ลองนึกถึงชิ้นส่วนปริศนาสองชิ้นที่ถูกตัดให้พอดีกันแบบขอบชนขอบ บนโต๊ะ พวกมันจะเรียงกันอย่างสมบูรณ์แบบ แต่หากโต๊ะขยับเพียงเล็กน้อยในระดับเศษส่วนของมิลลิเมตร ช่องว่างระหว่างชิ้นส่วนจะปรากฏให้เห็นและภาพจะขาดตอน นั่นคือปัญหาที่การเกิดรอยคราบ (trapping) ในงานพิมพ์มีอยู่เพื่อแก้ไข
ทุกงานพิมพ์หลายสีต้องใช้แผ่นพิมพ์หลายแผ่น สกรีน หรือสถานีพิมพ์หลายแห่ง เพื่อพิมพ์สีต่าง ๆ ในขั้นตอนที่แยกกัน ไม่มีเครื่องพิมพ์ใดในโลกนี้ที่สามารถปรับตำแหน่งให้ตรงกันอย่างสมบูรณ์ตลอดทั้งกระบวนการพิมพ์ การใช้เทคนิค “Trapping” ซึ่งสร้างการทับซ้อนเล็กน้อยอย่างตั้งใจระหว่างสีที่อยู่ติดกัน จะช่วยป้องกันไม่ให้การเบี่ยงเบนตำแหน่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้นั้นกลายเป็นช่องว่างสีขาวที่มองเห็นได้บนงานพิมพ์สุดท้าย นี่ไม่ใช่การตกแต่งเพื่อความสวยงาม แต่เป็นทักษะที่จำเป็นในการผลิตเพื่อให้งานสำเร็จลุล่วง
คู่มือนี้ครอบคลุมการดักจับตั้งแต่หลักการพื้นฐานไปจนถึงมาตรฐานเฉพาะกระบวนการ พร้อมการเปรียบเทียบข้ามกระบวนการที่คุณจะไม่พบที่อื่นในหน้าเดียว ไม่ว่าคุณจะดูแลเครื่องพิมพ์เฟล็กโซ บริหารงานพรีเพรสสำหรับออฟเซต หรือประเมินเครื่องจักรสำหรับสายการผลิตบรรจุภัณฑ์ คู่มือนี้เขียนขึ้นเพื่อคุณโดยเฉพาะ
การดักจับในกระบวนการพิมพ์คืออะไร?
การทับซ้อนสี (หรือที่เรียกว่า color trapping, spreads และ chokes ในศัพท์ด้านพรีเพรสของจีน) เป็นเทคนิคพรีเพรสที่สร้างการทับซ้อนเล็กน้อยอย่างตั้งใจระหว่างสองสีที่อยู่ติดกันในแบบจัดพิมพ์ โดยมีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวคือเพื่อป้องกันไม่ให้มีช่องว่างสีขาวที่ดูไม่สวยงาม ซึ่งเรียกว่า “flashes” หรือ “halos” ปรากฏขึ้นที่ขอบเขตระหว่างสี เมื่อเครื่องพิมพ์เกิดการเบี่ยงเบนจากการจัดตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
เพื่อที่จะเข้าใจว่าทำไมการจับสีจึงจำเป็น คุณจำเป็นต้องเข้าใจสิ่งที่ตรงกันข้าม: การตัดสี (Knockout) ในการพิมพ์หลายสี เมื่อมีวัตถุที่อยู่ด้านหน้า (เช่น ข้อความสีเหลือง) อยู่บนพื้นหลังที่มีสี (เช่น สีน้ำเงินเข้ม) พื้นหลังจะไม่ถูกพิมพ์เป็นสี่เหลี่ยมสีทึบอยู่ใต้ข้อความ แต่จะตัดพื้นหลังออกเป็นรูปทรงเดียวกับข้อความ นั่นคือการตัดสี ข้อความสีเหลืองจะถูกพิมพ์ลงในรูนั้น ในทางทฤษฎี สีเหลืองจะเติมเต็มรูได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ในทางปฏิบัติ แผ่นสีเหลืองและแผ่นสีน้ำเงินแทบจะไม่ตรงกันในระดับไมครอน ผลลัพธ์ที่ได้คือช่องว่างสีขาวบางๆ ที่กระดาษมองทะลุระหว่างสีทั้งสอง
การตั้งค่าการดักจับ (Trapping) จะแก้ไขปัญหานี้โดยทำให้พื้นหน้า (foreground) มีขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อย (spread) หรือทำให้รูตัด (knockout hole) มีขนาดเล็กขึ้นเล็กน้อย (choke) เพื่อให้สีทั้งสองซ้อนทับกันเพียงเล็กน้อยในระดับเศษส่วนของมิลลิเมตร การซ้อนทับนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าแม้จะมีการเคลื่อนตัวของตำแหน่งพิมพ์ (registration drift) ก็จะไม่เกิดช่องว่างสีขาว เพราะไม่มีช่องว่างตั้งแต่แรก การซ้อนทับนี้โดยทั่วไปจะมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า และมีเหตุผลที่ชัดเจนเพียงข้อเดียว: สีที่อ่อนกว่าจะขยายเข้าไปในสีที่เข้มกว่าเสมอ
นี่ไม่ใช่สิ่งประดิษฐ์ในยุคดิจิทัล การดักจับสีมีมานานเท่ากับการพิมพ์หลายสีเอง ตั้งแต่แท่นพิมพ์หินลิโธกราฟในยุคแรกเริ่มไปจนถึงสายการผลิตเฟล็กโซและกราวัวร์ความเร็วสูงในปัจจุบัน สิ่งที่เปลี่ยนไปคือใครเป็นผู้ทำ วิธีการทำ และปริมาณงานที่ถูกทำให้เป็นอัตโนมัติ สิ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลงคือเหตุผลที่มันมีความสำคัญ: การพิมพ์เป็นกระบวนการทางกายภาพ และกระบวนการทางกายภาพไม่มีวันสมบูรณ์แบบ
ทำไมการลงทะเบียนการพิมพ์จึงล้มเหลว ปัญหาที่การแทรปปิ้งช่วยแก้ไข
ก่อนที่จะสามารถแก้ไขปัญหาการพิมพ์ผิดตำแหน่งได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณต้องเข้าใจว่ากำลังเผชิญกับปัญหาอะไร การพิมพ์ผิดตำแหน่ง ซึ่งเกิดจากความไม่ตรงกันของการแยกสี มีสาเหตุหลักอยู่สามประเภท ไม่มีสาเหตุใดที่สามารถกำจัดได้ทั้งหมด แต่สามารถลดให้เหลือน้อยที่สุดและชดเชยได้เท่านั้น
ความไม่เสถียรของวัสดุรองรับ
