ลองนึกถึงชิ้นส่วนปริศนาสองชิ้นที่ถูกตัดให้พอดีกันแบบขอบชนขอบ บนโต๊ะ พวกมันจะเรียงกันอย่างสมบูรณ์แบบ แต่หากโต๊ะขยับเพียงเล็กน้อยในระดับเศษส่วนของมิลลิเมตร ช่องว่างระหว่างชิ้นส่วนจะปรากฏให้เห็นและภาพจะขาดตอน นั่นคือปัญหาที่การเกิดรอยคราบ (trapping) ในงานพิมพ์มีอยู่เพื่อแก้ไข
งานพิมพ์สีหลายสีทุกงานต้องใช้แผ่นพิมพ์หลายแผ่น, หน้าจอหลายจอ, หรือสถานีพิมพ์หลายจุดเพื่อวางสีต่างๆ ในแต่ละรอบ ไม่มีเครื่องพิมพ์ใดในโลกที่สามารถจัดตำแหน่งได้อย่างสมบูรณ์แบบตลอดทั้งงาน การทำแทรปปิ้ง เทคนิคการสร้างรอยทับซ้อนเล็กๆ ที่ตั้งใจไว้ระหว่างสีที่อยู่ติดกัน ช่วยป้องกันไม่ให้การเลื่อนตำแหน่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้กลายเป็นช่องว่างสีขาวที่มองเห็นได้บนงานพิมพ์สุดท้าย นี่ไม่ใช่ลูกเล่นในการออกแบบ แต่เป็นทักษะการอยู่รอดในการผลิต
คู่มือนี้ครอบคลุมการดักจับตั้งแต่หลักการพื้นฐานไปจนถึงมาตรฐานเฉพาะกระบวนการ พร้อมการเปรียบเทียบข้ามกระบวนการที่คุณจะไม่พบที่อื่นในหน้าเดียว ไม่ว่าคุณจะดูแลเครื่องพิมพ์เฟล็กโซ บริหารงานพรีเพรสสำหรับออฟเซต หรือประเมินเครื่องจักรสำหรับสายการผลิตบรรจุภัณฑ์ คู่มือนี้เขียนขึ้นเพื่อคุณโดยเฉพาะ
การดักจับในกระบวนการพิมพ์คืออะไร?
การทับสี (หรือที่เรียกว่า การทับสีแบบมีขอบ, การกระจายสี และการบีบสี) ในศัพท์การพิมพ์ก่อนการพิมพ์ของจีน เป็นเทคนิคการเตรียมงานพิมพ์ที่สร้างการทับซ้อนเล็กน้อยโดยเจตนา ระหว่างสีที่อยู่ติดกันในเลย์เอาต์งานพิมพ์ จุดประสงค์เดียวของเทคนิคนี้คือ: เพื่อป้องกันช่องว่างสีขาวที่ไม่น่าดู ซึ่งเรียกว่า "แฟลช" หรือ "ฮาโล" ที่ปรากฏบริเวณขอบเขตของสี เมื่อเครื่องพิมพ์เคลื่อนออกจากตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
เพื่อที่จะเข้าใจว่าทำไมการจับสีจึงจำเป็น คุณจำเป็นต้องเข้าใจสิ่งที่ตรงกันข้าม: การตัดสี (Knockout) ในการพิมพ์หลายสี เมื่อมีวัตถุที่อยู่ด้านหน้า (เช่น ข้อความสีเหลือง) อยู่บนพื้นหลังที่มีสี (เช่น สีน้ำเงินเข้ม) พื้นหลังจะไม่ถูกพิมพ์เป็นสี่เหลี่ยมสีทึบอยู่ใต้ข้อความ แต่จะตัดพื้นหลังออกเป็นรูปทรงเดียวกับข้อความ นั่นคือการตัดสี ข้อความสีเหลืองจะถูกพิมพ์ลงในรูนั้น ในทางทฤษฎี สีเหลืองจะเติมเต็มรูได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ในทางปฏิบัติ แผ่นสีเหลืองและแผ่นสีน้ำเงินแทบจะไม่ตรงกันในระดับไมครอน ผลลัพธ์ที่ได้คือช่องว่างสีขาวบางๆ ที่กระดาษมองทะลุระหว่างสีทั้งสอง
การตั้งค่าการดักจับ (Trapping) จะแก้ไขปัญหานี้โดยทำให้พื้นหน้า (foreground) มีขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อย (spread) หรือทำให้รูตัด (knockout hole) มีขนาดเล็กขึ้นเล็กน้อย (choke) เพื่อให้สีทั้งสองซ้อนทับกันเพียงเล็กน้อยในระดับเศษส่วนของมิลลิเมตร การซ้อนทับนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าแม้จะมีการเคลื่อนตัวของตำแหน่งพิมพ์ (registration drift) ก็จะไม่เกิดช่องว่างสีขาว เพราะไม่มีช่องว่างตั้งแต่แรก การซ้อนทับนี้โดยทั่วไปจะมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า และมีเหตุผลที่ชัดเจนเพียงข้อเดียว: สีที่อ่อนกว่าจะขยายเข้าไปในสีที่เข้มกว่าเสมอ
นี่ไม่ใช่สิ่งประดิษฐ์ในยุคดิจิทัล การดักจับสีมีมานานเท่ากับการพิมพ์หลายสีเอง ตั้งแต่แท่นพิมพ์หินลิโธกราฟในยุคแรกเริ่มไปจนถึงสายการผลิตเฟล็กโซและกราวัวร์ความเร็วสูงในปัจจุบัน สิ่งที่เปลี่ยนไปคือใครเป็นผู้ทำ วิธีการทำ และปริมาณงานที่ถูกทำให้เป็นอัตโนมัติ สิ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลงคือเหตุผลที่มันมีความสำคัญ: การพิมพ์เป็นกระบวนการทางกายภาพ และกระบวนการทางกายภาพไม่มีวันสมบูรณ์แบบ
ทำไมการลงทะเบียนการพิมพ์จึงล้มเหลว ปัญหาที่การดักจับแก้ไขได้
ก่อนที่คุณจะสามารถดักจับได้อย่างชาญฉลาด คุณจำเป็นต้องเข้าใจสิ่งที่คุณกำลังดักจับอยู่ การลงทะเบียนที่ไม่ถูกต้อง ความล้มเหลวของการแยกสีที่ไม่ตรงกันอย่างแม่นยำ มีสาเหตุอยู่สามกลุ่ม ไม่มีสาเหตุใดที่สามารถกำจัดได้อย่างสมบูรณ์ มีเพียงการลดน้อยลงและชดเชยเท่านั้น
ความไม่เสถียรของวัสดุรองรับ
กระดาษและฟิล์มไม่ใช่สารเฉื่อย กระดาษจะขยายตัวและหดตัวตามความชื้นสัมพัทธ์ การเปลี่ยนแปลงของความชื้นสัมพัทธ์ในอากาศเพียง 10% สามารถทำให้กระดาษออฟเซ็ตแผ่นหนึ่งขยายหรือหดตัวได้ 0.1 ถึง 0.3 มิลลิเมตรตามความกว้างของกระดาษ ซึ่งมากพอที่จะทำให้เกิดช่องว่างที่มองเห็นได้ระหว่างสีที่จัดเรียงอย่างสมบูรณ์แบบในไฟล์ดิจิทัล ในการพิมพ์แบบเฟล็กโซกราฟฟิกบนฟิล์มพอลิเมอร์บาง (PE, PP, PET) สถานการณ์ยิ่งแย่กว่า: แรงตึงของม้วนวัสดุเพียงอย่างเดียวสามารถยืดวัสดุรองรับได้ถึง 1% ถึง 2% ระหว่างการพิมพ์ บนความกว้างของเว็บ 1,000 มม. นั่นหมายถึงการเปลี่ยนแปลงขนาดได้ถึง 20 มม. ระหว่างสถานีพิมพ์แรกและสถานีพิมพ์สุดท้าย ไม่มีกลยุทธ์การแทรกลวดลายใดที่สามารถดูดซับการบิดเบือนขนาดนั้นได้ทั้งหมด แต่ความกว้างของการแทรกลวดลายที่เหมาะสมสามารถจัดการกับความคลาดเคลื่อนในการลงทะเบียนที่เหลืออยู่ได้ หลังจากที่ระบบควบคุมแรงตึงได้ทำงานอย่างดีที่สุดแล้ว
