มิถุนายน 15, 2026

คู่มือการแทร็พสำหรับมืออาชีพด้านการพิมพ์: กลไก มาตรฐาน และการเปรียบเทียบกระบวนการต่อกระบวนการ

คู่มือการแทร็พสำหรับมืออาชีพด้านการพิมพ์: กลไก มาตรฐาน และการเปรียบเทียบกระบวนการต่อกระบวนการ

ลองนึกถึงชิ้นส่วนปริศนาสองชิ้นที่ถูกตัดให้พอดีกันแบบขอบชนขอบ บนโต๊ะ พวกมันจะเรียงกันอย่างสมบูรณ์แบบ แต่หากโต๊ะขยับเพียงเล็กน้อยในระดับเศษส่วนของมิลลิเมตร ช่องว่างระหว่างชิ้นส่วนจะปรากฏให้เห็นและภาพจะขาดตอน นั่นคือปัญหาที่การเกิดรอยคราบ (trapping) ในงานพิมพ์มีอยู่เพื่อแก้ไข

ทุกงานพิมพ์หลายสีต้องใช้แผ่นพิมพ์หลายแผ่น สกรีน หรือสถานีพิมพ์หลายแห่ง เพื่อพิมพ์สีต่าง ๆ ในขั้นตอนที่แยกกัน ไม่มีเครื่องพิมพ์ใดในโลกนี้ที่สามารถปรับตำแหน่งให้ตรงกันอย่างสมบูรณ์ตลอดทั้งกระบวนการพิมพ์ การใช้เทคนิค “Trapping” ซึ่งสร้างการทับซ้อนเล็กน้อยอย่างตั้งใจระหว่างสีที่อยู่ติดกัน จะช่วยป้องกันไม่ให้การเบี่ยงเบนตำแหน่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้นั้นกลายเป็นช่องว่างสีขาวที่มองเห็นได้บนงานพิมพ์สุดท้าย นี่ไม่ใช่การตกแต่งเพื่อความสวยงาม แต่เป็นทักษะที่จำเป็นในการผลิตเพื่อให้งานสำเร็จลุล่วง

คู่มือนี้ครอบคลุมการดักจับตั้งแต่หลักการพื้นฐานไปจนถึงมาตรฐานเฉพาะกระบวนการ พร้อมการเปรียบเทียบข้ามกระบวนการที่คุณจะไม่พบที่อื่นในหน้าเดียว ไม่ว่าคุณจะดูแลเครื่องพิมพ์เฟล็กโซ บริหารงานพรีเพรสสำหรับออฟเซต หรือประเมินเครื่องจักรสำหรับสายการผลิตบรรจุภัณฑ์ คู่มือนี้เขียนขึ้นเพื่อคุณโดยเฉพาะ

กลุ่มพนักงาน KETE ที่ปฏิบัติงานกับเครื่องจักรความเร็วสูง

การดักจับในกระบวนการพิมพ์คืออะไร?

การทับซ้อนสี (หรือที่เรียกว่า color trapping, spreads และ chokes ในศัพท์ด้านพรีเพรสของจีน) เป็นเทคนิคพรีเพรสที่สร้างการทับซ้อนเล็กน้อยอย่างตั้งใจระหว่างสองสีที่อยู่ติดกันในแบบจัดพิมพ์ โดยมีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวคือเพื่อป้องกันไม่ให้มีช่องว่างสีขาวที่ดูไม่สวยงาม ซึ่งเรียกว่า “flashes” หรือ “halos” ปรากฏขึ้นที่ขอบเขตระหว่างสี เมื่อเครื่องพิมพ์เกิดการเบี่ยงเบนจากการจัดตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

เพื่อที่จะเข้าใจว่าทำไมการจับสีจึงจำเป็น คุณจำเป็นต้องเข้าใจสิ่งที่ตรงกันข้าม: การตัดสี (Knockout) ในการพิมพ์หลายสี เมื่อมีวัตถุที่อยู่ด้านหน้า (เช่น ข้อความสีเหลือง) อยู่บนพื้นหลังที่มีสี (เช่น สีน้ำเงินเข้ม) พื้นหลังจะไม่ถูกพิมพ์เป็นสี่เหลี่ยมสีทึบอยู่ใต้ข้อความ แต่จะตัดพื้นหลังออกเป็นรูปทรงเดียวกับข้อความ นั่นคือการตัดสี ข้อความสีเหลืองจะถูกพิมพ์ลงในรูนั้น ในทางทฤษฎี สีเหลืองจะเติมเต็มรูได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ในทางปฏิบัติ แผ่นสีเหลืองและแผ่นสีน้ำเงินแทบจะไม่ตรงกันในระดับไมครอน ผลลัพธ์ที่ได้คือช่องว่างสีขาวบางๆ ที่กระดาษมองทะลุระหว่างสีทั้งสอง