กระดาษและฟิล์มไม่ใช่สารเฉื่อย กระดาษจะขยายตัวและหดตัวตามความชื้นสัมพัทธ์ การเปลี่ยนแปลงของความชื้นสัมพัทธ์ในอากาศเพียง 10% สามารถทำให้กระดาษออฟเซ็ตแผ่นหนึ่งขยายหรือหดตัวได้ 0.1 ถึง 0.3 มิลลิเมตรตามความกว้างของกระดาษ ซึ่งมากพอที่จะทำให้เกิดช่องว่างที่มองเห็นได้ระหว่างสีที่จัดเรียงอย่างสมบูรณ์แบบในไฟล์ดิจิทัล ในการพิมพ์แบบเฟล็กโซกราฟฟิกบนฟิล์มพอลิเมอร์บาง (PE, PP, PET) สถานการณ์ยิ่งแย่กว่า: แรงตึงของม้วนวัสดุเพียงอย่างเดียวสามารถยืดวัสดุรองรับได้ถึง 1% ถึง 2% ระหว่างการพิมพ์ บนความกว้างของเว็บ 1,000 มม. นั่นหมายถึงการเปลี่ยนแปลงขนาดได้ถึง 20 มม. ระหว่างสถานีพิมพ์แรกและสถานีพิมพ์สุดท้าย ไม่มีกลยุทธ์การแทรกลวดลายใดที่สามารถดูดซับการบิดเบือนขนาดนั้นได้ทั้งหมด แต่ความกว้างของการแทรกลวดลายที่เหมาะสมสามารถจัดการกับความคลาดเคลื่อนในการลงทะเบียนที่เหลืออยู่ได้ หลังจากที่ระบบควบคุมแรงตึงได้ทำงานอย่างดีที่สุดแล้ว
อุณหภูมิทำให้ปัญหาซับซ้อนขึ้น ความร้อนจากระบบอบแห้ง แรงเสียดทานจากลูกกลิ้ง และแม้แต่การเปลี่ยนแปลงของอุณหภูมิในห้องพิมพ์ตลอดกะการทำงาน ล้วนส่งผลต่อการเคลื่อนตัวของวัสดุรองรับ แผ่นฟิล์มที่พิมพ์ตอน 8 โมงเช้า อาจมีการลงทะเบียนที่แตกต่างจากแผ่นเดียวกันที่พิมพ์ตอนบ่าย 2 โมง
การเปลี่ยนแปลงเชิงกล
เครื่องพิมพ์ทุกเครื่องมีความคลาดเคลื่อนทางกลไก กระบอกเพลทมีการวิ่งศูนย์ไม่ตรง ฟันเฟืองมีระยะห่าง ตลับลูกปืนมีการสึกหรอ แรงกดที่สัมผัสเปลี่ยนแปลงไปตามความกว้างของกระบอก ในระบบออฟเซ็ต การกดทับระหว่างผ้าลูกฟูกกับผ้าลูกฟูกทำให้เกิดความแปรปรวน ในระบบเฟล็กโซ เทปยึดเพลทมีการบีบอัดแตกต่างกันตามอายุ ความแข็ง และผู้ติดตั้ง ในระบบกราวัวร์ พื้นผิวของกระบอกชุบโครเมียมมีการสึกหรออย่างค่อยเป็นค่อยไป ทำให้ปริมาตรของเซลล์เปลี่ยนแปลงไป ส่งผลต่อลักษณะการถ่ายโอนหมึก
ปัจจัยทางกลเหล่านี้ก่อให้เกิดข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนซึ่งมีค่าตั้งแต่ ±0.05 มิลลิเมตรสำหรับเครื่องพิมพ์ออฟเซ็ตแบบแผ่นวางที่บำรุงรักษาอย่างดี ไปจนถึง ±0.2 มิลลิเมตรหรือมากกว่านั้นสำหรับเครื่องพิมพ์เฟล็กโซแบบสแต็กที่มีอายุการใช้งานนานและทำงานด้วยความเร็วสูง ความกว้างของแทรปต้องได้รับการปรับเทียบให้เหมาะสมกับเครื่องพิมพ์แต่ละเครื่องโดยเฉพาะ ไม่ควรนำค่าจากตำราหรือแหล่งอื่นมาใช้โดยตรง
พฤติกรรมของหมึก
หมึกแต่ละชนิดมีพฤติกรรมที่แตกต่างกันภายใต้แรงกดและความเร็วของเครื่องพิมพ์ในกระบวนการผลิต หมึกที่มีความหนืดสูง (เช่น หมึกสีขาวทึบแสงที่ใช้เป็นฐานรองในการพิมพ์สกรีน) จะยืดตาข่ายสกรีนมากกว่าหมึกกระบวนการพิมพ์ที่มีความหนืดต่ำ ส่งผลให้เกิดการคลาดเคลื่อนของการจัดตำแหน่งภาพอย่างต่อเนื่องตลอดการพิมพ์งาน ในการพิมพ์แบบเปียกบนเปียก (wet-on-wet offset) ความเหนียวของหมึกที่พิมพ์ไว้ก่อนหน้าสามารถดึงเส้นใยออกจากผิวหน้าของกระดาษหรือแม้กระทั่ง "ดึง" หมึกจากหน่วยพิมพ์ก่อนหน้าได้ ในกระบวนการพิมพ์กราวัวร์ (gravure) อัตราการแห้งของหมึกที่มีส่วนผสมของตัวทำละลายจะส่งผลต่อขนาดจุดหมึก (dot gain) และส่งผลต่อความกว้างของเส้นขอบที่ทับซ้อนกัน (trap width) ที่มองเห็น
การดักจับสี (Trapping) ไม่ใช่การยอมรับว่าเครื่องพิมพ์ของคุณไม่สามารถจับสีได้ตรงกัน แต่เป็นการยอมรับทางวิศวกรรมว่าไม่มีเครื่องพิมพ์ใดที่สามารถจับสีได้ตรงกันอย่างสมบูรณ์แบบ และการตอบสนองที่ชาญฉลาดคือการออกแบบงานศิลปะให้ข้อผิดพลาดในการจับสีเพียงเล็กน้อยนั้นมองไม่เห็นมากกว่าที่จะเป็นปัญหาใหญ่
กลไกหลัก: การกระจาย, การบีบอัด และการพิมพ์ทับ
เมื่อคุณลดการดักจับลงสู่พื้นฐานทางกลไกที่จำเป็นจริงๆ แล้ว จะพบว่ามีเพียงสามขั้นตอนเท่านั้น ทุกการตัดสินใจเกี่ยวกับการดักจับในทุกกระบวนการพิมพ์ล้วนเป็นการแปรเปลี่ยนหรือผสมผสานของสามขั้นตอนนี้ ศิลปะอยู่ที่การรู้ว่าควรใช้ขั้นตอนใด ในทิศทางใด และมากน้อยเพียงใด
ก่อนที่จะตรวจสอบแต่ละเทคนิค ให้ยึดหลักทองคำที่ควบคุมทุกเทคนิคไว้: สีที่อ่อนกว่าจะทับซ้อนเสมอระบบการมองเห็นของมนุษย์รับรู้ขอบเป็นหลักผ่านความต่างของความสว่าง (ลูมินานซ์คอนทราสต์) เมื่อขอบของรูปร่างที่มืดเคลื่อนที่ไป 0.1 มิลลิเมตร ดวงตาจะสังเกตเห็น เมื่อขอบของรูปร่างที่สว่างเคลื่อนที่ไปในปริมาณเดียวกัน จะไม่ถูกสังเกตเห็น หลักการเพียงอย่างเดียวนี้กำหนดทิศทางของกับดักในเกือบทุกสถานการณ์
นี่คือกรอบการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว: หากองค์ประกอบที่สว่างกว่าอยู่ด้านหน้า ให้ใช้การกระจาย หากองค์ประกอบที่สว่างกว่าอยู่ด้านหลัง ให้ใช้การบีบ หากสีใดสีหนึ่งเป็นสีดำ ให้พิจารณาการพิมพ์ทับอย่างจริงจังก่อนสิ่งอื่นใด ส่วนที่เหลือคือการดำเนินการ
เกลี่ยสีที่อ่อนกว่าให้กระจายออกไปด้านนอก
การกระจายทำตามชื่อของมันอย่างแท้จริง: วัตถุที่อยู่ด้านหน้าซึ่งมีสีอ่อนกว่าจะถูกขยายเล็กน้อยเพื่อให้มันยื่นออกไปนอกขอบเขตปกติของมันเข้าไปในพื้นหลังที่มืดกว่า ในแง่ของเวกเตอร์ นี่หมายถึงการเพิ่มเส้นขอบรอบวัตถุที่อยู่ด้านหน้า ตั้งค่าเส้นขอบนั้นให้เป็นสีเดียวกับวัตถุที่อยู่ด้านหน้า และบอกให้มันพิมพ์ทับ