อุณหภูมิทำให้ปัญหาซับซ้อนขึ้น ความร้อนจากระบบอบแห้ง แรงเสียดทานจากลูกกลิ้ง และแม้แต่การเปลี่ยนแปลงของอุณหภูมิในห้องพิมพ์ตลอดกะการทำงาน ล้วนส่งผลต่อการเคลื่อนตัวของวัสดุรองรับ แผ่นฟิล์มที่พิมพ์ตอน 8 โมงเช้า อาจมีการลงทะเบียนที่แตกต่างจากแผ่นเดียวกันที่พิมพ์ตอนบ่าย 2 โมง
การเปลี่ยนแปลงเชิงกล
เครื่องพิมพ์ทุกเครื่องมีความคลาดเคลื่อนทางกลไก กระบอกเพลทมีการวิ่งศูนย์ไม่ตรง ฟันเฟืองมีระยะห่าง ตลับลูกปืนมีการสึกหรอ แรงกดที่สัมผัสเปลี่ยนแปลงไปตามความกว้างของกระบอก ในระบบออฟเซ็ต การกดทับระหว่างผ้าลูกฟูกกับผ้าลูกฟูกทำให้เกิดความแปรปรวน ในระบบเฟล็กโซ เทปยึดเพลทมีการบีบอัดแตกต่างกันตามอายุ ความแข็ง และผู้ติดตั้ง ในระบบกราวัวร์ พื้นผิวของกระบอกชุบโครเมียมมีการสึกหรออย่างค่อยเป็นค่อยไป ทำให้ปริมาตรของเซลล์เปลี่ยนแปลงไป ส่งผลต่อลักษณะการถ่ายโอนหมึก
ปัจจัยทางกลเหล่านี้ก่อให้เกิดข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนซึ่งมีค่าตั้งแต่ ±0.05 มิลลิเมตรสำหรับเครื่องพิมพ์ออฟเซ็ตแบบแผ่นวางที่บำรุงรักษาอย่างดี ไปจนถึง ±0.2 มิลลิเมตรหรือมากกว่านั้นสำหรับเครื่องพิมพ์เฟล็กโซแบบสแต็กที่มีอายุการใช้งานนานและทำงานด้วยความเร็วสูง ความกว้างของแทรปต้องได้รับการปรับเทียบให้เหมาะสมกับเครื่องพิมพ์แต่ละเครื่องโดยเฉพาะ ไม่ควรนำค่าจากตำราหรือแหล่งอื่นมาใช้โดยตรง
พฤติกรรมของหมึก
หมึกแต่ละชนิดมีพฤติกรรมที่แตกต่างกันภายใต้แรงกดและความเร็วของเครื่องพิมพ์ในกระบวนการผลิต หมึกที่มีความหนืดสูง (เช่น หมึกสีขาวทึบแสงที่ใช้เป็นฐานรองในการพิมพ์สกรีน) จะยืดตาข่ายสกรีนมากกว่าหมึกกระบวนการพิมพ์ที่มีความหนืดต่ำ ส่งผลให้เกิดการคลาดเคลื่อนของการจัดตำแหน่งภาพอย่างต่อเนื่องตลอดการพิมพ์งาน ในการพิมพ์แบบเปียกบนเปียก (wet-on-wet offset) ความเหนียวของหมึกที่พิมพ์ไว้ก่อนหน้าสามารถดึงเส้นใยออกจากผิวหน้าของกระดาษหรือแม้กระทั่ง "ดึง" หมึกจากหน่วยพิมพ์ก่อนหน้าได้ ในกระบวนการพิมพ์กราวัวร์ (gravure) อัตราการแห้งของหมึกที่มีส่วนผสมของตัวทำละลายจะส่งผลต่อขนาดจุดหมึก (dot gain) และส่งผลต่อความกว้างของเส้นขอบที่ทับซ้อนกัน (trap width) ที่มองเห็น
การดักจับสี (Trapping) ไม่ใช่การยอมรับว่าเครื่องพิมพ์ของคุณไม่สามารถจับสีได้ตรงกัน แต่เป็นการยอมรับทางวิศวกรรมว่าไม่มีเครื่องพิมพ์ใดที่สามารถจับสีได้ตรงกันอย่างสมบูรณ์แบบ และการตอบสนองที่ชาญฉลาดคือการออกแบบงานศิลปะให้ข้อผิดพลาดในการจับสีเพียงเล็กน้อยนั้นมองไม่เห็นมากกว่าที่จะเป็นปัญหาใหญ่
กลไกหลัก การกระจาย, การบีบ, และการพิมพ์ทับ
เมื่อคุณลดการดักจับลงสู่พื้นฐานทางกลไกที่จำเป็นจริงๆ แล้ว จะพบว่ามีเพียงสามขั้นตอนเท่านั้น ทุกการตัดสินใจเกี่ยวกับการดักจับในทุกกระบวนการพิมพ์ล้วนเป็นการแปรเปลี่ยนหรือผสมผสานของสามขั้นตอนนี้ ศิลปะอยู่ที่การรู้ว่าควรใช้ขั้นตอนใด ในทิศทางใด และมากน้อยเพียงใด
ก่อนที่จะตรวจสอบแต่ละเทคนิค ให้ยึดหลักทองคำที่ควบคุมทุกเทคนิคไว้: สีที่อ่อนกว่าจะทับซ้อนเสมอระบบการมองเห็นของมนุษย์รับรู้ขอบเป็นหลักผ่านความต่างของความสว่าง (ลูมินานซ์คอนทราสต์) เมื่อขอบของรูปร่างที่มืดเคลื่อนที่ไป 0.1 มิลลิเมตร ดวงตาจะสังเกตเห็น เมื่อขอบของรูปร่างที่สว่างเคลื่อนที่ไปในปริมาณเดียวกัน จะไม่ถูกสังเกตเห็น หลักการเพียงอย่างเดียวนี้กำหนดทิศทางของกับดักในเกือบทุกสถานการณ์
นี่คือกรอบการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว: หากองค์ประกอบที่สว่างกว่าอยู่ด้านหน้า ให้ใช้การกระจาย หากองค์ประกอบที่สว่างกว่าอยู่ด้านหลัง ให้ใช้การบีบ หากสีใดสีหนึ่งเป็นสีดำ ให้พิจารณาการพิมพ์ทับอย่างจริงจังก่อนสิ่งอื่นใด ส่วนที่เหลือคือการดำเนินการ
กระจาย การขยายสีที่สว่างออกไปด้านนอก
การกระจายทำตามชื่อของมันอย่างแท้จริง: วัตถุที่อยู่ด้านหน้าซึ่งมีสีอ่อนกว่าจะถูกขยายเล็กน้อยเพื่อให้มันยื่นออกไปนอกขอบเขตปกติของมันเข้าไปในพื้นหลังที่มืดกว่า ในแง่ของเวกเตอร์ นี่หมายถึงการเพิ่มเส้นขอบรอบวัตถุที่อยู่ด้านหน้า ตั้งค่าเส้นขอบนั้นให้เป็นสีเดียวกับวัตถุที่อยู่ด้านหน้า และบอกให้มันพิมพ์ทับ
