโปร่งแสง พื้นหลังสีเข้มจึงส่องผ่านและวัตถุสีขาวหายไป มองไม่เห็นบนหน้าจอเว้นแต่เปิดใช้งานการแสดงตัวอย่างการพิมพ์ทับซ้อน

การเกิดจุดซ้อนทับข้ามกระบวนการพิมพ์ การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกัน

ส่วนนี้เป็นแกนหลักของคู่มือนี้ และตามความรู้ของเรา นี่คือที่เดียวบนเว็บที่มีการเปรียบเทียบข้อกำหนดการตั้งค่าแทรปปิ้งของกระบวนการพิมพ์ใหญ่ทั้งห้าอย่างเคียงข้างกันในตารางอ้างอิงเดียว

กลยุทธ์การวางวงจรของคุณไม่ได้ถูกกำหนดโดยซอฟต์แวร์ออกแบบของคุณ แต่ถูกกำหนดโดยเครื่องพิมพ์ที่งานจะนำไปผลิต ก่อนที่คุณจะศึกษาการเปรียบเทียบด้านล่างนี้ โปรดตอบคำถามสามข้อเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการผลิตของคุณ:

  1. เครื่องพิมพ์ของคุณเป็นแบบแผ่นหรือแบบม้วน?
  2. คุณกำลังพิมพ์บนวัสดุอะไรอยู่ กระดาษเคลือบ ฟิล์มพลาสติก กระดาษลูกฟูก หรือสิ่งทอ?
  3. ความแม่นยำในการลงทะเบียนของเครื่องพิมพ์ของคุณโดยทั่วไปภายใต้สภาวะการผลิตปกติ (ไม่ใช่ข้อมูลจำเพาะของผู้ผลิตภายใต้สภาวะการทดสอบที่เหมาะสมที่สุด) คือเท่าใด?

คำตอบของคุณต่อคำถามทั้งสามข้อนี้จะสอดคล้องโดยตรงกับคำแนะนำเกี่ยวกับค่าดักจับและข้อควรพิจารณาพิเศษในตารางด้านล่าง

มิติ การพิมพ์ออฟเซ็ตลิโธกราฟี เฟล็กโซกราฟี โรโตกราเวียร์ ดิจิตอล (โทนเนอร์/อิงค์เจ็ท) การพิมพ์สกรีน
ความถูกต้องของการลงทะเบียนทั่วไป ±0.03–0.05 มม. (แบบป้อนแผ่น)
±0.05 0.08 มม. (ความบาง)
±0.10 0.20 มม. (ชนิดซ้อน)
±0.05–0.10 มม. (ค่าความคลาดเคลื่อนมาตรฐาน)
±0.05 0.10 มม. ±0.02 0.05 มม. (ความคลาดเคลื่อนของการจัดตำแหน่งระหว่างสีที่น้อยมากภายในเครื่องพิมพ์เดียวกัน) ±0.20 0.50 มม. (เปลี่ยนแปลงอย่างมากตามความตึงของตะแกรงและระยะห่างจากผิวสัมผัส)
ความกว้างของกับดักที่แนะนำ 0.08 0.16 มม. (เคลือบ)
0.10 0.20 มม. (ไม่เคลือบ)
0.15 0.25 มม. (ฟิล์ม/กระดาษ)
0.25 0.40 มม. (ลูกฟูก)
0.10 0.20 มม. โดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องใช้สำหรับการส่งออกดิจิทัลแบบดั้งเดิม 0.25 0.75 คะแนน (สิ่งทอ)
0.15 0.40 พีที (วัสดุฐานแข็ง)
ความท้าทายในการดักจับแกน สมดุลหมึก-น้ำส่งผลต่อความเสถียรของมิติของวัสดุรองรับ; การจับกันของหมึกเปียกบนเปียกทำให้พฤติกรรมของการพิมพ์ทับซ้อนซับซ้อนขึ้น การยืดตัวของวัสดุพิมพ์และการเปลี่ยนรูปของแผ่นพิมพ์เป็นปัจจัยหลัก; เครื่องพิมพ์ CI สามารถรักษาการลงทะเบียนได้ดีกว่าเครื่องพิมพ์แบบซ้อน การสึกหรอของกระบอกสูบโครเมียมทำให้ปริมาตรของเซลล์และการขยายตัวของจุดเปลี่ยนแปลงตลอดการใช้งาน; อัตราการระเหยของตัวทำละลายส่งผลต่อการกระจายตัวของหมึก กระบวนการอิเล็กโทรโฟโตกราฟีและอิงค์เจ็ตสามารถพิมพ์สีทั้งหมดได้ภายในรอบเดียวของเครื่องจักร โดยไม่จำเป็นต้องจัดตำแหน่งซ้ำระหว่างหน่วย การสูญเสียความตึงของตะแกรงหน้าจอและการเปลี่ยนแปลงระยะห่างจากการสัมผัสในระหว่างการผลิต; การสะสมของหมึกหนาจะเพิ่มข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนที่มองเห็นได้
ความพร้อมในการใช้ระบบอัตโนมัติ เครื่องยนต์จับภาพใน RIP ที่มีประสิทธิภาพสูง (Kodak Prinergy, Heidelberg Prinect, Fuji XMF) สามารถจัดการกับสถานการณ์การพิมพ์ออฟเซ็ตส่วนใหญ่ได้โดยอัตโนมัติ ขนาดกลาง ประมาณ 50% ของงานพรีเพรสสำหรับงานเฟล็กโซเกี่ยวข้องกับการทำแทรปปิ้ง (trapping) ด้วยมือหรือโดยมนุษย์บางส่วน การทำแทรปปิ้งแบบอัตโนมัติมักไม่เพียงพอสำหรับงานออกแบบบรรจุภัณฑ์ที่ซับซ้อน โมดูลการดักจับกราวัวร์แบบสูงในซอฟต์แวร์พรีเพรสสามารถจัดการกับสถานการณ์ส่วนใหญ่ได้; การอบแห้งและการขยายตัวของจุดเป็นปัจจัยแปรผันที่สำคัญกว่า เครื่องพิมพ์ดิจิทัลที่มีคุณภาพสูงมากไม่จำเป็นต้องมีการจับสีระหว่างสี; การจับสีจะจำเป็นเฉพาะเมื่อผลลัพธ์จากดิจิทัลถูกนำไปรวมกับกระบวนการหลังการพิมพ์ (เช่น ดิจิทัล + เฟล็กโซสีเฉพาะจุด) ต่ำ การแทรกลวดลายในการพิมพ์สกรีนส่วนใหญ่ทำด้วยมือในซอฟต์แวร์ออกแบบ (Illustrator, CorelDRAW)
ข้อควรพิจารณาพิเศษ การพิมพ์แบบเปียกบนเปียกจำเป็นต้องกำหนดทิศทางการวางแทรปเพื่อรองรับความเหนียวของหมึกและลำดับการถ่ายโอน การควบคุมการหมึก/การอยู่ห่างที่จำเป็นสำหรับขอบดำเข้ม; การเบลอต้องไม่ต่ำกว่า 3 4% จุดในเฟล็กโซ; บาร์โค้ดต้องวางในทิศทางของเว็บเพื่อการอ่านที่ชัดเจน จำเป็นต้องใช้กับดักแบบเลื่อนสำหรับความลาดเอียง; โลหะต้องใช้กับดักเสมอ (ห้ามพิมพ์ทับ) หากรวมดิจิทัลกับกระบวนการหลังการพิมพ์แบบดั้งเดิม (การเคลือบเงาแบบเฟล็กโซ, การพิมพ์โลหะด้วยสกรีน) ให้ถือว่ากระบวนการหลังการพิมพ์เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการแทรกล็อค สีขาวฐานทึบแสงจะบิดเบือนมากกว่าสีด้านบน; ค่าการดักจับอาจต้องเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับระบบหมึกที่มีความทึบแสงสูง