สถานการณ์ที่พบบ่อยที่สุด: ข้อความสีเหลืองหรือโลโก้สีเหลืองบนพื้นหลังสีน้ำเงินเข้มหรือสีดำ เนื่องจากสีเหลืองเป็นสีที่สว่างกว่า จึงดูเหมือนขยายออกไปด้านนอก ความกว้างของพื้นที่แทรป (โดยทั่วไปอยู่ที่ 0.08-0.16 มม. สำหรับการพิมพ์ออฟเซ็ต หรือ 0.15-0.25 มม. สำหรับการพิมพ์เฟล็กโซ) คือความหนาของเส้นขอบที่มองไม่เห็นนั้น ตาคนจะสังเกตเห็นช่องว่างสีขาวที่ตัดผ่านสีน้ำเงินเข้มได้ชัดเจนกว่าการเพิ่มความหนาเล็กน้อยของรูปทรงสีอ่อน ดังนั้น การขยายตัวนี้จึงไม่ถูกสังเกตเห็นเมื่อมองจากระยะห่างปกติ
ผลกระทบทางภาพ: พื้นที่ที่สีทับกันจะกลายเป็นสีผสมที่มืดกว่าเล็กน้อยจากทั้งสองสี เมื่อสีเหลืองทับลงบนสีน้ำเงินเข้ม พื้นที่ที่ทับกันจะมีเฉดสีเขียวจางๆ สิ่งนี้สามารถจัดการได้ด้วยการลดความเข้มของสี: ในซอฟต์แวร์แทรปปิ้งระดับมืออาชีพ ส่วนที่ทับกันของหมึกสีอ่อนจะพิมพ์ที่ 40%-60% ของความเข้มเต็ม แทนที่จะเป็น 100% ซึ่งช่วยลดความเปลี่ยนแปลงของสีจนแทบสังเกตไม่เห็น เปอร์เซ็นต์การลดความเข้มของสีที่แม่นยำขึ้นอยู่กับชุดหมึก วัสดุพิมพ์ และความกว้างของพื้นที่ทับซ้อน ค่าเหล่านี้ถูกปรับเทียบตามงานพิมพ์แต่ละงาน ไม่ใช่ตั้งค่าครั้งเดียวแล้วลืมไป
พารามิเตอร์ทางเทคนิคที่กำหนดทิศทางการกระจายคือค่า CIELAB L* (ความสว่าง) ของหมึกแต่ละสี ไม่ใช่การประเมินด้วยสายตาบนหน้าจอที่ไม่ได้ปรับเทียบ สีสองสีที่ดูคล้ายกันในแง่ของความสว่างเมื่อมองด้วยตาเปล่าอาจมีค่า L* ที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญเมื่อวัดด้วยสเปกโตรโฟโตมิเตอร์ และความแตกต่างนั้นจะเป็นตัวกำหนดทิศทางการกระจาย เมื่อมีข้อสงสัย ให้วัดค่า
การบีบให้พื้นหลังหดตัวเพื่อปกป้องขอบ
การบีบ (choke) คือภาพสะท้อนของสเปรด (spread) แทนที่จะขยายพื้นหน้าให้ใหญ่ขึ้น คุณจะย่อรูเจาะในพื้นหลังให้เล็กลง ทำให้วัตถุพื้นหน้าที่มืดกว่ายื่นออกมาเล็กน้อยเกินขอบที่ตัดไว้สำหรับมัน ผลลัพธ์ทางสายตาจะเหมือนกัน (สีที่มืดกว่ากำหนดขอบ) แต่ใช้วิธีการที่แตกต่างกัน และในบางสถานการณ์ การบีบจะให้ผลลัพธ์ที่สะอาดกว่าการใช้สเปรด
สถานการณ์คลาสสิกของการซ้อนทับ: โลโก้สีน้ำเงินเข้มวางอยู่บนพื้นหลังสีขาวหรือสีอ่อนมาก พื้นหลังเป็นสีที่อ่อนกว่า จึงเกิดการซ้อนทับเข้าไป ทำให้รูตรงกลางโลโก้ดูเล็กลงเล็กน้อย โลโก้สีน้ำเงินเข้มจะทับพื้นหลังสีขาวตามความกว้างของพื้นที่ซ้อนทับ และขอบยังคงคมชัด
ในความเป็นจริง การเลือกระหว่างการขยาย (spread) และการบีบ (choke) มักขึ้นอยู่กับว่าองค์ประกอบใดในภาพงานศิลปะนั้นปรับเปลี่ยนได้ง่ายกว่า หากส่วนหน้า (foreground) ที่มืดเป็นภาพวาดที่ซับซ้อนมีเส้นหลายเส้น ส่วนหลัง (background) เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่เรียบง่าย การบีบส่วนหลังจะง่ายกว่ามากเมื่อเทียบกับการขยายองค์ประกอบส่วนหน้าหลายสิบชิ้น ค่า choke มักจะเล็กกว่าค่า spread ที่เทียบเท่าสำหรับงานเดียวกันประมาณ 0.02-0.05 mm เนื่องจากความหดตัวของพื้นหลังสามารถสังเกตเห็นได้ทางสายตาได้ง่ายกว่าการขยายตัวของส่วนหน้าเล็กน้อย ตาของเรามักจะยอมรับรูปทรงสีอ่อนที่ใหญ่กว่าที่คาดไว้เพียงเล็กน้อยได้ง่ายกว่าพื้นหลังสีอ่อนที่ดูเหมือน “เลื้อย” เข้ามาด้านในรอบรูปทรงสีเข้ม
ข้อแตกต่างเฉพาะของระบบเฟล็กโซ: เมื่อมีการพิมพ์พื้นที่ทึบสีเข้มติดกับสีหน้าจอที่สว่าง จะมีการใช้เทคนิค "โช้ก" (choke) เพื่อป้องกันไม่ให้หมึกสีเข้มไหลทะลักเข้าไปในจุดสีของหน้าจอบริเวณขอบเขต การป้องกันนี้ไม่ใช่ปัญหาการลงทะเบียน แต่เป็นปัญหาทางกายภาพของการถ่ายโอนหมึก และเป็นหนึ่งในเหตุผลที่การตั้งค่าการแทรกรอยต่อ (trapping) ในระบบเฟล็กโซมักต้องอาศัยการปรับแต่งด้วยมือมากกว่าการแทรกรอยต่อในระบบออฟเซ็ต
การพิมพ์ทับกันเมื่อมีสองสีหมึกใช้พื้นที่เดียวกัน
การพิมพ์ทับซ้อน (Overprint) เป็นเทคนิคการแทรกล้ำที่ง่ายที่สุด และในทางกลับกัน เป็นเทคนิคที่ถูกใช้งานผิดบ่อยที่สุด แทนที่จะสร้างพื้นที่ทับซ้อนที่ขอบเขต การพิมพ์ทับซ้อนจะกำจัดขอบเขตนั้นออกไปทั้งหมด: หมึกหนึ่งจะพิมพ์ทับบนอีกสีหนึ่งโดยตรง โดยไม่มีการตัดสีพื้นหลังออก
หมึกสีดำเป็นกรณีการพิมพ์ทับที่ถูกต้องตามหลักมาตรฐาน หมึกดำมีความทึบแสงเพียงพอที่จะปกปิดสิ่งที่อยู่ด้านล่างได้อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นข้อความและภาพเส้นสีดำจึงมักถูกตั้งค่าให้พิมพ์ทับเสมอ นี่เป็นมาตรฐานที่แพร่หลายมากจนโปรแกรมออกแบบส่วนใหญ่จะตั้งค่าหมึกดำให้พิมพ์ทับเป็นค่าเริ่มต้น และกระบวนการทำงานของ RIP ส่วนใหญ่จะพิมพ์หมึกดำ 100% ทับโดยอัตโนมัติหากไม่ได้กำหนดค่าไว้เป็นอย่างอื่น ผลลัพธ์คือ องค์ประกอบสีดำจะไม่สร้างรูทะลุหรือการเบี่ยงเบนของสีเลย