สถานการณ์ที่พบได้บ่อยที่สุด: ข้อความสีเหลืองหรือโลโก้สีเหลืองอยู่บนพื้นหลังสีน้ำเงินเข้มหรือสีดำ สีเหลืองเป็นสีที่สว่างกว่า จึงกระจายตัวออกไปด้านนอก ความกว้างของเส้นขอบ (โดยทั่วไปคือ 0.08 ถึง 0.16 มม. สำหรับการพิมพ์ออฟเซต หรือ 0.15 ถึง 0.25 มม. สำหรับการพิมพ์เฟล็กโซ) คือความหนาของเส้นขอบที่มองไม่เห็นนั้น ดวงตามนุษย์สังเกตเห็นช่องว่างสีขาวที่ตัดผ่านสีน้ำเงินเข้มได้มากกว่าการหนาตัวเล็กน้อยของรูปร่างที่สว่าง ดังนั้นการกระจายจึงไม่ถูกสังเกตเห็นในระยะการมองเห็นปกติ
ต้นทุนทางสายตา: บริเวณที่สีทับซ้อนกันจะกลายเป็นสีผสมที่เข้มขึ้นเล็กน้อยของทั้งสองสี ในจุดที่สีเหลืองแผ่ทับสีน้ำเงินเข้ม บริเวณที่ทับซ้อนกันจะมีสีเขียวอ่อนๆ ปะปนอยู่ ซึ่งสามารถจัดการได้ด้วยการลดความเข้มของสี: ในซอฟต์แวร์สำหรับแยกสีงานพิมพ์มืออาชีพ ส่วนที่ทับซ้อนกันของหมึกสีอ่อนจะถูกพิมพ์ที่ความหนาแน่น 40% ถึง 60% จากความหนาแน่นเต็ม แทนที่จะเป็น 100% ทำให้การเปลี่ยนสีอ่อนลงจนแทบมองไม่เห็น เปอร์เซ็นต์การลดสีที่แน่นอนขึ้นอยู่กับชุดหมึก, วัสดุพื้นผิว, และความกว้างของแทรป ค่าเหล่านี้จะถูกปรับเทียบสำหรับแต่ละงาน ไม่ใช่ตั้งค่าครั้งเดียวแล้วลืม
พารามิเตอร์ทางเทคนิคที่กำหนดทิศทางการกระจายคือค่า CIELAB L* (ความสว่าง) ของหมึกแต่ละสี ไม่ใช่การประเมินด้วยสายตาบนหน้าจอที่ไม่ได้ปรับเทียบ สีสองสีที่ดูคล้ายกันในแง่ของความสว่างเมื่อมองด้วยตาเปล่าอาจมีค่า L* ที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญเมื่อวัดด้วยสเปกโตรโฟโตมิเตอร์ และความแตกต่างนั้นจะเป็นตัวกำหนดทิศทางการกระจาย เมื่อมีข้อสงสัย ให้วัดค่า
ชอก การย่อขนาดพื้นหลังเพื่อปกป้องขอบ
การบีบ (choke) คือภาพสะท้อนของสเปรด (spread) แทนที่จะขยายพื้นหน้าให้ใหญ่ขึ้น คุณจะย่อรูเจาะในพื้นหลังให้เล็กลง ทำให้วัตถุพื้นหน้าที่มืดกว่ายื่นออกมาเล็กน้อยเกินขอบที่ตัดไว้สำหรับมัน ผลลัพธ์ทางสายตาจะเหมือนกัน (สีที่มืดกว่ากำหนดขอบ) แต่ใช้วิธีการที่แตกต่างกัน และในบางสถานการณ์ การบีบจะให้ผลลัพธ์ที่สะอาดกว่าการใช้สเปรด
สถานการณ์คลาสสิกของการซ้อนทับ: โลโก้สีน้ำเงินเข้มวางอยู่บนพื้นหลังสีขาวหรือสีอ่อนมาก พื้นหลังเป็นสีที่อ่อนกว่า จึงเกิดการซ้อนทับเข้าไป ทำให้รูตรงกลางโลโก้ดูเล็กลงเล็กน้อย โลโก้สีน้ำเงินเข้มจะทับพื้นหลังสีขาวตามความกว้างของพื้นที่ซ้อนทับ และขอบยังคงคมชัด
ในทางปฏิบัติ การเลือกระหว่างการกระจาย (spread) และการบีบ (choke) มักขึ้นอยู่กับความง่ายในการปรับแต่งองค์ประกอบในภาพ หากพื้นหน้าด้านมืดเป็นภาพประกอบที่ซับซ้อน มีเส้นขอบหลายเส้น และพื้นหลังเป็นเพียงสี่เหลี่ยมผืนผ้าเรียบง่าย การบีบพื้นหลังจะง่ายกว่าการกระจายองค์ประกอบพื้นหน้าหลายสิบชิ้นอย่างมาก ค่าการบีบคอตามปกติจะอยู่ที่ 0.02 ถึง 0.05 มม. น้อยกว่าค่าการกระจายที่เทียบเท่าสำหรับงานเดียวกัน เนื่องจากมีการหดตัวในพื้นหลังที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนกว่าการขยายตัวในพื้นหน้า ดวงตามักจะให้อภัยรูปร่างที่เบากว่าที่คาดไว้เล็กน้อยได้ง่ายกว่าพื้นหลังที่ดู "เลื้อย" เข้าไปรอบ ๆ รูปร่างที่มืด
ข้อแตกต่างเฉพาะของระบบเฟล็กโซ: เมื่อมีการพิมพ์พื้นที่ทึบสีเข้มติดกับสีหน้าจอที่สว่าง จะมีการใช้เทคนิค "โช้ก" (choke) เพื่อป้องกันไม่ให้หมึกสีเข้มไหลทะลักเข้าไปในจุดสีของหน้าจอบริเวณขอบเขต การป้องกันนี้ไม่ใช่ปัญหาการลงทะเบียน แต่เป็นปัญหาทางกายภาพของการถ่ายโอนหมึก และเป็นหนึ่งในเหตุผลที่การตั้งค่าการแทรกรอยต่อ (trapping) ในระบบเฟล็กโซมักต้องอาศัยการปรับแต่งด้วยมือมากกว่าการแทรกรอยต่อในระบบออฟเซ็ต
การพิมพ์ทับซ้อน เมื่อหมึกสองสีใช้พื้นที่เดียวกัน
การพิมพ์ทับซ้อน (Overprint) เป็นเทคนิคการแทรกล้ำที่ง่ายที่สุด และในทางกลับกัน เป็นเทคนิคที่ถูกใช้งานผิดบ่อยที่สุด แทนที่จะสร้างพื้นที่ทับซ้อนที่ขอบเขต การพิมพ์ทับซ้อนจะกำจัดขอบเขตนั้นออกไปทั้งหมด: หมึกหนึ่งจะพิมพ์ทับบนอีกสีหนึ่งโดยตรง โดยไม่มีการตัดสีพื้นหลังออก
หมึกสีดำเป็นกรณีการพิมพ์ทับที่ถูกต้องตามหลักมาตรฐาน หมึกดำมีความทึบแสงเพียงพอที่จะปกปิดสิ่งที่อยู่ด้านล่างได้อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นข้อความและภาพเส้นสีดำจึงมักถูกตั้งค่าให้พิมพ์ทับเสมอ นี่เป็นมาตรฐานที่แพร่หลายมากจนโปรแกรมออกแบบส่วนใหญ่จะตั้งค่าหมึกดำให้พิมพ์ทับเป็นค่าเริ่มต้น และกระบวนการทำงานของ RIP ส่วนใหญ่จะพิมพ์หมึกดำ 100% ทับโดยอัตโนมัติหากไม่ได้กำหนดค่าไว้เป็นอย่างอื่น ผลลัพธ์คือ องค์ประกอบสีดำจะไม่สร้างรูทะลุหรือการเบี่ยงเบนของสีเลย