นอกเหนือจากตารางแล้ว ยังมีข้อมูลเชิงลึกจากการวิเคราะห์แบบข้ามกระบวนการที่ควรเน้นย้ำอีกสองประการ ซึ่งทั้งสองมีผลกระทบต่อการตัดสินใจเกี่ยวกับเครื่องจักรและการผลิต ไม่ใช่เพียงแค่การตั้งค่าก่อนการพิมพ์เท่านั้น

ประการแรก ความแตกต่างระหว่างการพิมพ์เฟล็กโซแบบเซ็นทรัลอิมเพรสชั่น (CI) และแบบสแต็กมีผลอย่างมากต่อการล็อกสี (trapping) เครื่องพิมพ์ CI จะพันวัสดุพิมพ์รอบลูกกลิ้งขนาดใหญ่เพียงลูกเดียว โดยทุกสถานีพิมพ์จะจัดเรียงรอบลูกกลิ้งนี้ เนื่องจากวัสดุพิมพ์ยึดติดกับลูกกลิ้ง ความแม่นยำในการจัดตำแหน่งระหว่างแต่ละสถานีจึงดีกว่าเครื่องพิมพ์แบบสแต็กประมาณ 2 ถึง 3 เท่า เมื่อเทียบกับเครื่องพิมพ์แบบสแต็กที่วัสดุพิมพ์เคลื่อนที่ผ่านสถานีพิมพ์แต่ละสถานีซึ่งจัดวางแยกอิสระจากกัน ซึ่งหมายความว่า เครื่องพิมพ์ CI flexo สามารถทำงานได้ด้วยความกว้างของแทรปที่ต่ำสุดในช่วงของ flexo (0.10 0.15 มม. บนฟิล์ม) ในขณะที่เครื่องพิมพ์ stack บนวัสดุเดียวกันอาจต้องการ 0.20 0.25 มม. การตั้งค่าช่องแคบที่ทำได้ด้วยสถาปัตยกรรม CI ไม่ใช่เพียงแค่ความสะดวกก่อนการพิมพ์เท่านั้น แต่ยังเป็นจุดเด่นในการแข่งขันในตลาดที่ผู้ซื้อตัดสินคุณภาพจากความคมชัดของข้อความละเอียดและความสะอาดของการเปลี่ยนสี ทุกบริษัทที่แปรรูปบรรจุภัณฑ์ควรเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างสถาปัตยกรรมของเครื่องพิมพ์และคุณภาพการพิมพ์ที่สามารถทำได้ ก่อนตัดสินใจลงทุนในอุปกรณ์ทุน