เขตอันตรายคือเมื่อผู้ออกแบบหรือระบบการทำงานอัตโนมัติใช้การพิมพ์ทับกับองค์ประกอบที่ไม่ใช่สีดำ วัตถุสีขาวที่ตั้งค่าให้พิมพ์ทับบนพื้นหลังสีเข้มจะหายไปทั้งหมด หมึกสีขาวพิมพ์ได้ แต่เนื่องจากมีความโปร่งแสง พื้นหลังสีเข้มจึงส่องผ่านและวัตถุสีขาวจะหายไปเมื่อพิมพ์ลงบนกระดาษ วัตถุสีเหลืองที่พิมพ์ทับบนสีฟ้าจะปรากฏเป็นสีเขียว สีสองสีที่พิมพ์ทับกันจะสร้างสีที่สามซึ่งไม่สามารถคาดการณ์ได้และไม่มีใครระบุไว้ ข้อผิดพลาดเหล่านี้ถือเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูงที่สุดในกระบวนการก่อนพิมพ์: มองไม่เห็นบนหน้าจอเว้นแต่จะเปิดใช้งานฟังก์ชัน Overprint Preview โดยเฉพาะ และจะปรากฏให้เห็นก็ต่อเมื่องานพิมพ์เสร็จสิ้นแล้วเท่านั้น
หมึกโลหะสมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ หมึกโลหะ (สีทอง สีเงิน สีทองแดง) แทบจะทึบแสงทั้งหมด ไม่ควรพิมพ์ทับด้วยสีอื่นโดยเด็ดขาด แต่ควรให้สีที่อยู่ติดกันทั้งหมดทับซ้อนกับหมึกโลหะ โดยไม่คำนึงถึงความสว่างของแต่ละสี หมึกโลหะจะเป็นตัวกำหนดขอบเขตของสีอย่างชัดเจน
การจับภาพในกระบวนการพิมพ์ต่าง ๆ: การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกัน
ส่วนนี้เป็นแกนหลักของคู่มือนี้ และตามความรู้ของเรา นี่คือที่เดียวบนเว็บที่มีการเปรียบเทียบข้อกำหนดการตั้งค่าแทรปปิ้งของกระบวนการพิมพ์ใหญ่ทั้งห้าอย่างเคียงข้างกันในตารางอ้างอิงเดียว
กลยุทธ์การวางวงจรของคุณไม่ได้ถูกกำหนดโดยซอฟต์แวร์ออกแบบของคุณ แต่ถูกกำหนดโดยเครื่องพิมพ์ที่งานจะนำไปผลิต ก่อนที่คุณจะศึกษาการเปรียบเทียบด้านล่างนี้ โปรดตอบคำถามสามข้อเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการผลิตของคุณ:
- เครื่องพิมพ์ของคุณเป็นแบบแผ่นหรือแบบม้วน?
- คุณกำลังพิมพ์บนวัสดุอะไรอยู่ครับ? กระดาษเคลือบ ฟิล์มพลาสติก กระดาษลูกฟูก หรือผ้า?
- ความแม่นยำในการลงทะเบียนของเครื่องพิมพ์ของคุณโดยทั่วไปภายใต้สภาวะการผลิตปกติ (ไม่ใช่ข้อมูลจำเพาะของผู้ผลิตภายใต้สภาวะการทดสอบที่เหมาะสมที่สุด) คือเท่าใด?
คำตอบของคุณต่อคำถามทั้งสามข้อนี้จะสอดคล้องโดยตรงกับคำแนะนำเกี่ยวกับค่าดักจับและข้อควรพิจารณาพิเศษในตารางด้านล่าง
| มิติ | การพิมพ์ออฟเซ็ตลิโธกราฟี | เฟล็กโซกราฟี | โรโตกราเวียร์ | ดิจิตอล (โทนเนอร์/อิงค์เจ็ท) | การพิมพ์สกรีน |
|---|---|---|---|---|---|
| ความถูกต้องของการลงทะเบียนทั่วไป | ±0.03–0.05 มม. (แบบป้อนแผ่น) ±0.05–0.08 มม. (ส่วนกลาง) |
±0.10–0.20 มม. (แบบซ้อน) ±0.05–0.10 มม. (แบบ CI) |
±0.05–0.10 มม. | ±0.02–0.05 มม. (ความคลาดเคลื่อนในการจัดตำแหน่งระหว่างสีภายในเครื่องพิมพ์เดียวกันนั้นถือว่าน้อยมาก) | ±0.20–0.50 มม. (ขึ้นอยู่กับแรงตึงของหน้าจอและระยะห่างระหว่างหน้าจอและวัสดุอย่างมาก) |
| ความกว้างของกับดักที่แนะนำ | 0.08–0.16 มม. (มีชั้นเคลือบ) 0.10–0.20 มม. (ไม่เคลือบ) |
0.15–0.25 มม. (ฟิล์ม/กระดาษ) 0.25-0.40 มม. (แบบลูกฟูก) |
0.10–0.20 มม. | โดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องใช้สำหรับการส่งออกดิจิทัลแบบดั้งเดิม | 0.25–0.75 pt (ผ้า) 0.15–0.40 pt (วัสดุฐานแข็ง) |
| ความท้าทายในการดักจับแกน | สมดุลหมึก-น้ำส่งผลต่อความเสถียรของมิติของวัสดุรองรับ; การจับกันของหมึกเปียกบนเปียกทำให้พฤติกรรมของการพิมพ์ทับซ้อนซับซ้อนขึ้น | การยืดตัวของวัสดุพิมพ์และการเปลี่ยนรูปของแผ่นพิมพ์เป็นปัจจัยหลัก; เครื่องพิมพ์ CI สามารถรักษาการลงทะเบียนได้ดีกว่าเครื่องพิมพ์แบบซ้อน | การสึกหรอของกระบอกสูบโครเมียมทำให้ปริมาตรของเซลล์และการขยายตัวของจุดเปลี่ยนแปลงตลอดการใช้งาน; อัตราการระเหยของตัวทำละลายส่งผลต่อการกระจายตัวของหมึก | กระบวนการอิเล็กโทรโฟโตกราฟีและอิงค์เจ็ตสามารถพิมพ์สีทั้งหมดได้ภายในรอบเดียวของเครื่องจักร โดยไม่จำเป็นต้องจัดตำแหน่งซ้ำระหว่างหน่วย | การสูญเสียความตึงของตะแกรงหน้าจอและการเปลี่ยนแปลงระยะห่างจากการสัมผัสในระหว่างการผลิต; การสะสมของหมึกหนาจะเพิ่มข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนที่มองเห็นได้ |
| ความพร้อมในการใช้ระบบอัตโนมัติ | ระบบจัดการการทับซ้อน (trapping) ใน RIP ที่มีประสิทธิภาพสูง (Kodak Prinergy, Heidelberg Prinect, Fuji XMF) สามารถจัดการสถานการณ์การพิมพ์ออฟเซ็ตส่วนใหญ่ได้โดยอัตโนมัติ | งานเตรียมพิมพ์แบบเฟล็กโซประมาณ 50% ส่วนใหญ่ต้องใช้การจับภาพแบบทำด้วยมือหรือมีมนุษย์ช่วย; การจับภาพอัตโนมัติมักไม่เพียงพอสำหรับรูปแบบบรรจุภัณฑ์ที่ซับซ้อน | โมดูลการแทรปปิ้งแบบกราวัวร์ที่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะในซอฟต์แวร์พรีเพรสสามารถจัดการกับสถานการณ์ส่วนใหญ่ได้; การแห้งตัวและการขยายจุดเป็นปัจจัยที่ส่งผลมากที่สุด | เครื่องพิมพ์ดิจิทัลความละเอียดสูงมากไม่จำเป็นต้องใช้การทับซ้อนสีระหว่างสี; การทับซ้อนสีจำเป็นเพียงเมื่อผลลัพธ์การพิมพ์ดิจิทัลถูกรวมกับกระบวนการหลังการพิมพ์ (เช่น การพิมพ์ดิจิทัลร่วมกับสีเฉพาะจุดแบบเฟล็กโซ) | ส่วนใหญ่ของกระบวนการจัดวางสีในเทคนิคการพิมพ์สกรีนนั้นทำด้วยมือในซอฟต์แวร์ออกแบบ (Illustrator, CorelDRAW) |