เขตอันตรายคือเมื่อผู้ออกแบบหรือระบบการทำงานอัตโนมัติใช้การพิมพ์ทับกับองค์ประกอบที่ไม่ใช่สีดำ วัตถุสีขาวที่ตั้งค่าให้พิมพ์ทับบนพื้นหลังสีเข้มจะหายไปทั้งหมด หมึกสีขาวพิมพ์ได้ แต่เนื่องจากมีความโปร่งแสง พื้นหลังสีเข้มจึงส่องผ่านและวัตถุสีขาวจะหายไปเมื่อพิมพ์ลงบนกระดาษ วัตถุสีเหลืองที่พิมพ์ทับบนสีฟ้าจะปรากฏเป็นสีเขียว สีสองสีที่พิมพ์ทับกันจะสร้างสีที่สามซึ่งไม่สามารถคาดการณ์ได้และไม่มีใครระบุไว้ ข้อผิดพลาดเหล่านี้ถือเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูงที่สุดในกระบวนการก่อนพิมพ์: มองไม่เห็นบนหน้าจอเว้นแต่จะเปิดใช้งานฟังก์ชัน Overprint Preview โดยเฉพาะ และจะปรากฏให้เห็นก็ต่อเมื่องานพิมพ์เสร็จสิ้นแล้วเท่านั้น
หมึกโลหะสมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ หมึกโลหะ (สีทอง สีเงิน สีทองแดง) แทบจะทึบแสงทั้งหมด ไม่ควรพิมพ์ทับด้วยสีอื่นโดยเด็ดขาด แต่ควรให้สีที่อยู่ติดกันทั้งหมดทับซ้อนกับหมึกโลหะ โดยไม่คำนึงถึงความสว่างของแต่ละสี หมึกโลหะจะเป็นตัวกำหนดขอบเขตของสีอย่างชัดเจน
การเกิดจุดซ้อนทับข้ามกระบวนการพิมพ์ การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกัน
ส่วนนี้เป็นแกนหลักของคู่มือนี้ และตามความรู้ของเรา นี่คือที่เดียวบนเว็บที่มีการเปรียบเทียบข้อกำหนดการตั้งค่าแทรปปิ้งของกระบวนการพิมพ์ใหญ่ทั้งห้าอย่างเคียงข้างกันในตารางอ้างอิงเดียว
กลยุทธ์การวางวงจรของคุณไม่ได้ถูกกำหนดโดยซอฟต์แวร์ออกแบบของคุณ แต่ถูกกำหนดโดยเครื่องพิมพ์ที่งานจะนำไปผลิต ก่อนที่คุณจะศึกษาการเปรียบเทียบด้านล่างนี้ โปรดตอบคำถามสามข้อเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการผลิตของคุณ:
- เครื่องพิมพ์ของคุณเป็นแบบแผ่นหรือแบบม้วน?
- คุณกำลังพิมพ์บนวัสดุอะไรอยู่ กระดาษเคลือบ ฟิล์มพลาสติก กระดาษลูกฟูก หรือสิ่งทอ?
- ความแม่นยำในการลงทะเบียนของเครื่องพิมพ์ของคุณโดยทั่วไปภายใต้สภาวะการผลิตปกติ (ไม่ใช่ข้อมูลจำเพาะของผู้ผลิตภายใต้สภาวะการทดสอบที่เหมาะสมที่สุด) คือเท่าใด?
คำตอบของคุณต่อคำถามทั้งสามข้อนี้จะสอดคล้องโดยตรงกับคำแนะนำเกี่ยวกับค่าดักจับและข้อควรพิจารณาพิเศษในตารางด้านล่าง
| มิติ | การพิมพ์ออฟเซ็ตลิโธกราฟี | เฟล็กโซกราฟี | โรโตกราเวียร์ | ดิจิตอล (โทนเนอร์/อิงค์เจ็ท) | การพิมพ์สกรีน |
|---|---|---|---|---|---|
| ความถูกต้องของการลงทะเบียนทั่วไป | ±0.03–0.05 มม. (แบบป้อนแผ่น) ±0.05 0.08 มม. (ความบาง) |
±0.10 0.20 มม. (ชนิดซ้อน) ±0.05–0.10 มม. (ค่าความคลาดเคลื่อนมาตรฐาน) |
±0.05 0.10 มม. | ±0.02 0.05 มม. (ความคลาดเคลื่อนของการจัดตำแหน่งระหว่างสีที่น้อยมากภายในเครื่องพิมพ์เดียวกัน) | ±0.20 0.50 มม. (เปลี่ยนแปลงอย่างมากตามความตึงของตะแกรงและระยะห่างจากผิวสัมผัส) |
| ความกว้างของกับดักที่แนะนำ | 0.08 0.16 มม. (เคลือบ) 0.10 0.20 มม. (ไม่เคลือบ) |
0.15 0.25 มม. (ฟิล์ม/กระดาษ) 0.25 0.40 มม. (ลูกฟูก) |
0.10 0.20 มม. | โดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องใช้สำหรับการส่งออกดิจิทัลแบบดั้งเดิม | 0.25 0.75 คะแนน (สิ่งทอ) 0.15 0.40 พีที (วัสดุฐานแข็ง) |
| ความท้าทายในการดักจับแกน | สมดุลหมึก-น้ำส่งผลต่อความเสถียรของมิติของวัสดุรองรับ; การจับกันของหมึกเปียกบนเปียกทำให้พฤติกรรมของการพิมพ์ทับซ้อนซับซ้อนขึ้น | การยืดตัวของวัสดุพิมพ์และการเปลี่ยนรูปของแผ่นพิมพ์เป็นปัจจัยหลัก; เครื่องพิมพ์ CI สามารถรักษาการลงทะเบียนได้ดีกว่าเครื่องพิมพ์แบบซ้อน | การสึกหรอของกระบอกสูบโครเมียมทำให้ปริมาตรของเซลล์และการขยายตัวของจุดเปลี่ยนแปลงตลอดการใช้งาน; อัตราการระเหยของตัวทำละลายส่งผลต่อการกระจายตัวของหมึก | กระบวนการอิเล็กโทรโฟโตกราฟีและอิงค์เจ็ตสามารถพิมพ์สีทั้งหมดได้ภายในรอบเดียวของเครื่องจักร โดยไม่จำเป็นต้องจัดตำแหน่งซ้ำระหว่างหน่วย | การสูญเสียความตึงของตะแกรงหน้าจอและการเปลี่ยนแปลงระยะห่างจากการสัมผัสในระหว่างการผลิต; การสะสมของหมึกหนาจะเพิ่มข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนที่มองเห็นได้ |
| ความพร้อมในการใช้ระบบอัตโนมัติ | เครื่องยนต์จับภาพใน RIP ที่มีประสิทธิภาพสูง (Kodak Prinergy, Heidelberg Prinect, Fuji XMF) สามารถจัดการกับสถานการณ์การพิมพ์ออฟเซ็ตส่วนใหญ่ได้โดยอัตโนมัติ | ขนาดกลาง ประมาณ 50% ของงานพรีเพรสสำหรับงานเฟล็กโซเกี่ยวข้องกับการทำแทรปปิ้ง (trapping) ด้วยมือหรือโดยมนุษย์บางส่วน การทำแทรปปิ้งแบบอัตโนมัติมักไม่เพียงพอสำหรับงานออกแบบบรรจุภัณฑ์ที่ซับซ้อน | โมดูลการดักจับกราวัวร์แบบสูงในซอฟต์แวร์พรีเพรสสามารถจัดการกับสถานการณ์ส่วนใหญ่ได้; การอบแห้งและการขยายตัวของจุดเป็นปัจจัยแปรผันที่สำคัญกว่า | เครื่องพิมพ์ดิจิทัลที่มีคุณภาพสูงมากไม่จำเป็นต้องมีการจับสีระหว่างสี; การจับสีจะจำเป็นเฉพาะเมื่อผลลัพธ์จากดิจิทัลถูกนำไปรวมกับกระบวนการหลังการพิมพ์ (เช่น ดิจิทัล + เฟล็กโซสีเฉพาะจุด) | ต่ำ การแทรกลวดลายในการพิมพ์สกรีนส่วนใหญ่ทำด้วยมือในซอฟต์แวร์ออกแบบ (Illustrator, CorelDRAW) |