2 3×
ความแม่นยำในการลงทะเบียนที่ดีกว่าบน CI เทียบกับระบบซ้อนเฟล็กโซ
0.10 0.15 มม.
ความกว้างของแทรปบนเครื่อง CI flexo (ฟิล์ม)

ประการที่สอง การพิมพ์ดิจิทัลได้กำจัดปัญหาการแทรกลวดลายระหว่างกระบวนการพิมพ์ออกไปเป็นส่วนใหญ่แล้ว แต่คำสัญญาเรื่องงานพิมพ์ปราศจากการแทรกลวดลายจะสิ้นสุดลงทันทีที่งานพิมพ์ดิจิทัลต้องผ่านกระบวนการหลังการพิมพ์แบบดั้งเดิม ฉลากที่พิมพ์ด้วยระบบดิจิทัลซึ่งได้รับการเคลือบเงาเฉพาะจุดด้วยระบบเฟล็กโซ การพิมพ์ลายโลหะด้วยระบบสกรีน หรือการปั๊มฟอยล์ จะต้องมีการแทรกลวดลายในจุดที่มีการสัมผัสหลังการพิมพ์เหล่านี้ ในกระบวนการทำงานแบบผสมผสานเช่นนี้ อ้างอิงสำหรับการแทรกลวดลายจะต้องเป็นกระบวนการแบบดั้งเดิมเสมอ ไม่ใช่ระบบดิจิทัล

กำลังประเมินเครื่องจักรพิมพ์เฟล็กโซหรือกราวัวร์สำหรับสายการผลิตบรรจุภัณฑ์ของคุณอยู่หรือไม่? จับคู่สถาปัตยกรรมของเครื่องพิมพ์ให้ตรงกับความต้องการในการแทรกลบช่องของคุณ
เปรียบเทียบข้อมูลจำเพาะ

มาตรฐานความกว้างของกับดัก การได้ตัวเลขที่ถูกต้อง

ความรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของกับดักเป็นสิ่งจำเป็นแต่ไม่เพียงพอ ในบางจุด จำเป็นต้องมีใครสักคนกำหนดค่าความกว้างของกับดักเป็นตัวเลข และตัวเลขนั้นต้องถูกต้อง หากกำหนดเล็กเกินไป จะเกิดช่องว่างอยู่ หากกำหนดใหญ่เกินไป ทุกเส้นขอบเขตของสีจะเกิดรัศมีสีเข้มที่มองเห็นได้ ส่วนนี้จะให้ทั้งหลักการและค่าอ้างอิงที่เฉพาะเจาะจง

เหตุผลเบื้องหลังตัวเลข

ความกว้างของกับดักไม่ใช่การเลือกตามความสวยงามโดยไม่มีเหตุผล มีตัวแปรสี่ตัวที่กำหนดมัน และหน้าที่ของคุณคือทำความเข้าใจว่าแต่ละตัวแปรดึงตัวเลขขึ้นหรือลงอย่างไร:

ความถูกต้องของการลงทะเบียนสื่อ เป็นตัวแปรหลัก เครื่องพิมพ์ที่สามารถรักษาความแม่นยำได้ ±0.05 มม. อย่างสม่ำเสมอสามารถใช้แทรปที่เล็กกว่าเครื่องที่ค่าความคลาดเคลื่อนอยู่ที่ ±0.15 มม. กฎทั่วไปที่ยอมรับกันคือ: ความกว้างของแทรปขั้นต่ำควรเป็นสองเท่าของความคลาดเคลื่อนสูงสุดที่วัดได้ หากข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนที่แย่ที่สุดของคุณในการผลิตจริงอยู่ที่ 0.08 มม. ให้ตั้งค่าการจับคู่ของคุณไว้ที่ 0.16 มม. "กฎการเพิ่มเป็นสองเท่า" นี้ให้ขอบเขตความปลอดภัยที่ครอบคลุมความแปรปรวนในแต่ละวัน ความแตกต่างของผู้ปฏิบัติงาน และการสึกหรอของเครื่องพิมพ์ระหว่างรอบการบำรุงรักษา

สูตรความกว้างของกับดัก
กับดัก = 2 × ค่าการลงทะเบียนผิดพลาดสูงสุด
หากข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนที่แย่ที่สุดของคุณในการผลิตคือ 0.08 มม. ให้ตั้งค่าแทรปของคุณเป็น 0.16 มิลลิเมตร. กฎการเพิ่มเป็นสองเท่านี้ให้ขอบเขตความปลอดภัยที่ครอบคลุมความแปรปรวนในแต่ละวัน ความแตกต่างของผู้ปฏิบัติงาน และการสึกหรอของเครื่องจักรระหว่างรอบการบำรุงรักษา