| ข้อควรพิจารณาพิเศษ | การพิมพ์แบบเปียกบนเปียกจำเป็นต้องกำหนดทิศทางการวางแทรปเพื่อรองรับความเหนียวของหมึกและลำดับการถ่ายโอน | การใช้เทคนิค Keepaway/stayaway เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อสร้างขอบสีดำที่เข้มชัด; ส่วน vignette ต้องไม่จางลงต่ำกว่าจุด 3-4% ในระบบ flexo; บาร์โค้ดต้องจัดวางตามทิศทางของม้วนกระดาษเพื่อความสะดวกในการอ่าน | จำเป็นต้องใช้กับดักแบบเลื่อนสำหรับความลาดเอียง; โลหะต้องใช้กับดักเสมอ (ห้ามพิมพ์ทับ) | หากรวมดิจิทัลกับกระบวนการหลังการพิมพ์แบบดั้งเดิม (การเคลือบเงาแบบเฟล็กโซ, การพิมพ์โลหะด้วยสกรีน) ให้ถือว่ากระบวนการหลังการพิมพ์เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการแทรกล็อค | สีขาวฐานทึบแสงจะบิดเบือนมากกว่าสีด้านบน; ค่าการดักจับอาจต้องเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับระบบหมึกที่มีความทึบแสงสูง |
นอกเหนือจากตารางแล้ว ยังมีข้อมูลเชิงลึกจากการวิเคราะห์แบบข้ามกระบวนการที่ควรเน้นย้ำอีกสองประการ ซึ่งทั้งสองมีผลกระทบต่อการตัดสินใจเกี่ยวกับเครื่องจักรและการผลิต ไม่ใช่เพียงแค่การตั้งค่าก่อนการพิมพ์เท่านั้น
ก่อนอื่น ความแตกต่างระหว่างเครื่องพิมพ์เฟล็กโซแบบเซ็นทรัลอิมเพรสชัน (CI) และเครื่องพิมพ์เฟล็กโซแบบสแต็ก มีผลสำคัญต่อกระบวนการแทรปปิ้ง เครื่องพิมพ์ CI จะพันวัสดุพิมพ์รอบกลองเดียวที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางใหญ่ โดยสถานีพิมพ์ทั้งหมดจัดวางรอบกลองนั้น เนื่องจากวัสดุพิมพ์ถูกยึดติดกับกลอง ความแม่นยำในการจัดตำแหน่งระหว่างสถานีจึงดีกว่าเครื่องพิมพ์แบบสแต็กประมาณ 2-3 เท่า ซึ่งในเครื่องพิมพ์แบบสแต็ก วัสดุพิมพ์จะเคลื่อนที่ระหว่างสถานีที่จัดวางอย่างอิสระ สิ่งนี้หมายความว่าเครื่องพิมพ์ฟเล็กโซแบบ CI สามารถทำงานด้วยความกว้างของพื้นที่ทับซ้อน (trap) ที่อยู่ระดับต่ำสุดของช่วงความกว้างในระบบฟเล็กโซ (0.10-0.15 มม. บนฟิล์ม) ในขณะที่เครื่องพิมพ์แบบสแต็กบนวัสดุพิมพ์เดียวกันอาจต้องการความกว้าง 0.20-0.25 มม. ความกว้างของพื้นที่ทับซ้อนที่แคบลงซึ่งเกิดจากสถาปัตยกรรม CI ไม่เพียงแต่เป็นความสะดวกในการเตรียมงานพิมพ์เท่านั้น แต่ยังเป็นจุดแตกต่างในการแข่งขันในตลาดที่ผู้ซื้อประเมินคุณภาพจากความคมชัดของข้อความขนาดเล็กและความสะอาดของการเปลี่ยนสี ผู้ผลิตบรรจุภัณฑ์ทุกคนควรเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างสถาปัตยกรรมเครื่องพิมพ์และคุณภาพการพิมพ์ที่สามารถบรรลุได้ ก่อนที่จะตัดสินใจลงทุนในอุปกรณ์หลัก
ประการที่สอง การพิมพ์ดิจิทัลได้กำจัดปัญหาการแทรกลวดลายระหว่างกระบวนการพิมพ์ออกไปเป็นส่วนใหญ่แล้ว แต่คำสัญญาเรื่องงานพิมพ์ปราศจากการแทรกลวดลายจะสิ้นสุดลงทันทีที่งานพิมพ์ดิจิทัลต้องผ่านกระบวนการหลังการพิมพ์แบบดั้งเดิม ฉลากที่พิมพ์ด้วยระบบดิจิทัลซึ่งได้รับการเคลือบเงาเฉพาะจุดด้วยระบบเฟล็กโซ การพิมพ์ลายโลหะด้วยระบบสกรีน หรือการปั๊มฟอยล์ จะต้องมีการแทรกลวดลายในจุดที่มีการสัมผัสหลังการพิมพ์เหล่านี้ ในกระบวนการทำงานแบบผสมผสานเช่นนี้ อ้างอิงสำหรับการแทรกลวดลายจะต้องเป็นกระบวนการแบบดั้งเดิมเสมอ ไม่ใช่ระบบดิจิทัล
มาตรฐานความกว้างของกับดัก: การคำนวณตัวเลขให้ถูกต้อง
ความรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของกับดักเป็นสิ่งจำเป็นแต่ไม่เพียงพอ ในบางจุด จำเป็นต้องมีใครสักคนกำหนดค่าความกว้างของกับดักเป็นตัวเลข และตัวเลขนั้นต้องถูกต้อง หากกำหนดเล็กเกินไป จะเกิดช่องว่างอยู่ หากกำหนดใหญ่เกินไป ทุกเส้นขอบเขตของสีจะเกิดรัศมีสีเข้มที่มองเห็นได้ ส่วนนี้จะให้ทั้งหลักการและค่าอ้างอิงที่เฉพาะเจาะจง
เหตุผลเบื้องหลังตัวเลข
ความกว้างของกับดักไม่ใช่การเลือกตามความสวยงามโดยไม่มีเหตุผล มีตัวแปรสี่ตัวที่กำหนดมัน และหน้าที่ของคุณคือทำความเข้าใจว่าแต่ละตัวแปรดึงตัวเลขขึ้นหรือลงอย่างไร:
ความถูกต้องของการลงทะเบียนสื่อ เป็นตัวแปรหลัก เครื่องพิมพ์ที่สามารถรักษาความแม่นยำได้ ±0.05 มม. อย่างสม่ำเสมอสามารถใช้แทรปที่เล็กกว่าเครื่องที่ค่าความคลาดเคลื่อนอยู่ที่ ±0.15 มม. กฎทั่วไปที่ยอมรับกันคือ: ความกว้างของแทรปขั้นต่ำควรเป็นสองเท่าของความคลาดเคลื่อนสูงสุดที่วัดได้ หากข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนที่แย่ที่สุดของคุณในการผลิตจริงอยู่ที่ 0.08 มม. ให้ตั้งค่าการจับคู่ของคุณไว้ที่ 0.16 มม. "กฎการเพิ่มเป็นสองเท่า" นี้ให้ขอบเขตความปลอดภัยที่ครอบคลุมความแปรปรวนในแต่ละวัน ความแตกต่างของผู้ปฏิบัติงาน และการสึกหรอของเครื่องพิมพ์ระหว่างรอบการบำรุงรักษา