| ข้อควรพิจารณาพิเศษ | การพิมพ์แบบเปียกบนเปียกจำเป็นต้องกำหนดทิศทางการวางแทรปเพื่อรองรับความเหนียวของหมึกและลำดับการถ่ายโอน | การควบคุมการหมึก/การอยู่ห่างที่จำเป็นสำหรับขอบดำเข้ม; การเบลอต้องไม่ต่ำกว่า 3 4% จุดในเฟล็กโซ; บาร์โค้ดต้องวางในทิศทางของเว็บเพื่อการอ่านที่ชัดเจน | จำเป็นต้องใช้กับดักแบบเลื่อนสำหรับความลาดเอียง; โลหะต้องใช้กับดักเสมอ (ห้ามพิมพ์ทับ) | หากรวมดิจิทัลกับกระบวนการหลังการพิมพ์แบบดั้งเดิม (การเคลือบเงาแบบเฟล็กโซ, การพิมพ์โลหะด้วยสกรีน) ให้ถือว่ากระบวนการหลังการพิมพ์เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการแทรกล็อค | สีขาวฐานทึบแสงจะบิดเบือนมากกว่าสีด้านบน; ค่าการดักจับอาจต้องเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับระบบหมึกที่มีความทึบแสงสูง |
นอกเหนือจากตารางแล้ว ยังมีข้อมูลเชิงลึกจากการวิเคราะห์แบบข้ามกระบวนการที่ควรเน้นย้ำอีกสองประการ ซึ่งทั้งสองมีผลกระทบต่อการตัดสินใจเกี่ยวกับเครื่องจักรและการผลิต ไม่ใช่เพียงแค่การตั้งค่าก่อนการพิมพ์เท่านั้น
ประการแรก ความแตกต่างระหว่างการพิมพ์เฟล็กโซแบบเซ็นทรัลอิมเพรสชั่น (CI) และแบบสแต็กมีผลอย่างมากต่อการล็อกสี (trapping) เครื่องพิมพ์ CI จะพันวัสดุพิมพ์รอบลูกกลิ้งขนาดใหญ่เพียงลูกเดียว โดยทุกสถานีพิมพ์จะจัดเรียงรอบลูกกลิ้งนี้ เนื่องจากวัสดุพิมพ์ยึดติดกับลูกกลิ้ง ความแม่นยำในการจัดตำแหน่งระหว่างแต่ละสถานีจึงดีกว่าเครื่องพิมพ์แบบสแต็กประมาณ 2 ถึง 3 เท่า เมื่อเทียบกับเครื่องพิมพ์แบบสแต็กที่วัสดุพิมพ์เคลื่อนที่ผ่านสถานีพิมพ์แต่ละสถานีซึ่งจัดวางแยกอิสระจากกัน ซึ่งหมายความว่า เครื่องพิมพ์ CI flexo สามารถทำงานได้ด้วยความกว้างของแทรปที่ต่ำสุดในช่วงของ flexo (0.10 0.15 มม. บนฟิล์ม) ในขณะที่เครื่องพิมพ์ stack บนวัสดุเดียวกันอาจต้องการ 0.20 0.25 มม. การตั้งค่าช่องแคบที่ทำได้ด้วยสถาปัตยกรรม CI ไม่ใช่เพียงแค่ความสะดวกก่อนการพิมพ์เท่านั้น แต่ยังเป็นจุดเด่นในการแข่งขันในตลาดที่ผู้ซื้อตัดสินคุณภาพจากความคมชัดของข้อความละเอียดและความสะอาดของการเปลี่ยนสี ทุกบริษัทที่แปรรูปบรรจุภัณฑ์ควรเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างสถาปัตยกรรมของเครื่องพิมพ์และคุณภาพการพิมพ์ที่สามารถทำได้ ก่อนตัดสินใจลงทุนในอุปกรณ์ทุน
ประการที่สอง การพิมพ์ดิจิทัลได้กำจัดปัญหาการแทรกลวดลายระหว่างกระบวนการพิมพ์ออกไปเป็นส่วนใหญ่แล้ว แต่คำสัญญาเรื่องงานพิมพ์ปราศจากการแทรกลวดลายจะสิ้นสุดลงทันทีที่งานพิมพ์ดิจิทัลต้องผ่านกระบวนการหลังการพิมพ์แบบดั้งเดิม ฉลากที่พิมพ์ด้วยระบบดิจิทัลซึ่งได้รับการเคลือบเงาเฉพาะจุดด้วยระบบเฟล็กโซ การพิมพ์ลายโลหะด้วยระบบสกรีน หรือการปั๊มฟอยล์ จะต้องมีการแทรกลวดลายในจุดที่มีการสัมผัสหลังการพิมพ์เหล่านี้ ในกระบวนการทำงานแบบผสมผสานเช่นนี้ อ้างอิงสำหรับการแทรกลวดลายจะต้องเป็นกระบวนการแบบดั้งเดิมเสมอ ไม่ใช่ระบบดิจิทัล
มาตรฐานความกว้างของกับดัก การได้ตัวเลขที่ถูกต้อง
ความรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของกับดักเป็นสิ่งจำเป็นแต่ไม่เพียงพอ ในบางจุด จำเป็นต้องมีใครสักคนกำหนดค่าความกว้างของกับดักเป็นตัวเลข และตัวเลขนั้นต้องถูกต้อง หากกำหนดเล็กเกินไป จะเกิดช่องว่างอยู่ หากกำหนดใหญ่เกินไป ทุกเส้นขอบเขตของสีจะเกิดรัศมีสีเข้มที่มองเห็นได้ ส่วนนี้จะให้ทั้งหลักการและค่าอ้างอิงที่เฉพาะเจาะจง
เหตุผลเบื้องหลังตัวเลข
ความกว้างของกับดักไม่ใช่การเลือกตามความสวยงามโดยไม่มีเหตุผล มีตัวแปรสี่ตัวที่กำหนดมัน และหน้าที่ของคุณคือทำความเข้าใจว่าแต่ละตัวแปรดึงตัวเลขขึ้นหรือลงอย่างไร:
ความถูกต้องของการลงทะเบียนสื่อ เป็นตัวแปรหลัก เครื่องพิมพ์ที่สามารถรักษาความแม่นยำได้ ±0.05 มม. อย่างสม่ำเสมอสามารถใช้แทรปที่เล็กกว่าเครื่องที่ค่าความคลาดเคลื่อนอยู่ที่ ±0.15 มม. กฎทั่วไปที่ยอมรับกันคือ: ความกว้างของแทรปขั้นต่ำควรเป็นสองเท่าของความคลาดเคลื่อนสูงสุดที่วัดได้ หากข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนที่แย่ที่สุดของคุณในการผลิตจริงอยู่ที่ 0.08 มม. ให้ตั้งค่าการจับคู่ของคุณไว้ที่ 0.16 มม. "กฎการเพิ่มเป็นสองเท่า" นี้ให้ขอบเขตความปลอดภัยที่ครอบคลุมความแปรปรวนในแต่ละวัน ความแตกต่างของผู้ปฏิบัติงาน และการสึกหรอของเครื่องพิมพ์ระหว่างรอบการบำรุงรักษา
ความเสถียรของวัสดุรองรับ คือตัวคูณ บนวัสดุรองรับที่เสถียร (กระดาษเคลือบในห้องควบคุมอุณหภูมิ) ให้ยึดค่าพื้นฐานเป็นหลัก บนวัสดุรองรับที่ไม่เสถียร (ฟิล์ม PE บางที่วิ่งผ่านห้องเฟล็กโซที่ไม่มีเครื่องปรับอากาศในฤดูร้อน) ให้เพิ่ม 30% ถึง 50% บนกระดาษลูกฟูก ซึ่งเป็นวัสดุรองรับที่มีความเสถียรทางมิติต่ำที่สุดที่ใช้กันทั่วไป ให้เพิ่มค่าพื้นฐานเป็นสองเท่า