ความเสถียรของวัสดุรองรับ คือตัวคูณ บนวัสดุรองรับที่เสถียร (กระดาษเคลือบในห้องควบคุมอุณหภูมิ) ให้ยึดค่าพื้นฐานเป็นหลัก บนวัสดุรองรับที่ไม่เสถียร (ฟิล์ม PE บางที่วิ่งผ่านห้องเฟล็กโซที่ไม่มีเครื่องปรับอากาศในฤดูร้อน) ให้เพิ่ม 30% ถึง 50% บนกระดาษลูกฟูก ซึ่งเป็นวัสดุรองรับที่มีความเสถียรทางมิติต่ำที่สุดที่ใช้กันทั่วไป ให้เพิ่มค่าพื้นฐานเป็นสองเท่า

การกำหนดเส้นตารางหน้าจอ (lpi) กำหนดระดับต่ำสุด ตาข่ายไม่สามารถแคบกว่าเส้นผ่านศูนย์กลางของจุดฮาล์ฟโทนเดียวที่การตั้งค่าหน้าจอที่ใช้อยู่ ในกรณี 150 lpi จุดเดียวจะมีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 0.17 pt (0.06 มม.) หากตั้งค่าตาข่ายให้แคบกว่านี้ ตาข่ายจะมองไม่เห็น มันจะหายไปในโครงสร้างของจุดในภาพพิมพ์

ความต่างของสี กำหนดเพดานการมองเห็น คู่สีที่มีความตัดกันสูง (สีเหลืองบนสีดำ สีขาวบนสีน้ำเงินเข้ม) ทำให้ช่องว่างมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น ซึ่งสนับสนุนให้ใช้กับดักที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อย คู่สีที่มีความต่างของคอนทราสต์ต่ำ (เช่น สีฟ้าสองเฉดที่คล้ายกัน) จะทำให้ตัวกับดักมองเห็นได้ชัดเจนเกินไปหากใช้มากเกินไป ซึ่งควรใช้ด้วยความระมัดระวัง หากหนึ่งในสีเป็นสีดำ ให้เพิ่มความกว้างของกับดักขึ้น 1.5 เท่าถึง 2 เท่า เนื่องจากความโดดเด่นทางสายตาของสีดำ ช่องว่างสีขาวบนพื้นดำจะสะดุดตาและโดดเด่นกว่าความผิดพลาดในการจัดวางสีอื่นใด

ค่าอ้างอิงเฉพาะกระบวนการ

ตารางอ้างอิงต่อไปนี้ให้ค่าจุดเริ่มต้นของกับดัก. ค่าเหล่านี้ไม่ใช่ค่าคงที่ทั่วไป. ค่าเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการปรับเทียบ. ทุกโรงพิมพ์ควรทำการทดสอบการลงทะเบียนของตัวเองและปรับให้เหมาะสม.

กระบวนการพิมพ์ ชนิดของวัสดุรองรับ การกำหนดหน้าจอ (lpi) ความกว้างของกับดักที่แนะนำ (มม.) ความกว้างของกับดักที่แนะนำ (pt) หมายเหตุ
ออฟเซ็ต แผ่นต่อเนื่อง กระดาษเคลือบ (มัน/ด้าน) 150 175 เส้นต่อนิ้ว 0.06 0.10 มม. 0.17 0.28 พีที กับดักขนาดเล็กที่สุดที่สามารถใช้งานได้จริงสำหรับงานเชิงพาณิชย์คุณภาพสูง
ออฟเซ็ต แผ่นต่อเนื่อง กระดาษเคลือบ 120 150 lpi 0.10 0.15 มม. 0.28 0.43 พีที กับดักขนาดใหญ่ขึ้นชดเชยการดูดซับที่สูงขึ้นและความไม่เสถียรของมิติ
ออฟเซ็ต เว็บ (ฮีตเซ็ต) กระดาษเคลือบ 133 150 เส้นต่อนิ้ว 0.08 0.12 มม. 0.23 0.34 พีที ความตึงของเว็บเพิ่มตัวแปรการลงทะเบียนตามแนวยาว
เครื่องพิมพ์เฟล็กโซ CI ฟิล์ม (พีอี, พีพี, พีอีที) หนึ่งร้อยสามสิบสามเส้นต่อหนึ่งนิ้ว 0.10 0.18 มม. 0.28 0.51 พีที สถาปัตยกรรม CI ช่วยให้สามารถสร้างกับดักที่แน่นกว่าเมื่อเทียบกับ stack flexo
เครื่องพิมพ์เฟล็กโซ CI กระดาษ 100 120 lpi 0.12 0.20 มม. 0.34 0.57 พีที กระดาษที่ใช้ในเครื่องพิมพ์เฟล็กโซมีความเสถียรทางมิติที่น้อยกว่าฟิล์ม
เฟล็กโซ เครื่องพิมพ์สแต็ค ฟิล์ม 85 110 lpi 0.18 0.25 มม. 0.51 0.71 พีที ความแปรปรวนของการลงทะเบียนเครื่องอัดซ้อนต้องการระยะปลอดภัยที่มากขึ้น
เฟล็กโซ เครื่องพิมพ์สแต็ค กระดาษลูกฟูก 55 85 lpi 0.25 0.40 มม. 0.71 1.14 พอยต์ ค่ากับดักที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้กันทั่วไป; การตั้งค่าหน้าจอที่หยาบที่สุด
การพิมพ์แกะไม้ ฟิล์ม (พีอี, พีพี, พีอีที) 100 150 lpi 0.10 0.18 มม. 0.28 0.51 พีที ความแม่นยำในการลงทะเบียนกราวัวร์อยู่ในระดับดี แต่การอบแห้งด้วยตัวทำละลายเพิ่มความแปรปรวน
การพิมพ์แกะไม้ กระดาษ หนึ่งร้อยสามสิบสามเส้นต่อหนึ่งนิ้ว 0.12 0.20 มม. 0.34 0.57 พีที การเปลี่ยนแปลงขนาดของกระดาษในระหว่างการแห้งต้องนำมาพิจารณา
ดิจิตอล ไม่เกี่ยวข้อง (เอาต์พุตดิจิทัลแบบดั้งเดิม) ไม่เกี่ยวข้อง ไม่จำเป็น ไม่จำเป็น จำเป็นต้องใช้เฉพาะเมื่อมีการรวมเอาผลลัพธ์ดิจิทัลเข้ากับกระบวนการหลังการพิมพ์แบบดั้งเดิม
หน้าจอ สิ่งทอ (ฝ้าย, โพลีเอสเตอร์) 45 85 lpi 0.18 0.35 มม. ครึ่งคะแนน หนึ่งคะแนน กับดักขนาดใหญ่สำหรับหมึกที่มีความทึบสูงและตาข่ายหยาบ
หน้าจอ วัสดุฐานแข็ง (อะคริลิค, โลหะ, แก้ว) 65 100 lpi 0.10 0.20 มม. 0.28 0.57 คะแนน วัสดุรองรับที่แข็งช่วยป้องกันการยืดของผ้า; สามารถใช้กับกับดักที่แน่นกว่าได้