การตั้งค่าการดักจับ (Trapping) จะแก้ไขปัญหานี้โดยทำให้พื้นหน้า (foreground) มีขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อย (spread) หรือทำให้รูตัด (knockout hole) มีขนาดเล็กขึ้นเล็กน้อย (choke) เพื่อให้สีทั้งสองซ้อนทับกันเพียงเล็กน้อยในระดับเศษส่วนของมิลลิเมตร การซ้อนทับนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าแม้จะมีการเคลื่อนตัวของตำแหน่งพิมพ์ (registration drift) ก็จะไม่เกิดช่องว่างสีขาว เพราะไม่มีช่องว่างตั้งแต่แรก การซ้อนทับนี้โดยทั่วไปจะมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า และมีเหตุผลที่ชัดเจนเพียงข้อเดียว: สีที่อ่อนกว่าจะขยายเข้าไปในสีที่เข้มกว่าเสมอ

กฎทองคำของการดักจับ
สีที่อ่อนกว่าจะขยายตัวเข้าสู่สีที่เข้มกว่าเสมอ เมื่อข้อความสีเหลืองอยู่บนพื้นหลังสีน้ำเงินเข้ม สีเหลืองจะขยายตัวออกไปตามความกว้างของช่องว่าง (trap width) และตามธรรมชาติของตาคน จะสังเกตเห็นช่องว่างสีขาวที่ตัดผ่านสีน้ำเงินเข้มได้ชัดเจนกว่าการสังเกตเห็นความหนาขึ้นเล็กน้อยของรูปทรงสีอ่อน หลักการนี้เพียงข้อเดียวคือปัจจัยที่กำหนดทิศทางของช่องว่าง (trap) ในแทบทุกสถานการณ์

นี่ไม่ใช่สิ่งประดิษฐ์ในยุคดิจิทัล การดักจับสีมีมานานเท่ากับการพิมพ์หลายสีเอง ตั้งแต่แท่นพิมพ์หินลิโธกราฟในยุคแรกเริ่มไปจนถึงสายการผลิตเฟล็กโซและกราวัวร์ความเร็วสูงในปัจจุบัน สิ่งที่เปลี่ยนไปคือใครเป็นผู้ทำ วิธีการทำ และปริมาณงานที่ถูกทำให้เป็นอัตโนมัติ สิ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลงคือเหตุผลที่มันมีความสำคัญ: การพิมพ์เป็นกระบวนการทางกายภาพ และกระบวนการทางกายภาพไม่มีวันสมบูรณ์แบบ


ทำไมการลงทะเบียนการพิมพ์จึงล้มเหลว ปัญหาที่การแทรปปิ้งช่วยแก้ไข

ก่อนที่จะสามารถแก้ไขปัญหาการพิมพ์ผิดตำแหน่งได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณต้องเข้าใจว่ากำลังเผชิญกับปัญหาอะไร การพิมพ์ผิดตำแหน่ง ซึ่งเกิดจากความไม่ตรงกันของการแยกสี มีสาเหตุหลักอยู่สามประเภท ไม่มีสาเหตุใดที่สามารถกำจัดได้ทั้งหมด แต่สามารถลดให้เหลือน้อยที่สุดและชดเชยได้เท่านั้น