การกำหนดเส้นตารางหน้าจอ (lpi) กำหนดระดับต่ำสุด ตาข่ายไม่สามารถแคบกว่าเส้นผ่านศูนย์กลางของจุดฮาล์ฟโทนเดียวที่การตั้งค่าหน้าจอที่ใช้อยู่ ในกรณี 150 lpi จุดเดียวจะมีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 0.17 pt (0.06 มม.) หากตั้งค่าตาข่ายให้แคบกว่านี้ ตาข่ายจะมองไม่เห็น มันจะหายไปในโครงสร้างของจุดในภาพพิมพ์
ความต่างของสี กำหนดเพดานการมองเห็น คู่สีที่มีความตัดกันสูง (สีเหลืองบนสีดำ สีขาวบนสีน้ำเงินเข้ม) ทำให้ช่องว่างมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น ซึ่งสนับสนุนให้ใช้กับดักที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อย คู่สีที่มีความต่างของคอนทราสต์ต่ำ (เช่น สีฟ้าสองเฉดที่คล้ายกัน) จะทำให้ตัวกับดักมองเห็นได้ชัดเจนเกินไปหากใช้มากเกินไป ซึ่งควรใช้ด้วยความระมัดระวัง หากหนึ่งในสีเป็นสีดำ ให้เพิ่มความกว้างของกับดักขึ้น 1.5 เท่าถึง 2 เท่า เนื่องจากความโดดเด่นทางสายตาของสีดำ ช่องว่างสีขาวบนพื้นดำจะสะดุดตาและโดดเด่นกว่าความผิดพลาดในการจัดวางสีอื่นใด
ค่าอ้างอิงเฉพาะกระบวนการ
ตารางอ้างอิงต่อไปนี้ให้ค่าจุดเริ่มต้นของกับดัก. ค่าเหล่านี้ไม่ใช่ค่าคงที่ทั่วไป. ค่าเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการปรับเทียบ. ทุกโรงพิมพ์ควรทำการทดสอบการลงทะเบียนของตัวเองและปรับให้เหมาะสม.
| กระบวนการพิมพ์ | ชนิดของวัสดุรองรับ | การกำหนดหน้าจอ (lpi) | ความกว้างของกับดักที่แนะนำ (มม.) | ความกว้างของกับดักที่แนะนำ (pt) | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|---|
| ออฟเซ็ต แผ่นต่อเนื่อง | กระดาษเคลือบ (มัน/ด้าน) | 150 175 เส้นต่อนิ้ว | 0.06 0.10 มม. | 0.17 0.28 พีที | กับดักขนาดเล็กที่สุดที่สามารถใช้งานได้จริงสำหรับงานเชิงพาณิชย์คุณภาพสูง |
| ออฟเซ็ต แผ่นต่อเนื่อง | กระดาษเคลือบ | 120 150 lpi | 0.10 0.15 มม. | 0.28 0.43 พีที | กับดักขนาดใหญ่ขึ้นชดเชยการดูดซับที่สูงขึ้นและความไม่เสถียรของมิติ |
| ออฟเซ็ต เว็บ (ฮีตเซ็ต) | กระดาษเคลือบ | 133 150 เส้นต่อนิ้ว | 0.08 0.12 มม. | 0.23 0.34 พีที | ความตึงของเว็บเพิ่มตัวแปรการลงทะเบียนตามแนวยาว |
| เครื่องพิมพ์เฟล็กโซ CI | ฟิล์ม (พีอี, พีพี, พีอีที) | หนึ่งร้อยสามสิบสามเส้นต่อหนึ่งนิ้ว | 0.10 0.18 มม. | 0.28 0.51 พีที | สถาปัตยกรรม CI ช่วยให้สามารถสร้างกับดักที่แน่นกว่าเมื่อเทียบกับ stack flexo |
| เครื่องพิมพ์เฟล็กโซ CI | กระดาษ | 100 120 lpi | 0.12 0.20 มม. | 0.34 0.57 พีที | กระดาษที่ใช้ในเครื่องพิมพ์เฟล็กโซมีความเสถียรทางมิติที่น้อยกว่าฟิล์ม |
| เฟล็กโซ เครื่องพิมพ์สแต็ค | ฟิล์ม | 85 110 lpi | 0.18 0.25 มม. | 0.51 0.71 พีที | ความแปรปรวนของการลงทะเบียนเครื่องอัดซ้อนต้องการระยะปลอดภัยที่มากขึ้น |
| เฟล็กโซ เครื่องพิมพ์สแต็ค | กระดาษลูกฟูก | 55 85 lpi | 0.25 0.40 มม. | 0.71 1.14 พอยต์ | ค่ากับดักที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้กันทั่วไป; การตั้งค่าหน้าจอที่หยาบที่สุด |
| การพิมพ์แกะไม้ | ฟิล์ม (พีอี, พีพี, พีอีที) | 100 150 lpi | 0.10 0.18 มม. | 0.28 0.51 พีที | ความแม่นยำในการลงทะเบียนกราวัวร์อยู่ในระดับดี แต่การอบแห้งด้วยตัวทำละลายเพิ่มความแปรปรวน |
| การพิมพ์แกะไม้ | กระดาษ | หนึ่งร้อยสามสิบสามเส้นต่อหนึ่งนิ้ว | 0.12 0.20 มม. | 0.34 0.57 พีที | การเปลี่ยนแปลงขนาดของกระดาษในระหว่างการแห้งต้องนำมาพิจารณา |
| ดิจิตอล | ไม่เกี่ยวข้อง (เอาต์พุตดิจิทัลแบบดั้งเดิม) | ไม่เกี่ยวข้อง | ไม่จำเป็น | ไม่จำเป็น | จำเป็นต้องใช้เฉพาะเมื่อมีการรวมเอาผลลัพธ์ดิจิทัลเข้ากับกระบวนการหลังการพิมพ์แบบดั้งเดิม |
| หน้าจอ | สิ่งทอ (ฝ้าย, โพลีเอสเตอร์) | 45 85 lpi | 0.18 0.35 มม. | ครึ่งคะแนน หนึ่งคะแนน | กับดักขนาดใหญ่สำหรับหมึกที่มีความทึบสูงและตาข่ายหยาบ |
| หน้าจอ | วัสดุฐานแข็ง (อะคริลิค, โลหะ, แก้ว) | 65 100 lpi | 0.10 0.20 มม. | 0.28 0.57 คะแนน | วัสดุรองรับที่แข็งช่วยป้องกันการยืดของผ้า; สามารถใช้กับกับดักที่แน่นกว่าได้ |
กรณีพิเศษที่ฝ่าฝืนกฎ
สามสถานการณ์ที่มักทำให้ผู้ปฏิบัติงานก่อนการพิมพ์ที่มีประสบการณ์ต้องประหลาดใจ เนื่องจากขัดกับตรรกะมาตรฐาน:
ดำเข้ม หมึกสีดำที่เสริมด้วยเปอร์เซ็นต์ของสีฟ้า สีม่วงแดง หรือสีเหลืองด้านล่างเพื่อเพิ่มความหนาแน่นทางสายตา เป็นกับดักการแทรกลวดลาย ปัญหาคือ: หากสี CMY ที่อยู่ด้านล่างขยายไปถึงขอบของรูปทรงสีดำและเครื่องพิมพ์เคลื่อนที่ ขอบสี (โดยปกติจะเป็นสีฟ้าหรือสีม่วงแดง) จะโผล่ออกมาจากใต้สีดำ การแก้ไขคือการใช้เทคนิค keepaway (หรือที่เรียกว่า stayaway) choke: ลดความหนาของสี CMY พื้นฐานลง 0.08 ถึง 0.15 มม. จากขอบสีดำ เพื่อให้มีเพียงสีดำบริสุทธิ์เท่านั้นที่กำหนดขอบเขตที่มองเห็นได้ สูตรมาตรฐานสำหรับสีดำเข้มคือ 100K + 40C แต่เครื่องพิมพ์แต่ละเครื่องอาจใช้สูตรที่แตกต่างกัน ควรยืนยันกับผู้ให้บริการงานพิมพ์ก่อนเสมอ
หมึกโลหะ กลับกฎความสว่างมาตรฐาน หมึกโลหะมีความทึบแสงสูง สีที่อยู่ติดกันไม่สามารถพิมพ์ทับได้เนื่องจากไม่มีความโปร่งใสให้ทำงานด้วย ดังนั้นสีที่ไม่ใช่โลหะทั้งหมดจะต้องพิมพ์ทับสีโลหะ โดยไม่คำนึงว่าสีใดจะอ่อนหรือเข้มกว่า หมึกโลหะจะเป็นตัวกำหนดขอบเขตที่มองเห็นได้อย่างชัดเจน ซึ่งใช้ได้กับสีทอง เงิน และสีโลหะผสมพิเศษทุกชนิด
การไล่เฉดสีและภาพขอบมืด ต้องการสไลด์แทรป แทรปที่มีความกว้างเปลี่ยนแปลงตามความยาวของกราเดียนต์ในสัดส่วนกับความหนาแน่นของสีในบริเวณนั้น ๆ ที่กราเดียนต์มืด แทรปจะแคบลง ที่กราเดียนต์จางลง แทรปจะกว้างขึ้น นี่เป็นการคำนวณที่ไม่สามารถทำได้ง่าย ๆ และไม่สามารถทำได้ใน Adobe Illustrator หรือ InDesign โดยตรง จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์การตั้งค่าการพิมพ์แบบเฉพาะ (Esko ArtPro+, Kodak Prinergy, Hybrid PACKZ หรือเทียบเท่า) ที่มีอัลกอริธึมการตั้งค่าการพิมพ์ที่รองรับการไล่ระดับสี ในงานพิมพ์เฟล็กโซ มีกฎเพิ่มเติมเกี่ยวกับการไล่ระดับสี: ห้ามลดความเข้มของภาพไล่ระดับสีลงต่ำกว่า 3% ถึง 4% ในความครอบคลุมของจุดพิมพ์ เพลทเฟล็กโซไม่สามารถรักษาจุดไว้ได้อย่างน่าเชื่อถือที่ต่ำกว่าเกณฑ์นี้ และ "การเชื่อมต่อของจุด" ที่เกิดขึ้นจะสร้างขอบแข็งที่ไม่น่าดูในบริเวณที่ควรจะค่อยๆ จางหายไปเป็นศูนย์อย่างราบรื่น
ทำไมการดักจับจึงมีความสำคัญต่อผลกำไรในการผลิตของคุณ
การจับสี (Trapping) อาจดูเหมือนเป็นเพียงปัญหาทางเทคนิคเฉพาะทาง เป็นปัญหาของผู้ปฏิบัติงานก่อนการพิมพ์ (Prepress) ที่ต้องจัดการระหว่างขั้นตอนการรับไฟล์กับขั้นตอนการพิมพ์เพลทเท่านั้น แต่หากมองผ่านมุมมองของเศรษฐศาสตร์การผลิต การจับสีถือเป็นปัจจัยที่ส่งผลโดยตรงต่อต้นทุน เป็นปัจจัยที่กระทบต่ออัตราการสูญเสียของวัสดุ การใช้เครื่องจักรอย่างมีประสิทธิภาพ ระยะเวลาในการอนุมัติของลูกค้า และสำหรับผู้ประกอบการแปรรูปบรรจุภัณฑ์ที่ต้องลงทุนในอุปกรณ์ใหม่ การจับสียังส่งผลต่อผลตอบแทนในระยะยาวจากการตัดสินใจลงทุนหลักหลายแสนหรือหลักล้านบาทอีกด้วย
ต้นทุนที่แท้จริงของการดักจับที่ไม่ดี
พิจารณาสายการผลิตบรรจุภัณฑ์แบบเฟล็กโซที่กำลังทำงานกับงาน 6 สีบนฟิล์ม PE บางที่ความเร็ว 200 เมตรต่อนาที ผู้แปรรูปบรรจุภัณฑ์แบบยืดหยุ่นทั่วไปอาจทำงานเช่นนี้ 30 ถึง 50 งานต่อเดือนในหลายเครื่องพิมพ์ หากการตั้งค่าการแทรกลาดถูกกำหนดต่ำกว่ามาตรฐานแม้เพียง 0.05 มม. ก็ไม่จำเป็นต้องใช้เวลานานนักที่จะเห็นช่องว่างสีขาวปรากฏขึ้น ความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของความชื้น แผ่นเก่าที่สูญเสียความแข็งบางส่วน เมื่อมีช่องว่างปรากฏขึ้น ส่วนม้วนทั้งหมดจะถูกทิ้ง
ข้อมูลอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่า อัตราการสูญเสียจากการพิมพ์บรรจุภัณฑ์เฉลี่ยอยู่ที่ 3% ถึง 5% ของปริมาณวัสดุทั้งหมดที่ผ่านกระบวนการผลิต โดยข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับการจัดตำแหน่ง (รวมถึงการล้มเหลวในการแทรกลวดลาย) คิดเป็นประมาณ 20% ถึง 30% ของปริมาณการสูญเสียดังกล่าว สำหรับผู้แปลงขนาดกลางที่ประมวลผลฟิล์มยาว 500,000 เมตรต่อเดือน โดยมีต้นทุนวัสดุเฉลี่ย $0.15 ต่อเมตร จะคิดเป็น $4,500 ถึง $11,250 ต่อเดือน ในด้านวัสดุเสียที่เกี่ยวข้องกับการลงทะเบียนเพียงอย่างเดียว นี่ไม่รวมค่าแรงงานในการทำงานซ้ำ, เวลาเครื่องจักรที่สูญเสียไปในการเริ่มต้นใหม่, หรือ ที่เจ็บปวดที่สุด ความไว้วางใจของลูกค้าที่สูญเสียไปเมื่อการจัดส่งล่าช้าเพราะงานต้องพิมพ์ใหม่
ความแม่นยำของอุปกรณ์เป็นกลยุทธ์ในการดักจับ
นี่คือความสัมพันธ์ที่มักไม่ถูกกล่าวถึงแต่มีความเกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งกับการตัดสินใจซื้อเครื่องจักร: ความแม่นยำในการลงทะเบียนของเครื่องพิมพ์และความกว้างของแทรปมีความสัมพันธ์ผกผันกัน เครื่องพิมพ์ที่มีความแม่นยำ ±0.05 มม. สามารถใช้แทรปขนาด 0.10 มม. ได้ เครื่องพิมพ์ที่มีความแม่นยำ ±0.15 มม. ต้องการแทรปขนาด 0.30 มม. ความแตกต่าง (0.20 มม. ของการทับซ้อนเพิ่มเติม) อาจฟังดูเล็กน้อย แต่จะจำกัดรายละเอียดที่สามารถพิมพ์ได้อย่างน้อยโดยตรง ข้อความละเอียด, ตัวอักษรขนาดเล็ก, ลายเส้นที่ละเอียดอ่อน, และงานหน้าจอ LPI สูงทั้งหมดจะกลายเป็นไปไม่ได้เมื่อการจับกินพื้นที่ส่วนใหญ่ของขนาดของลักษณะนั้น.