ความเสถียรของวัสดุรองรับ คือค่าตัวคูณ สำหรับวัสดุพิมพ์ที่มั่นคง (กระดาษเคลือบในห้องพิมพ์ที่มีระบบควบคุมอุณหภูมิและอากาศ) ให้ใช้ค่าใกล้เคียงกับค่าพื้นฐาน สำหรับวัสดุพิมพ์ที่ไม่มั่นคง (ฟิล์ม PE บางที่ผ่านห้องพิมพ์ฟเล็กโซที่ไม่มีเครื่องปรับอากาศในช่วงฤดูร้อน) ให้เพิ่ม 30% ถึง 50% สำหรับกระดาษลูกฟูก ซึ่งเป็นวัสดุพิมพ์ที่มีเสถียรภาพทางมิติต่ำที่สุดที่นิยมใช้ ให้เพิ่มค่าพื้นฐานเป็นสองเท่า
การกำหนดเส้นตารางหน้าจอ (lpi) กำหนดระดับต่ำสุด ตาข่ายไม่สามารถแคบกว่าเส้นผ่านศูนย์กลางของจุดฮาล์ฟโทนเดียวที่การตั้งค่าหน้าจอที่ใช้อยู่ ในกรณี 150 lpi จุดเดียวจะมีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 0.17 pt (0.06 มม.) หากตั้งค่าตาข่ายให้แคบกว่านี้ ตาข่ายจะมองไม่เห็น มันจะหายไปในโครงสร้างของจุดในภาพพิมพ์
ความต่างของสี กำหนดเพดานการมองเห็น คู่สีที่มีความตัดกันสูง (สีเหลืองบนสีดำ สีขาวบนสีน้ำเงินเข้ม) ทำให้ช่องว่างมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น ซึ่งสนับสนุนให้ใช้กับดักที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อย คู่สีที่มีความต่างของคอนทราสต์ต่ำ (เช่น สีฟ้าสองเฉดที่คล้ายกัน) จะทำให้ตัวกับดักมองเห็นได้ชัดเจนเกินไปหากใช้มากเกินไป ซึ่งควรใช้ด้วยความระมัดระวัง หากหนึ่งในสีเป็นสีดำ ให้เพิ่มความกว้างของกับดักขึ้น 1.5 เท่าถึง 2 เท่า เนื่องจากความโดดเด่นทางสายตาของสีดำ ช่องว่างสีขาวบนพื้นดำจะสะดุดตาและโดดเด่นกว่าความผิดพลาดในการจัดวางสีอื่นใด
ค่าอ้างอิงเฉพาะกระบวนการ
ตารางอ้างอิงต่อไปนี้ให้ค่าจุดเริ่มต้นของกับดัก. ค่าเหล่านี้ไม่ใช่ค่าคงที่ทั่วไป. ค่าเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการปรับเทียบ. ทุกโรงพิมพ์ควรทำการทดสอบการลงทะเบียนของตัวเองและปรับให้เหมาะสม.
| กระบวนการพิมพ์ | ชนิดของวัสดุรองรับ | การกำหนดหน้าจอ (lpi) | ความกว้างของกับดักที่แนะนำ (มม.) | ความกว้างของกับดักที่แนะนำ (pt) | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|---|
| เครื่องพิมพ์แบบแผ่นแบบออฟเซ็ต | กระดาษเคลือบ (มัน/ด้าน) | 150–175 lpi | 0.06–0.10 มม. | 0.17–0.28 pt | กับดักขนาดเล็กที่สุดที่สามารถใช้งานได้จริงสำหรับงานเชิงพาณิชย์คุณภาพสูง |
| เครื่องพิมพ์แบบแผ่นแบบออฟเซ็ต | กระดาษเคลือบ | 120-150 lpi | 0.10–0.15 มม. | 0.28–0.43 pt | กับดักขนาดใหญ่ขึ้นชดเชยการดูดซับที่สูงขึ้นและความไม่เสถียรของมิติ |
| การพิมพ์เว็บแบบออฟเซ็ต (heatset) | กระดาษเคลือบ | 133-150 lpi | 0.08–0.12 มม. | 0.23–0.34 pt | ความตึงของเว็บเพิ่มตัวแปรการลงทะเบียนตามแนวยาว |
| เครื่องพิมพ์ Flexo CI | ฟิล์ม (พีอี, พีพี, พีอีที) | 133 เส้นต่อนิ้ว | 0.10–0.18 มม. | 0.28–0.51 pt | สถาปัตยกรรม CI ช่วยให้สามารถสร้างกับดักที่แน่นกว่าเมื่อเทียบกับ stack flexo |
| เครื่องพิมพ์ Flexo CI | กระดาษ | 100–120 lpi | 0.12–0.20 มม. | 0.34–0.57 pt | กระดาษที่ใช้ในเครื่องพิมพ์เฟล็กโซมีความเสถียรทางมิติที่น้อยกว่าฟิล์ม |
| เครื่องพิมพ์ Flexo Stack | ฟิล์ม | 85-110 lpi | 0.18–0.25 มม. | 0.51–0.71 pt | ความแปรปรวนของการลงทะเบียนเครื่องอัดซ้อนต้องการระยะปลอดภัยที่มากขึ้น |
| เครื่องพิมพ์ Flexo Stack | กระดาษลูกฟูก | 55-85 lpi | 0.25–0.40 มม. | 0.71–1.14 pt | ค่ากับดักที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้กันทั่วไป; การตั้งค่าหน้าจอที่หยาบที่สุด |
| การพิมพ์แกะไม้ | ฟิล์ม (พีอี, พีพี, พีอีที) | 100–150 lpi | 0.10–0.18 มม. | 0.28–0.51 pt | ความแม่นยำในการลงทะเบียนกราวัวร์อยู่ในระดับดี แต่การอบแห้งด้วยตัวทำละลายเพิ่มความแปรปรวน |
| การพิมพ์แกะไม้ | กระดาษ | 133 เส้นต่อนิ้ว | 0.12–0.20 มม. | 0.34–0.57 pt | การเปลี่ยนแปลงขนาดของกระดาษในระหว่างการแห้งต้องนำมาพิจารณา |
| ดิจิตอล | ไม่เกี่ยวข้อง (เอาต์พุตดิจิทัลแบบดั้งเดิม) | ไม่เกี่ยวข้อง | ไม่จำเป็น | ไม่จำเป็น | จำเป็นต้องใช้เฉพาะเมื่อมีการรวมเอาผลลัพธ์ดิจิทัลเข้ากับกระบวนการหลังการพิมพ์แบบดั้งเดิม |
| หน้าจอ | สิ่งทอ (ฝ้าย, โพลีเอสเตอร์) | 45-85 lpi | 0.18–0.35 มม. | ครึ่งจุดถึงหนึ่งจุด | กับดักขนาดใหญ่สำหรับหมึกที่มีความทึบสูงและตาข่ายหยาบ |
| หน้าจอ | วัสดุฐานแข็ง (อะคริลิค, โลหะ, แก้ว) | 65–100 lpi | 0.10–0.20 มม. | 0.28–0.57 pt | วัสดุรองรับที่แข็งช่วยป้องกันการยืดของผ้า; สามารถใช้กับกับดักที่แน่นกว่าได้ |
กรณีพิเศษที่ฝ่าฝืนกฎ
สามสถานการณ์ที่มักทำให้ผู้ปฏิบัติงานก่อนการพิมพ์ที่มีประสบการณ์ต้องประหลาดใจ เนื่องจากขัดกับตรรกะมาตรฐาน:
ดำเข้ม หมึกสีดำที่เพิ่มเปอร์เซ็นต์ของสีไซแอน, แมเจนตา หรือเหลืองอยู่ด้านล่างเพื่อเพิ่มความหนาแน่นทางสายตา เป็นกับดักของการทับซ้อนสี (trapping trap) ปัญหาคือ: หากสี CMY ที่อยู่ด้านล่างขยายถึงขอบของรูปทรงสีดำ และเครื่องพิมพ์เกิดการเลื่อนตำแหน่ง ขอบสี (โดยทั่วไปคือสีไซแอนหรือแมเจนตา) จะโผล่ออกมาจากใต้สีดำ วิธีแก้ไขคือใช้เทคนิค keepaway (หรือ stayaway) choke: ดันสี CMY ที่อยู่ด้านล่างถอยห่างจากขอบสีดำ 0.08-0.15 มม. เพื่อให้มีเพียงสีดำบริสุทธิ์เท่านั้นที่กำหนดขอบเขตที่มองเห็นได้ สูตรสีดำเข้มมาตรฐานคือ 100K + 40C แต่ผู้พิมพ์แต่ละรายอาจใช้สูตรที่แตกต่างกัน ควรตรวจสอบกับผู้ให้บริการพรีเพรสของคุณเสมอ
หมึกโลหะ กลับกฎความสว่างมาตรฐาน หมึกโลหะมีความทึบแสงสูง สีที่อยู่ติดกันไม่สามารถพิมพ์ทับได้เนื่องจากไม่มีความโปร่งใสให้ทำงานด้วย ดังนั้นสีที่ไม่ใช่โลหะทั้งหมดจะต้องพิมพ์ทับสีโลหะ โดยไม่คำนึงว่าสีใดจะอ่อนหรือเข้มกว่า หมึกโลหะจะเป็นตัวกำหนดขอบเขตที่มองเห็นได้อย่างชัดเจน ซึ่งใช้ได้กับสีทอง เงิน และสีโลหะผสมพิเศษทุกชนิด
การไล่เฉดสีและภาพขอบมืด ต้องการใช้เทคนิคการแทรปแบบเลื่อน (sliding trap) ซึ่งเป็นเทคนิคที่ความกว้างของแทรปจะเปลี่ยนแปลงไปตามความยาวของเกรเดียนต์อย่างสัดส่วนกับความหนาแน่นของสีในบริเวณนั้น เมื่อเกรเดียนต์มีสีเข้ม แทรปจะแคบลง ส่วนเมื่อเกรเดียนต์จางลง แทรปจะกว้างขึ้น การคำนวณนี้มีความซับซ้อนและไม่สามารถทำได้โดยตรงใน Adobe Illustrator หรือ InDesign จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแทรปปิ้งเฉพาะทาง (Esko ArtPro+, Kodak Prinergy, Hybrid PACKZ หรือซอฟต์แวร์ที่เทียบเท่า) ที่มีอัลกอริทึมสร้างแทรปปิ้งที่รองรับการไล่ระดับสี ในกระบวนการพิมพ์เฟล็กโซ มีกฎเพิ่มเติมเกี่ยวกับการไล่ระดับสี: ไม่ควรทำให้วิเนตต์จางลงจนต่ำกว่าความครอบคลุมของจุด 3-4% แผ่นพิมพ์เฟล็กโซไม่สามารถรักษาจุดพิมพ์ให้คงที่ได้อย่างน่าเชื่อถือเมื่อต่ำกว่าเกณฑ์นี้ และผลที่ตามมาคือ “การเชื่อมต่อจุด” (dot bridging) ซึ่งสร้างขอบแข็งที่ดูไม่สวยงาม ในจุดที่การไล่ระดับสีควรจางลงอย่างนุ่มนวลจนถึงศูนย์
ทำไมการดักจับจึงมีความสำคัญต่อผลกำไรในการผลิตของคุณ
การแทรปปิ้งอาจดูเหมือนเป็นปัญหาทางเทคนิคที่จำกัดอยู่ในวงแคบ เป็นปัญหาของผู้ปฏิบัติงานในขั้นตอนพรีเพรส ซึ่งถูกจัดการในช่วงระหว่างการรับไฟล์จนถึงการพิมพ์เพลท แต่เมื่อมองผ่านมุมมองของเศรษฐกิจการผลิต การแทรปปิ้งถือเป็นปัจจัยที่ส่งผลโดยตรงต่อต้นทุน มันมีผลกระทบต่ออัตราการสูญเสียวัสดุ การใช้งานเครื่องพิมพ์ วงจรการอนุมัติของลูกค้า และสำหรับผู้ผลิตบรรจุภัณฑ์ที่ลงทุนในอุปกรณ์ใหม่ มันยังส่งผลต่อผลตอบแทนในระยะยาวจากการตัดสินใจลงทุนที่มีมูลค่าถึงหกหรือเจ็ดหลัก
ต้นทุนที่แท้จริงของการดักจับที่ไม่ดี
พิจารณาสายการผลิตบรรจุภัณฑ์แบบเฟล็กโซที่กำลังทำงานกับงาน 6 สีบนฟิล์ม PE บางที่ความเร็ว 200 เมตรต่อนาที ผู้แปรรูปบรรจุภัณฑ์แบบยืดหยุ่นทั่วไปอาจทำงานเช่นนี้ 30 ถึง 50 งานต่อเดือนในหลายเครื่องพิมพ์ หากการตั้งค่าการแทรกลาดถูกกำหนดต่ำกว่ามาตรฐานแม้เพียง 0.05 มม. ก็ไม่จำเป็นต้องใช้เวลานานนักที่จะเห็นช่องว่างสีขาวปรากฏขึ้น ความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของความชื้น แผ่นเก่าที่สูญเสียความแข็งบางส่วน เมื่อมีช่องว่างปรากฏขึ้น ส่วนม้วนทั้งหมดจะถูกทิ้ง
ข้อมูลจากอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่า อัตราการสูญเสียจากการพิมพ์บรรจุภัณฑ์มีค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 3% ถึง 5% ของปริมาณวัสดุที่ผ่านกระบวนการทั้งหมด โดยข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับการจัดตำแหน่ง (รวมถึงการล้มเหลวในการสร้างพื้นที่ทับซ้อน) คิดเป็นประมาณ 20% ถึง 30% ของการสูญเสียดังกล่าว สำหรับบริษัทผู้แปรรูปขนาดกลางที่ผลิตฟิล์ม 500,000 เมตรเชิงเส้นต่อเดือน ด้วยต้นทุนวัสดุเฉลี่ย $0.15 ต่อเมตร สิ่งนี้แปลเป็น $4,500-$11,250 ต่อเดือน สำหรับของเสียวัสดุที่เกี่ยวข้องกับการจัดตำแหน่งเพียงอย่างเดียว ตัวเลขนี้ยังไม่รวมค่าแรงสำหรับการทำงานซ้ำ เวลาเครื่องที่สูญเสียไปจากการต้องเริ่มใหม่ หรือที่เจ็บปวดที่สุดคือความไว้วางใจของลูกค้าที่สูญเสียไปเมื่อการจัดส่งล่าช้า เนื่องจากต้องพิมพ์งานใหม่
ความแม่นยำของอุปกรณ์เป็นกลยุทธ์ในการดักจับ
นี่คือความสัมพันธ์ที่มักไม่ถูกกล่าวถึงแต่มีความเกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งกับการตัดสินใจซื้อเครื่องจักร: ความแม่นยำในการลงทะเบียนของเครื่องพิมพ์และความกว้างของแทรปมีความสัมพันธ์ผกผันกัน เครื่องพิมพ์ที่มีความแม่นยำ ±0.05 มม. สามารถใช้แทรปขนาด 0.10 มม. ได้ เครื่องพิมพ์ที่มีความแม่นยำ ±0.15 มม. ต้องการแทรปขนาด 0.30 มม. ความแตกต่าง (0.20 มม. ของการทับซ้อนเพิ่มเติม) อาจฟังดูเล็กน้อย แต่จะจำกัดรายละเอียดที่สามารถพิมพ์ได้อย่างน้อยโดยตรง ข้อความละเอียด, ตัวอักษรขนาดเล็ก, ลายเส้นที่ละเอียดอ่อน, และงานหน้าจอ LPI สูงทั้งหมดจะกลายเป็นไปไม่ได้เมื่อการจับกินพื้นที่ส่วนใหญ่ของขนาดของลักษณะนั้น.