กรณีพิเศษที่ฝ่าฝืนกฎ

สามสถานการณ์ที่มักทำให้ผู้ปฏิบัติงานก่อนการพิมพ์ที่มีประสบการณ์ต้องประหลาดใจ เนื่องจากขัดกับตรรกะมาตรฐาน:

ดำเข้ม หมึกสีดำที่เสริมด้วยเปอร์เซ็นต์ของสีฟ้า สีม่วงแดง หรือสีเหลืองด้านล่างเพื่อเพิ่มความหนาแน่นทางสายตา เป็นกับดักการแทรกลวดลาย ปัญหาคือ: หากสี CMY ที่อยู่ด้านล่างขยายไปถึงขอบของรูปทรงสีดำและเครื่องพิมพ์เคลื่อนที่ ขอบสี (โดยปกติจะเป็นสีฟ้าหรือสีม่วงแดง) จะโผล่ออกมาจากใต้สีดำ การแก้ไขคือการใช้เทคนิค keepaway (หรือที่เรียกว่า stayaway) choke: ลดความหนาของสี CMY พื้นฐานลง 0.08 ถึง 0.15 มม. จากขอบสีดำ เพื่อให้มีเพียงสีดำบริสุทธิ์เท่านั้นที่กำหนดขอบเขตที่มองเห็นได้ สูตรมาตรฐานสำหรับสีดำเข้มคือ 100K + 40C แต่เครื่องพิมพ์แต่ละเครื่องอาจใช้สูตรที่แตกต่างกัน ควรยืนยันกับผู้ให้บริการงานพิมพ์ก่อนเสมอ

หมึกโลหะ กลับกฎความสว่างมาตรฐาน หมึกโลหะมีความทึบแสงสูง สีที่อยู่ติดกันไม่สามารถพิมพ์ทับได้เนื่องจากไม่มีความโปร่งใสให้ทำงานด้วย ดังนั้นสีที่ไม่ใช่โลหะทั้งหมดจะต้องพิมพ์ทับสีโลหะ โดยไม่คำนึงว่าสีใดจะอ่อนหรือเข้มกว่า หมึกโลหะจะเป็นตัวกำหนดขอบเขตที่มองเห็นได้อย่างชัดเจน ซึ่งใช้ได้กับสีทอง เงิน และสีโลหะผสมพิเศษทุกชนิด

การไล่เฉดสีและภาพขอบมืด ต้องการสไลด์แทรป แทรปที่มีความกว้างเปลี่ยนแปลงตามความยาวของกราเดียนต์ในสัดส่วนกับความหนาแน่นของสีในบริเวณนั้น ๆ ที่กราเดียนต์มืด แทรปจะแคบลง ที่กราเดียนต์จางลง แทรปจะกว้างขึ้น นี่เป็นการคำนวณที่ไม่สามารถทำได้ง่าย ๆ และไม่สามารถทำได้ใน Adobe Illustrator หรือ InDesign โดยตรง จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์การตั้งค่าการพิมพ์แบบเฉพาะ (Esko ArtPro+, Kodak Prinergy, Hybrid PACKZ หรือเทียบเท่า) ที่มีอัลกอริธึมการตั้งค่าการพิมพ์ที่รองรับการไล่ระดับสี ในงานพิมพ์เฟล็กโซ มีกฎเพิ่มเติมเกี่ยวกับการไล่ระดับสี: ห้ามลดความเข้มของภาพไล่ระดับสีลงต่ำกว่า 3% ถึง 4% ในความครอบคลุมของจุดพิมพ์ เพลทเฟล็กโซไม่สามารถรักษาจุดไว้ได้อย่างน่าเชื่อถือที่ต่ำกว่าเกณฑ์นี้ และ "การเชื่อมต่อของจุด" ที่เกิดขึ้นจะสร้างขอบแข็งที่ไม่น่าดูในบริเวณที่ควรจะค่อยๆ จางหายไปเป็นศูนย์อย่างราบรื่น