ความไม่เสถียรของวัสดุรองรับ

กระดาษและฟิล์มไม่ใช่สารเฉื่อย กระดาษจะขยายตัวและหดตัวตามความชื้นสัมพัทธ์ การเปลี่ยนแปลงของความชื้นสัมพัทธ์ในอากาศเพียง 10% สามารถทำให้กระดาษออฟเซ็ตแผ่นหนึ่งขยายหรือหดตัวได้ 0.1 ถึง 0.3 มิลลิเมตรตามความกว้างของกระดาษ ซึ่งมากพอที่จะทำให้เกิดช่องว่างที่มองเห็นได้ระหว่างสีที่จัดเรียงอย่างสมบูรณ์แบบในไฟล์ดิจิทัล ในการพิมพ์แบบเฟล็กโซกราฟฟิกบนฟิล์มพอลิเมอร์บาง (PE, PP, PET) สถานการณ์ยิ่งแย่กว่า: แรงตึงของม้วนวัสดุเพียงอย่างเดียวสามารถยืดวัสดุรองรับได้ถึง 1% ถึง 2% ระหว่างการพิมพ์ บนความกว้างของเว็บ 1,000 มม. นั่นหมายถึงการเปลี่ยนแปลงขนาดได้ถึง 20 มม. ระหว่างสถานีพิมพ์แรกและสถานีพิมพ์สุดท้าย ไม่มีกลยุทธ์การแทรกลวดลายใดที่สามารถดูดซับการบิดเบือนขนาดนั้นได้ทั้งหมด แต่ความกว้างของการแทรกลวดลายที่เหมาะสมสามารถจัดการกับความคลาดเคลื่อนในการลงทะเบียนที่เหลืออยู่ได้ หลังจากที่ระบบควบคุมแรงตึงได้ทำงานอย่างดีที่สุดแล้ว

อุณหภูมิทำให้ปัญหาซับซ้อนขึ้น ความร้อนจากระบบอบแห้ง แรงเสียดทานจากลูกกลิ้ง และแม้แต่การเปลี่ยนแปลงของอุณหภูมิในห้องพิมพ์ตลอดกะการทำงาน ล้วนส่งผลต่อการเคลื่อนตัวของวัสดุรองรับ แผ่นฟิล์มที่พิมพ์ตอน 8 โมงเช้า อาจมีการลงทะเบียนที่แตกต่างจากแผ่นเดียวกันที่พิมพ์ตอนบ่าย 2 โมง

การเปลี่ยนแปลงเชิงกล

เครื่องพิมพ์ทุกเครื่องมีความคลาดเคลื่อนทางกลไก กระบอกเพลทมีการวิ่งศูนย์ไม่ตรง ฟันเฟืองมีระยะห่าง ตลับลูกปืนมีการสึกหรอ แรงกดที่สัมผัสเปลี่ยนแปลงไปตามความกว้างของกระบอก ในระบบออฟเซ็ต การกดทับระหว่างผ้าลูกฟูกกับผ้าลูกฟูกทำให้เกิดความแปรปรวน ในระบบเฟล็กโซ เทปยึดเพลทมีการบีบอัดแตกต่างกันตามอายุ ความแข็ง และผู้ติดตั้ง ในระบบกราวัวร์ พื้นผิวของกระบอกชุบโครเมียมมีการสึกหรออย่างค่อยเป็นค่อยไป ทำให้ปริมาตรของเซลล์เปลี่ยนแปลงไป ส่งผลต่อลักษณะการถ่ายโอนหมึก

ปัจจัยทางกลเหล่านี้ก่อให้เกิดข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนซึ่งมีค่าตั้งแต่ ±0.05 มิลลิเมตรสำหรับเครื่องพิมพ์ออฟเซ็ตแบบแผ่นวางที่บำรุงรักษาอย่างดี ไปจนถึง ±0.2 มิลลิเมตรหรือมากกว่านั้นสำหรับเครื่องพิมพ์เฟล็กโซแบบสแต็กที่มีอายุการใช้งานนานและทำงานด้วยความเร็วสูง ความกว้างของแทรปต้องได้รับการปรับเทียบให้เหมาะสมกับเครื่องพิมพ์แต่ละเครื่องโดยเฉพาะ ไม่ควรนำค่าจากตำราหรือแหล่งอื่นมาใช้โดยตรง