นี่คือเหตุผลที่การเลือกระหว่างสถาปัตยกรรมเครื่องพิมพ์นั้น ยังเป็นการเลือกอย่างไม่โดยตรงเกี่ยวกับระดับคุณภาพการพิมพ์ที่ผู้แปรรูปสามารถเสนอได้ เครื่องพิมพ์ CI flexo ด้วยระบบควบคุมวัสดุพิมพ์แบบกลองเดียว สามารถให้ความแม่นยำในการจัดตำแหน่งที่สม่ำเสมอ ซึ่งดีกว่าเครื่องพิมพ์แบบสแต็กถึง 2-3 เท่า พื้นที่ทับซ้อนที่แคบลงซึ่งเกิดจากสถาปัตยกรรม CI ไม่เพียงแต่เป็นความสะดวกในการเตรียมงานพิมพ์เท่านั้น แต่ยังเป็นจุดแตกต่างในการแข่งขันในตลาดที่ผู้ซื้อประเมินคุณภาพจากความคมชัดของข้อความขนาดเล็กและความสะอาดของการเปลี่ยนสี เช่นเดียวกัน เครื่องพิมพ์กราวัวร์สมัยใหม่ที่ใช้ระบบเซอร์โวพร้อมระบบควบคุมการลงทะเบียนอัตโนมัติ สามารถรักษาความแม่นยำได้ ±0.05 มม. ตลอดทั้งม้วน ทำให้สามารถตั้งค่าพื้นที่ทับซ้อนได้ต่ำสุดในช่วงกราวัวร์ และขยายความซับซ้อนในการออกแบบที่รองรับได้สำหรับแต่ละงาน
เมื่อเลือกซื้อเครื่องพิมพ์แบบฟเล็กโซและกราวัวร์ การประเมินข้อกำหนดความแม่นยำในการจัดตำแหน่งของเครื่องพิมพ์ และที่สำคัญกว่านั้น คือความสม่ำเสมอในการจัดตำแหน่งจริงในสภาพการใช้งานจริงตลอดกระบวนการพิมพ์ที่ยาวนาน ควรเป็นส่วนหนึ่งของการประเมินทางเทคนิคควบคู่กับความเร็ว ความกว้าง และความจุของเครื่องอบ ความกว้างของพื้นที่ทับซ้อน (trap width) ที่สามารถพิมพ์ได้นั้นขึ้นอยู่กับความแม่นยำของเครื่องพิมพ์ที่คุณลงทุนโดยตรง ผู้ผลิตอุปกรณ์ที่เสนอโซลูชันเครื่องจักรที่ปรับแต่งได้ พร้อมสายการผลิตอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์แบบยืดหยุ่นแบบครบวงจร สามารถช่วยผู้ผลิตบรรจุภัณฑ์ประเมินตัวแปรเหล่านี้ในช่วงขั้นตอนการกำหนดสเปก โดยปรับโครงสร้างเครื่องพิมพ์ให้สอดคล้องกับข้อกำหนดด้านความแม่นยำของงานพิมพ์เป้าหมาย
การสร้างมาตรฐานการดักจับในองค์กรของคุณ
การดำเนินการที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดเพียงอย่างเดียวที่ธุรกิจการพิมพ์ส่วนใหญ่สามารถทำได้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใด ๆ คือการเขียนมาตรฐานการแทรป (trapping) ขึ้นมา เอกสารเพียงหนึ่งหน้าที่ระบุความกว้างของการแทรปสำหรับแต่ละเครื่องพิมพ์ แต่ละชนิดของวัสดุ และแต่ละสถานการณ์ของสี จะเปลี่ยนการแทรปจากการใช้สัญชาตญาณของผู้ปฏิบัติงานแต่ละคนให้กลายเป็นทรัพย์สินขององค์กร
มาตรฐานการแทรกลูกเล่นควรประกอบด้วยอย่างน้อย: ความกว้างของแทรกลูกเล่นเริ่มต้นสำหรับแต่ละการจับคู่เครื่องพิมพ์-วัสดุในโรงงานของคุณ; ข้อกำหนดการเว้นระยะสำหรับสีดำเข้ม; กฎการแทรกลูกเล่นสำหรับหมึกเมทัลลิก; เปอร์เซ็นต์จุดขั้นต่ำสำหรับภาพเฟลกโซแบบไล่โทน; และคำแนะนำที่ชัดเจนว่าข้อยกเว้นใดๆ ต้องได้รับการอนุมัติจากผู้บังคับบัญชา เอกสารนี้ไม่จำเป็นต้องยาว แต่ต้องมีอยู่ สามารถเข้าถึงได้บนพื้นที่การผลิต และต้องได้รับการบังคับใช้
ผลตอบแทน: การหยุดงานที่เกี่ยวข้องกับงานแทรปปิ้งน้อยลง, วัสดุที่เสียไปจากการปรับแทรปแบบลองผิดลองถูกน้อยลง, การเตรียมงานก่อนพิมพ์เร็วขึ้น (ผู้ปฏิบัติงานทำตามข้อกำหนดมาตรฐานแทนการตัดสินใจเองในแต่ละไฟล์), และมีความมั่นใจมากขึ้นในการพูดคุยกับลูกค้า "เราพิมพ์ตามมาตรฐานแทรปปิ้งที่เป็นลายลักษณ์อักษร" มีน้ำหนักในการตรวจสอบซัพพลายเออร์ในแบบที่ "พนักงานของเราทำงานเป็น" ไม่สามารถทำได้
เอกสารอ้างอิง
- สมาคมเทคนิคการพิมพ์ฟเล็กโซ (FTA). “FIRST Flexographic Image Reproduction Specifications & Tolerances.” https://www.flexography.org/
- Kodak. “Prinergy Workflow Help Trap Tool.” https://workflowhelp.kodak.com/
- Adobe Systems. "คู่มือการตั้งค่าแทรปปิ้ง" https://www.adobe.com/studio/print/pdf/trapping.pdf
- ISO. “ISO 12647-2: เทคโนโลยีการพิมพ์ การควบคุมกระบวนการผลิตการแยกสีแบบฮาล์ฟโทน” https://www.iso.org/standard/75372.html
- สมิทเธอร์ส. "อนาคตของการพิมพ์บรรจุภัณฑ์ถึงปี 2028." https://www.smithers.com/
- นิตยสารการพิมพ์สกรีน. "วิธีการจับภาพงานศิลปะสำหรับการพิมพ์สกรีน." https://screenprintingmag.com/how-to-trap-artwork-for-screen-printing-4-essential-steps-to-avoid-gaps-and-misregistration/
- อัลกอนควิน ดีไซน์. "การดักสัตว์." https://cg.algonquindesign.ca/information/trapping
- กลุ่ม KETE. "เครื่องจักรพิมพ์เฟล็กโซและกราวัวร์" https://www.ketegroup.com/
- กลุ่ม KETE. "ติดต่อ." https://www.ketegroup.com/contact/