ดำเข้ม
ใช้คอขวดแบบ keepaway (stayaway): ลดค่า CMY ที่อยู่ด้านล่างลง 0.08 0.15 มม. จากขอบสีดำเพื่อให้มีเพียงสีดำบริสุทธิ์เท่านั้นที่กำหนดขอบเขตที่มองเห็นได้
หมึกโลหะ
สีที่ไม่ใช่โลหะทั้งหมดต้องถูกกักไว้ให้เข้าหาสีโลหะโดยไม่คำนึงถึงความสว่าง หมึกสีโลหะจะเป็นตัวกำหนดขอบเขตที่มองเห็น
ความชัน
ใช้กับดักแบบเลื่อนซึ่งความกว้างเปลี่ยนแปลงตามความชันในสัดส่วนที่สัมพันธ์กับความหนาแน่นของสีในบริเวณนั้น ต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะสำหรับการกับดักที่มีอัลกอริทึมที่รับรู้ความชัน

ทำไมการดักจับจึงมีความสำคัญต่อผลกำไรในการผลิตของคุณ

การจับสี (Trapping) อาจดูเหมือนเป็นเพียงปัญหาทางเทคนิคเฉพาะทาง เป็นปัญหาของผู้ปฏิบัติงานก่อนการพิมพ์ (Prepress) ที่ต้องจัดการระหว่างขั้นตอนการรับไฟล์กับขั้นตอนการพิมพ์เพลทเท่านั้น แต่หากมองผ่านมุมมองของเศรษฐศาสตร์การผลิต การจับสีถือเป็นปัจจัยที่ส่งผลโดยตรงต่อต้นทุน เป็นปัจจัยที่กระทบต่ออัตราการสูญเสียของวัสดุ การใช้เครื่องจักรอย่างมีประสิทธิภาพ ระยะเวลาในการอนุมัติของลูกค้า และสำหรับผู้ประกอบการแปรรูปบรรจุภัณฑ์ที่ต้องลงทุนในอุปกรณ์ใหม่ การจับสียังส่งผลต่อผลตอบแทนในระยะยาวจากการตัดสินใจลงทุนหลักหลายแสนหรือหลักล้านบาทอีกด้วย

กลุ่มพนักงาน KETE ที่ปฏิบัติงานกับเครื่องจักรความเร็วสูง

ต้นทุนที่แท้จริงของการดักจับที่ไม่ดี

พิจารณาสายการผลิตบรรจุภัณฑ์แบบเฟล็กโซที่กำลังทำงานกับงาน 6 สีบนฟิล์ม PE บางที่ความเร็ว 200 เมตรต่อนาที ผู้แปรรูปบรรจุภัณฑ์แบบยืดหยุ่นทั่วไปอาจทำงานเช่นนี้ 30 ถึง 50 งานต่อเดือนในหลายเครื่องพิมพ์ หากการตั้งค่าการแทรกลาดถูกกำหนดต่ำกว่ามาตรฐานแม้เพียง 0.05 มม. ก็ไม่จำเป็นต้องใช้เวลานานนักที่จะเห็นช่องว่างสีขาวปรากฏขึ้น ความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของความชื้น แผ่นเก่าที่สูญเสียความแข็งบางส่วน เมื่อมีช่องว่างปรากฏขึ้น ส่วนม้วนทั้งหมดจะถูกทิ้ง

ข้อมูลอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่า อัตราการสูญเสียจากการพิมพ์บรรจุภัณฑ์เฉลี่ยอยู่ที่ 3% ถึง 5% ของปริมาณวัสดุทั้งหมดที่ผ่านกระบวนการผลิต โดยข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับการจัดตำแหน่ง (รวมถึงการล้มเหลวในการแทรกลวดลาย) คิดเป็นประมาณ 20% ถึง 30% ของปริมาณการสูญเสียดังกล่าว สำหรับผู้แปลงขนาดกลางที่ประมวลผลฟิล์มยาว 500,000 เมตรต่อเดือน โดยมีต้นทุนวัสดุเฉลี่ย $0.15 ต่อเมตร จะคิดเป็น $4,500 ถึง $11,250 ต่อเดือน ในด้านวัสดุเสียที่เกี่ยวข้องกับการลงทะเบียนเพียงอย่างเดียว นี่ไม่รวมค่าแรงงานในการทำงานซ้ำ, เวลาเครื่องจักรที่สูญเสียไปในการเริ่มต้นใหม่, หรือ ที่เจ็บปวดที่สุด ความไว้วางใจของลูกค้าที่สูญเสียไปเมื่อการจัดส่งล่าช้าเพราะงานต้องพิมพ์ใหม่

$4,500 $11,250
ของเสียวัสดุที่เกิดขึ้นประจำเดือนจากข้อบกพร่องในการลงทะเบียน
สำหรับเครื่องแปลงขนาดกลางที่ 500,000 เมตรเชิงเส้นต่อเดือน