พฤติกรรมของหมึก

หมึกแต่ละชนิดมีพฤติกรรมที่แตกต่างกันภายใต้แรงกดและความเร็วของเครื่องพิมพ์ในกระบวนการผลิต หมึกที่มีความหนืดสูง (เช่น หมึกสีขาวทึบแสงที่ใช้เป็นฐานรองในการพิมพ์สกรีน) จะยืดตาข่ายสกรีนมากกว่าหมึกกระบวนการพิมพ์ที่มีความหนืดต่ำ ส่งผลให้เกิดการคลาดเคลื่อนของการจัดตำแหน่งภาพอย่างต่อเนื่องตลอดการพิมพ์งาน ในการพิมพ์แบบเปียกบนเปียก (wet-on-wet offset) ความเหนียวของหมึกที่พิมพ์ไว้ก่อนหน้าสามารถดึงเส้นใยออกจากผิวหน้าของกระดาษหรือแม้กระทั่ง "ดึง" หมึกจากหน่วยพิมพ์ก่อนหน้าได้ ในกระบวนการพิมพ์กราวัวร์ (gravure) อัตราการแห้งของหมึกที่มีส่วนผสมของตัวทำละลายจะส่งผลต่อขนาดจุดหมึก (dot gain) และส่งผลต่อความกว้างของเส้นขอบที่ทับซ้อนกัน (trap width) ที่มองเห็น

ความไม่เสถียรของวัสดุรองรับ
กระดาษและฟิล์มจะขยายตัวและหดตัวตามการเปลี่ยนแปลงของความชื้นและอุณหภูมิ ซึ่งทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของมิติที่ส่งผลให้การจัดเรียงสีในกระบวนการพิมพ์ไม่ตรงกัน
การเปลี่ยนแปลงเชิงกล
การวิ่งนอกศูนย์ของกระบอกเพลท, การกลับของเฟือง, การสึกหรอของตลับลูกปืน, และการบีบอัดเทปยึดเพลท ล้วนทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนที่สะสมในแต่ละสถานีพิมพ์
พฤติกรรมของหมึก
ความหนืดของหมึก, ความเหนียว, และอัตราการแห้งแตกต่างกันระหว่างสีและกระบวนการ, ซึ่งส่งผลให้จุดหมึกขยายตัวและกว้างของแทรปที่มีประสิทธิภาพเปลี่ยนแปลงไปตลอดการผลิต.

การดักจับสี (Trapping) ไม่ใช่การยอมรับว่าเครื่องพิมพ์ของคุณไม่สามารถจับสีได้ตรงกัน แต่เป็นการยอมรับทางวิศวกรรมว่าไม่มีเครื่องพิมพ์ใดที่สามารถจับสีได้ตรงกันอย่างสมบูรณ์แบบ และการตอบสนองที่ชาญฉลาดคือการออกแบบงานศิลปะให้ข้อผิดพลาดในการจับสีเพียงเล็กน้อยนั้นมองไม่เห็นมากกว่าที่จะเป็นปัญหาใหญ่


กลไกหลัก: การกระจาย, การบีบอัด และการพิมพ์ทับ

เมื่อคุณลดการดักจับลงสู่พื้นฐานทางกลไกที่จำเป็นจริงๆ แล้ว จะพบว่ามีเพียงสามขั้นตอนเท่านั้น ทุกการตัดสินใจเกี่ยวกับการดักจับในทุกกระบวนการพิมพ์ล้วนเป็นการแปรเปลี่ยนหรือผสมผสานของสามขั้นตอนนี้ ศิลปะอยู่ที่การรู้ว่าควรใช้ขั้นตอนใด ในทิศทางใด และมากน้อยเพียงใด

ก่อนที่จะตรวจสอบแต่ละเทคนิค ให้ยึดหลักทองคำที่ควบคุมทุกเทคนิคไว้: สีที่อ่อนกว่าจะทับซ้อนเสมอระบบการมองเห็นของมนุษย์รับรู้ขอบเป็นหลักผ่านความต่างของความสว่าง (ลูมินานซ์คอนทราสต์) เมื่อขอบของรูปร่างที่มืดเคลื่อนที่ไป 0.1 มิลลิเมตร ดวงตาจะสังเกตเห็น เมื่อขอบของรูปร่างที่สว่างเคลื่อนที่ไปในปริมาณเดียวกัน จะไม่ถูกสังเกตเห็น หลักการเพียงอย่างเดียวนี้กำหนดทิศทางของกับดักในเกือบทุกสถานการณ์

นี่คือกรอบการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว: หากองค์ประกอบที่สว่างกว่าอยู่ด้านหน้า ให้ใช้การกระจาย หากองค์ประกอบที่สว่างกว่าอยู่ด้านหลัง ให้ใช้การบีบ หากสีใดสีหนึ่งเป็นสีดำ ให้พิจารณาการพิมพ์ทับอย่างจริงจังก่อนสิ่งอื่นใด ส่วนที่เหลือคือการดำเนินการ

กรอบการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว
แพร่กระจาย เมื่อองค์ประกอบที่สว่างกว่าอยู่ด้านหน้า ให้ขยายออกไปยังพื้นหลังที่มืดกว่า
สำลัก เมื่อองค์ประกอบที่สว่างกว่าเป็นพื้นหลัง ให้ย่อรูตัดขอบให้แคบเข้าด้านในเพื่อให้องค์ประกอบที่มืดกว่าเป็นพื้นหน้าช่วยกำหนดขอบ
การพิมพ์ทับ เมื่อสีหนึ่งเป็นสีดำหรือสีเมทัลลิก ให้พิมพ์หมึกสีเข้มกว่าทับลงไปโดยตรงโดยไม่ต้องเว้นพื้นที่; จะช่วยขจัดขอบเขตการลงทะเบียนออกไปทั้งหมด

เกลี่ยสีที่อ่อนกว่าให้กระจายออกไปด้านนอก

การกระจายทำตามชื่อของมันอย่างแท้จริง: วัตถุที่อยู่ด้านหน้าซึ่งมีสีอ่อนกว่าจะถูกขยายเล็กน้อยเพื่อให้มันยื่นออกไปนอกขอบเขตปกติของมันเข้าไปในพื้นหลังที่มืดกว่า ในแง่ของเวกเตอร์ นี่หมายถึงการเพิ่มเส้นขอบรอบวัตถุที่อยู่ด้านหน้า ตั้งค่าเส้นขอบนั้นให้เป็นสีเดียวกับวัตถุที่อยู่ด้านหน้า และบอกให้มันพิมพ์ทับ

สถานการณ์ที่พบบ่อยที่สุด: ข้อความสีเหลืองหรือโลโก้สีเหลืองบนพื้นหลังสีน้ำเงินเข้มหรือสีดำ เนื่องจากสีเหลืองเป็นสีที่สว่างกว่า จึงดูเหมือนขยายออกไปด้านนอก ความกว้างของพื้นที่แทรป (โดยทั่วไปอยู่ที่ 0.08-0.16 มม. สำหรับการพิมพ์ออฟเซ็ต หรือ 0.15-0.25 มม. สำหรับการพิมพ์เฟล็กโซ) คือความหนาของเส้นขอบที่มองไม่เห็นนั้น ตาคนจะสังเกตเห็นช่องว่างสีขาวที่ตัดผ่านสีน้ำเงินเข้มได้ชัดเจนกว่าการเพิ่มความหนาเล็กน้อยของรูปทรงสีอ่อน ดังนั้น การขยายตัวนี้จึงไม่ถูกสังเกตเห็นเมื่อมองจากระยะห่างปกติ

ผลกระทบทางภาพ: พื้นที่ที่สีทับกันจะกลายเป็นสีผสมที่มืดกว่าเล็กน้อยจากทั้งสองสี เมื่อสีเหลืองทับลงบนสีน้ำเงินเข้ม พื้นที่ที่ทับกันจะมีเฉดสีเขียวจางๆ สิ่งนี้สามารถจัดการได้ด้วยการลดความเข้มของสี: ในซอฟต์แวร์แทรปปิ้งระดับมืออาชีพ ส่วนที่ทับกันของหมึกสีอ่อนจะพิมพ์ที่ 40%-60% ของความเข้มเต็ม แทนที่จะเป็น 100% ซึ่งช่วยลดความเปลี่ยนแปลงของสีจนแทบสังเกตไม่เห็น เปอร์เซ็นต์การลดความเข้มของสีที่แม่นยำขึ้นอยู่กับชุดหมึก วัสดุพิมพ์ และความกว้างของพื้นที่ทับซ้อน ค่าเหล่านี้ถูกปรับเทียบตามงานพิมพ์แต่ละงาน ไม่ใช่ตั้งค่าครั้งเดียวแล้วลืมไป

พารามิเตอร์ทางเทคนิคที่กำหนดทิศทางการกระจายคือค่า CIELAB L* (ความสว่าง) ของหมึกแต่ละสี ไม่ใช่การประเมินด้วยสายตาบนหน้าจอที่ไม่ได้ปรับเทียบ สีสองสีที่ดูคล้ายกันในแง่ของความสว่างเมื่อมองด้วยตาเปล่าอาจมีค่า L* ที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญเมื่อวัดด้วยสเปกโตรโฟโตมิเตอร์ และความแตกต่างนั้นจะเป็นตัวกำหนดทิศทางการกระจาย เมื่อมีข้อสงสัย ให้วัดค่า