นี่คือเหตุผลว่าทำไมการเลือกสถาปัตยกรรมของเครื่องพิมพ์จึงเป็นการเลือกเกี่ยวกับช่วงคุณภาพการพิมพ์ที่ผู้แปลงสามารถนำเสนอได้เช่นกัน โดยนัย CI flexo presses ซึ่งมีการควบคุมวัสดุพิมพ์แบบดรัมเดี่ยว สามารถให้ความแม่นยำในการจัดตำแหน่งที่สม่ำเสมอดีกว่าเครื่องพิมพ์แบบสแต็กถึง 2 ถึง 3 เท่า การตั้งค่าการตัดขอบที่แคบลงซึ่งสถาปัตยกรรม CI ช่วยให้เป็นไปได้ ไม่ได้เป็นเพียงความสะดวกในการเตรียมงานพิมพ์เท่านั้น แต่ยังเป็นจุดเด่นในการแข่งขันในตลาดที่ผู้ซื้อมองคุณภาพจากความคมชัดของตัวอักษรขนาดเล็กและความสะอาดของการเปลี่ยนสี นอกจากนี้ เครื่องพิมพ์กราวัวร์แบบเซอร์โวที่ควบคุมการลงทะเบียนอัตโนมัติยังสามารถรักษาความแม่นยำได้ ±0.05 มม. ตลอดทั้งม้วน ทำให้สามารถตั้งค่าการตัดขอบที่ต่ำสุดในขอบเขตของกราวัวร์และขยายความซับซ้อนของการออกแบบที่สามารถทำได้ในแต่ละงาน
เมื่อจัดหาเครื่องจักรพิมพ์เฟล็กโซและกราวัวร์ การประเมินความแม่นยำในการลงทะเบียนของเครื่องพิมพ์ และที่สำคัญกว่านั้นคือความสม่ำเสมอในการลงทะเบียนจริงในระยะยาว ควรเป็นส่วนหนึ่งของการประเมินทางเทคนิคควบคู่ไปกับความเร็ว ความกว้าง และกำลังการผลิตของเครื่องอบแห้ง ความกว้างของกับดักที่คุณสามารถใช้งานได้นั้นขึ้นอยู่กับระดับความแม่นยำของเครื่องพิมพ์ที่คุณลงทุนโดยตรง ผู้ผลิตอุปกรณ์ที่นำเสนอโซลูชันเครื่องจักรแบบปรับแต่งได้พร้อมสายการผลิตบรรจุภัณฑ์ที่ยืดหยุ่นครบวงจร สามารถช่วยผู้แปรรูปประเมินตัวแปรเหล่านี้ในระหว่างขั้นตอนการกำหนดสเปค โดยจับคู่สถาปัตยกรรมของเครื่องพิมพ์กับความต้องการด้านความแม่นยำของงานพิมพ์เป้าหมายของพวกเขา
การสร้างมาตรฐานการดักจับในองค์กรของคุณ
การดำเนินการที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดเพียงอย่างเดียวที่ธุรกิจการพิมพ์ส่วนใหญ่สามารถทำได้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใด ๆ คือการเขียนมาตรฐานการแทรป (trapping) ขึ้นมา เอกสารเพียงหนึ่งหน้าที่ระบุความกว้างของการแทรปสำหรับแต่ละเครื่องพิมพ์ แต่ละชนิดของวัสดุ และแต่ละสถานการณ์ของสี จะเปลี่ยนการแทรปจากการใช้สัญชาตญาณของผู้ปฏิบัติงานแต่ละคนให้กลายเป็นทรัพย์สินขององค์กร
มาตรฐานการแทรกลูกเล่นควรประกอบด้วยอย่างน้อย: ความกว้างของแทรกลูกเล่นเริ่มต้นสำหรับแต่ละการจับคู่เครื่องพิมพ์-วัสดุในโรงงานของคุณ; ข้อกำหนดการเว้นระยะสำหรับสีดำเข้ม; กฎการแทรกลูกเล่นสำหรับหมึกเมทัลลิก; เปอร์เซ็นต์จุดขั้นต่ำสำหรับภาพเฟลกโซแบบไล่โทน; และคำแนะนำที่ชัดเจนว่าข้อยกเว้นใดๆ ต้องได้รับการอนุมัติจากผู้บังคับบัญชา เอกสารนี้ไม่จำเป็นต้องยาว แต่ต้องมีอยู่ สามารถเข้าถึงได้บนพื้นที่การผลิต และต้องได้รับการบังคับใช้
ผลตอบแทน: การหยุดงานที่เกี่ยวข้องกับงานแทรปปิ้งน้อยลง, วัสดุที่เสียไปจากการปรับแทรปแบบลองผิดลองถูกน้อยลง, การเตรียมงานก่อนพิมพ์เร็วขึ้น (ผู้ปฏิบัติงานทำตามข้อกำหนดมาตรฐานแทนการตัดสินใจเองในแต่ละไฟล์), และมีความมั่นใจมากขึ้นในการพูดคุยกับลูกค้า "เราพิมพ์ตามมาตรฐานแทรปปิ้งที่เป็นลายลักษณ์อักษร" มีน้ำหนักในการตรวจสอบซัพพลายเออร์ในแบบที่ "พนักงานของเราทำงานเป็น" ไม่สามารถทำได้
เอกสารอ้างอิง
- สมาคมเทคนิคการพิมพ์เฟล็กโซกราฟิ (FTA). "FIRST ข้อกำหนดและค่าความคลาดเคลื่อนสำหรับการผลิตภาพพิมพ์เฟล็กโซกราฟิ" https://www.flexography.org/
- Kodak. "Prinergy Workflow Help Trap Tool." https://workflowhelp.kodak.com/
- Adobe Systems. "คู่มือการตั้งค่าแทรปปิ้ง" https://www.adobe.com/studio/print/pdf/trapping.pdf
- ISO. "ISO 12647-2: เทคโนโลยีกราฟิก การควบคุมกระบวนการสำหรับการผลิตการแยกสีแบบฮาล์ฟโทน" https://www.iso.org/standard/75372.html
- สมิทเธอร์ส. "อนาคตของการพิมพ์บรรจุภัณฑ์ถึงปี 2028." https://www.smithers.com/
- นิตยสารการพิมพ์สกรีน. "วิธีการจับภาพงานศิลปะสำหรับการพิมพ์สกรีน." https://screenprintingmag.com/how-to-trap-artwork-for-screen-printing-4-essential-steps-to-avoid-gaps-and-misregistration/
- อัลกอนควิน ดีไซน์. "การดักสัตว์." https://cg.algonquindesign.ca/information/trapping
- กลุ่ม KETE. "เครื่องจักรพิมพ์เฟล็กโซและกราวัวร์" https://www.ketegroup.com/
- กลุ่ม KETE. "ติดต่อ." https://www.ketegroup.com/contact/