ความแม่นยำของอุปกรณ์เป็นกลยุทธ์ในการดักจับ

นี่คือความสัมพันธ์ที่มักไม่ถูกกล่าวถึงแต่มีความเกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งกับการตัดสินใจซื้อเครื่องจักร: ความแม่นยำในการลงทะเบียนของเครื่องพิมพ์และความกว้างของแทรปมีความสัมพันธ์ผกผันกัน เครื่องพิมพ์ที่มีความแม่นยำ ±0.05 มม. สามารถใช้แทรปขนาด 0.10 มม. ได้ เครื่องพิมพ์ที่มีความแม่นยำ ±0.15 มม. ต้องการแทรปขนาด 0.30 มม. ความแตกต่าง (0.20 มม. ของการทับซ้อนเพิ่มเติม) อาจฟังดูเล็กน้อย แต่จะจำกัดรายละเอียดที่สามารถพิมพ์ได้อย่างน้อยโดยตรง ข้อความละเอียด, ตัวอักษรขนาดเล็ก, ลายเส้นที่ละเอียดอ่อน, และงานหน้าจอ LPI สูงทั้งหมดจะกลายเป็นไปไม่ได้เมื่อการจับกินพื้นที่ส่วนใหญ่ของขนาดของลักษณะนั้น.

นี่คือเหตุผลว่าทำไมการเลือกสถาปัตยกรรมของเครื่องพิมพ์จึงเป็นการเลือกเกี่ยวกับช่วงคุณภาพการพิมพ์ที่ผู้แปลงสามารถนำเสนอได้เช่นกัน โดยนัย CI flexo presses ซึ่งมีการควบคุมวัสดุพิมพ์แบบดรัมเดี่ยว สามารถให้ความแม่นยำในการจัดตำแหน่งที่สม่ำเสมอดีกว่าเครื่องพิมพ์แบบสแต็กถึง 2 ถึง 3 เท่า การตั้งค่าการตัดขอบที่แคบลงซึ่งสถาปัตยกรรม CI ช่วยให้เป็นไปได้ ไม่ได้เป็นเพียงความสะดวกในการเตรียมงานพิมพ์เท่านั้น แต่ยังเป็นจุดเด่นในการแข่งขันในตลาดที่ผู้ซื้อมองคุณภาพจากความคมชัดของตัวอักษรขนาดเล็กและความสะอาดของการเปลี่ยนสี นอกจากนี้ เครื่องพิมพ์กราวัวร์แบบเซอร์โวที่ควบคุมการลงทะเบียนอัตโนมัติยังสามารถรักษาความแม่นยำได้ ±0.05 มม. ตลอดทั้งม้วน ทำให้สามารถตั้งค่าการตัดขอบที่ต่ำสุดในขอบเขตของกราวัวร์และขยายความซับซ้อนของการออกแบบที่สามารถทำได้ในแต่ละงาน

เมื่อจัดหาเครื่องจักรพิมพ์เฟล็กโซและกราวัวร์ การประเมินความแม่นยำในการลงทะเบียนของเครื่องพิมพ์ และที่สำคัญกว่านั้นคือความสม่ำเสมอในการลงทะเบียนจริงในระยะยาว ควรเป็นส่วนหนึ่งของการประเมินทางเทคนิคควบคู่ไปกับความเร็ว ความกว้าง และกำลังการผลิตของเครื่องอบแห้ง ความกว้างของกับดักที่คุณสามารถใช้งานได้นั้นขึ้นอยู่กับระดับความแม่นยำของเครื่องพิมพ์ที่คุณลงทุนโดยตรง ผู้ผลิตอุปกรณ์ที่นำเสนอโซลูชันเครื่องจักรแบบปรับแต่งได้พร้อมสายการผลิตบรรจุภัณฑ์ที่ยืดหยุ่นครบวงจร สามารถช่วยผู้แปรรูปประเมินตัวแปรเหล่านี้ในระหว่างขั้นตอนการกำหนดสเปค โดยจับคู่สถาปัตยกรรมของเครื่องพิมพ์กับความต้องการด้านความแม่นยำของงานพิมพ์เป้าหมายของพวกเขา

การสร้างมาตรฐานการดักจับในองค์กรของคุณ

การดำเนินการที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดเพียงอย่างเดียวที่ธุรกิจการพิมพ์ส่วนใหญ่สามารถทำได้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใด ๆ คือการเขียนมาตรฐานการแทรป (trapping) ขึ้นมา เอกสารเพียงหนึ่งหน้าที่ระบุความกว้างของการแทรปสำหรับแต่ละเครื่องพิมพ์ แต่ละชนิดของวัสดุ และแต่ละสถานการณ์ของสี จะเปลี่ยนการแทรปจากการใช้สัญชาตญาณของผู้ปฏิบัติงานแต่ละคนให้กลายเป็นทรัพย์สินขององค์กร