การบีบให้พื้นหลังหดตัวเพื่อปกป้องขอบ

การบีบ (choke) คือภาพสะท้อนของสเปรด (spread) แทนที่จะขยายพื้นหน้าให้ใหญ่ขึ้น คุณจะย่อรูเจาะในพื้นหลังให้เล็กลง ทำให้วัตถุพื้นหน้าที่มืดกว่ายื่นออกมาเล็กน้อยเกินขอบที่ตัดไว้สำหรับมัน ผลลัพธ์ทางสายตาจะเหมือนกัน (สีที่มืดกว่ากำหนดขอบ) แต่ใช้วิธีการที่แตกต่างกัน และในบางสถานการณ์ การบีบจะให้ผลลัพธ์ที่สะอาดกว่าการใช้สเปรด

สถานการณ์คลาสสิกของการซ้อนทับ: โลโก้สีน้ำเงินเข้มวางอยู่บนพื้นหลังสีขาวหรือสีอ่อนมาก พื้นหลังเป็นสีที่อ่อนกว่า จึงเกิดการซ้อนทับเข้าไป ทำให้รูตรงกลางโลโก้ดูเล็กลงเล็กน้อย โลโก้สีน้ำเงินเข้มจะทับพื้นหลังสีขาวตามความกว้างของพื้นที่ซ้อนทับ และขอบยังคงคมชัด

ในความเป็นจริง การเลือกระหว่างการขยาย (spread) และการบีบ (choke) มักขึ้นอยู่กับว่าองค์ประกอบใดในภาพงานศิลปะนั้นปรับเปลี่ยนได้ง่ายกว่า หากส่วนหน้า (foreground) ที่มืดเป็นภาพวาดที่ซับซ้อนมีเส้นหลายเส้น ส่วนหลัง (background) เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่เรียบง่าย การบีบส่วนหลังจะง่ายกว่ามากเมื่อเทียบกับการขยายองค์ประกอบส่วนหน้าหลายสิบชิ้น ค่า choke มักจะเล็กกว่าค่า spread ที่เทียบเท่าสำหรับงานเดียวกันประมาณ 0.02-0.05 mm เนื่องจากความหดตัวของพื้นหลังสามารถสังเกตเห็นได้ทางสายตาได้ง่ายกว่าการขยายตัวของส่วนหน้าเล็กน้อย ตาของเรามักจะยอมรับรูปทรงสีอ่อนที่ใหญ่กว่าที่คาดไว้เพียงเล็กน้อยได้ง่ายกว่าพื้นหลังสีอ่อนที่ดูเหมือน “เลื้อย” เข้ามาด้านในรอบรูปทรงสีเข้ม

ข้อแตกต่างเฉพาะของระบบเฟล็กโซ: เมื่อมีการพิมพ์พื้นที่ทึบสีเข้มติดกับสีหน้าจอที่สว่าง จะมีการใช้เทคนิค "โช้ก" (choke) เพื่อป้องกันไม่ให้หมึกสีเข้มไหลทะลักเข้าไปในจุดสีของหน้าจอบริเวณขอบเขต การป้องกันนี้ไม่ใช่ปัญหาการลงทะเบียน แต่เป็นปัญหาทางกายภาพของการถ่ายโอนหมึก และเป็นหนึ่งในเหตุผลที่การตั้งค่าการแทรกรอยต่อ (trapping) ในระบบเฟล็กโซมักต้องอาศัยการปรับแต่งด้วยมือมากกว่าการแทรกรอยต่อในระบบออฟเซ็ต

กลุ่มพนักงาน KETE ที่ปฏิบัติงานกับเครื่องจักรความเร็วสูง

การพิมพ์ทับกันเมื่อมีสองสีหมึกใช้พื้นที่เดียวกัน

การพิมพ์ทับซ้อน (Overprint) เป็นเทคนิคการแทรกล้ำที่ง่ายที่สุด และในทางกลับกัน เป็นเทคนิคที่ถูกใช้งานผิดบ่อยที่สุด แทนที่จะสร้างพื้นที่ทับซ้อนที่ขอบเขต การพิมพ์ทับซ้อนจะกำจัดขอบเขตนั้นออกไปทั้งหมด: หมึกหนึ่งจะพิมพ์ทับบนอีกสีหนึ่งโดยตรง โดยไม่มีการตัดสีพื้นหลังออก