มาตรฐานการแทรกลูกเล่นควรประกอบด้วยอย่างน้อย: ความกว้างของแทรกลูกเล่นเริ่มต้นสำหรับแต่ละการจับคู่เครื่องพิมพ์-วัสดุในโรงงานของคุณ; ข้อกำหนดการเว้นระยะสำหรับสีดำเข้ม; กฎการแทรกลูกเล่นสำหรับหมึกเมทัลลิก; เปอร์เซ็นต์จุดขั้นต่ำสำหรับภาพเฟลกโซแบบไล่โทน; และคำแนะนำที่ชัดเจนว่าข้อยกเว้นใดๆ ต้องได้รับการอนุมัติจากผู้บังคับบัญชา เอกสารนี้ไม่จำเป็นต้องยาว แต่ต้องมีอยู่ สามารถเข้าถึงได้บนพื้นที่การผลิต และต้องได้รับการบังคับใช้

มาตรฐานการดักจับของคุณ 5 รายการ
ความกว้างของกับดักเริ่มต้นสำหรับแต่ละการจับคู่ระหว่างแม่พิมพ์กับวัสดุในร้านของคุณ
ข้อกำหนด Keepaway สำหรับสีดำเข้ม
กฎการจับคู่สำหรับหมึกโลหะ
เปอร์เซ็นต์จุดขั้นต่ำสำหรับภาพเฟลกโซแบบไล่สี (ห้ามต่ำกว่า 3 4%)
คำสั่งที่ชัดเจนว่าข้อยกเว้นใด ๆ จะต้องได้รับการอนุมัติจากผู้บังคับบัญชา

ผลตอบแทน: การหยุดงานที่เกี่ยวข้องกับงานแทรปปิ้งน้อยลง, วัสดุที่เสียไปจากการปรับแทรปแบบลองผิดลองถูกน้อยลง, การเตรียมงานก่อนพิมพ์เร็วขึ้น (ผู้ปฏิบัติงานทำตามข้อกำหนดมาตรฐานแทนการตัดสินใจเองในแต่ละไฟล์), และมีความมั่นใจมากขึ้นในการพูดคุยกับลูกค้า "เราพิมพ์ตามมาตรฐานแทรปปิ้งที่เป็นลายลักษณ์อักษร" มีน้ำหนักในการตรวจสอบซัพพลายเออร์ในแบบที่ "พนักงานของเราทำงานเป็น" ไม่สามารถทำได้


เอกสารอ้างอิง

  1. สมาคมเทคนิคการพิมพ์เฟล็กโซกราฟิ (FTA). "FIRST ข้อกำหนดและค่าความคลาดเคลื่อนสำหรับการผลิตภาพพิมพ์เฟล็กโซกราฟิ" https://www.flexography.org/
  2. Kodak. "Prinergy Workflow Help Trap Tool." https://workflowhelp.kodak.com/
  3. Adobe Systems. "คู่มือการตั้งค่าแทรปปิ้ง" https://www.adobe.com/studio/print/pdf/trapping.pdf
  4. ISO. "ISO 12647-2: เทคโนโลยีกราฟิก การควบคุมกระบวนการสำหรับการผลิตการแยกสีแบบฮาล์ฟโทน" https://www.iso.org/standard/75372.html
  5. สมิทเธอร์ส. "อนาคตของการพิมพ์บรรจุภัณฑ์ถึงปี 2028." https://www.smithers.com/
  6. นิตยสารการพิมพ์สกรีน. "วิธีการจับภาพงานศิลปะสำหรับการพิมพ์สกรีน." https://screenprintingmag.com/how-to-trap-artwork-for-screen-printing-4-essential-steps-to-avoid-gaps-and-misregistration/
  7. อัลกอนควิน ดีไซน์. "การดักสัตว์." https://cg.algonquindesign.ca/information/trapping
  8. กลุ่ม KETE. "เครื่องจักรพิมพ์เฟล็กโซและกราวัวร์" https://www.ketegroup.com/
  9. กลุ่ม KETE. "ติดต่อ." https://www.ketegroup.com/contact/
เครื่องจักรเฟล็กโซและกราวัวร์แบบสั่งทำพิเศษสำหรับสายการผลิตบรรจุภัณฑ์ของคุณ
บริการครบวงจรตั้งแต่การให้คำปรึกษาจนถึงการบริการหลังการขาย. ราคาจากโรงงานโดยตรงพร้อมประสบการณ์การผลิตมากกว่า 30 ปีอยู่เบื้องหลังทุกเครื่องจักร.
ขอคำปรึกษา

แชร์สิ่งนี้:

สารบัญ

สารบัญ

ติดต่อเรา

เราจะตอบกลับคุณภายใน 24 ชั่วโมง

โปรดเปิดใช้งาน JavaScript ในเบราว์เซอร์ของคุณเพื่อกรอกแบบฟอร์มนี้ให้สมบูรณ์
คลิกหรือลากไฟล์มาวางในพื้นที่นี้เพื่ออัปโหลด คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 5

ติดต่อเรา

เราจะตอบกลับคุณภายใน 24 ชั่วโมง

โปรดเปิดใช้งาน JavaScript ในเบราว์เซอร์ของคุณเพื่อกรอกแบบฟอร์มนี้ให้สมบูรณ์
คลิกหรือลากไฟล์มาวางในพื้นที่นี้เพื่ออัปโหลด คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 5

*เราเคารพความลับของคุณและข้อมูลทั้งหมดได้รับการคุ้มครอง