หมึกสีดำเป็นกรณีการพิมพ์ทับที่ถูกต้องตามหลักมาตรฐาน หมึกดำมีความทึบแสงเพียงพอที่จะปกปิดสิ่งที่อยู่ด้านล่างได้อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นข้อความและภาพเส้นสีดำจึงมักถูกตั้งค่าให้พิมพ์ทับเสมอ นี่เป็นมาตรฐานที่แพร่หลายมากจนโปรแกรมออกแบบส่วนใหญ่จะตั้งค่าหมึกดำให้พิมพ์ทับเป็นค่าเริ่มต้น และกระบวนการทำงานของ RIP ส่วนใหญ่จะพิมพ์หมึกดำ 100% ทับโดยอัตโนมัติหากไม่ได้กำหนดค่าไว้เป็นอย่างอื่น ผลลัพธ์คือ องค์ประกอบสีดำจะไม่สร้างรูทะลุหรือการเบี่ยงเบนของสีเลย

เขตอันตรายคือเมื่อผู้ออกแบบหรือระบบการทำงานอัตโนมัติใช้การพิมพ์ทับกับองค์ประกอบที่ไม่ใช่สีดำ วัตถุสีขาวที่ตั้งค่าให้พิมพ์ทับบนพื้นหลังสีเข้มจะหายไปทั้งหมด หมึกสีขาวพิมพ์ได้ แต่เนื่องจากมีความโปร่งแสง พื้นหลังสีเข้มจึงส่องผ่านและวัตถุสีขาวจะหายไปเมื่อพิมพ์ลงบนกระดาษ วัตถุสีเหลืองที่พิมพ์ทับบนสีฟ้าจะปรากฏเป็นสีเขียว สีสองสีที่พิมพ์ทับกันจะสร้างสีที่สามซึ่งไม่สามารถคาดการณ์ได้และไม่มีใครระบุไว้ ข้อผิดพลาดเหล่านี้ถือเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูงที่สุดในกระบวนการก่อนพิมพ์: มองไม่เห็นบนหน้าจอเว้นแต่จะเปิดใช้งานฟังก์ชัน Overprint Preview โดยเฉพาะ และจะปรากฏให้เห็นก็ต่อเมื่องานพิมพ์เสร็จสิ้นแล้วเท่านั้น

หมึกโลหะสมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ หมึกโลหะ (สีทอง สีเงิน สีทองแดง) แทบจะทึบแสงทั้งหมด ไม่ควรพิมพ์ทับด้วยสีอื่นโดยเด็ดขาด แต่ควรให้สีที่อยู่ติดกันทั้งหมดทับซ้อนกับหมึกโลหะ โดยไม่คำนึงถึงความสว่างของแต่ละสี หมึกโลหะจะเป็นตัวกำหนดขอบเขตของสีอย่างชัดเจน

ข้อผิดพลาดก่อนการพิมพ์ที่มีค่าใช้จ่ายสูงที่สุด: วัตถุสีขาวที่ตั้งค่าให้พิมพ์ทับจะหายไปเมื่อพิมพ์จริง หมึกสีขาวจะพิมพ์ออกมา แต่เนื่องจากเป็นหมึกโปร่งแสง จึงทำให้พื้นหลังสีเข้มปรากฏผ่านออกมา และวัตถุสีขาวจะหายไปจนมองไม่เห็นบนหน้าจอ เว้นแต่จะเปิดใช้งานตัวเลือก "Overprint Preview"

การจับภาพในกระบวนการพิมพ์ต่าง ๆ: การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกัน

ส่วนนี้เป็นแกนหลักของคู่มือนี้ และตามความรู้ของเรา นี่คือที่เดียวบนเว็บที่มีการเปรียบเทียบข้อกำหนดการตั้งค่าแทรปปิ้งของกระบวนการพิมพ์ใหญ่ทั้งห้าอย่างเคียงข้างกันในตารางอ้างอิงเดียว

กลยุทธ์การวางวงจรของคุณไม่ได้ถูกกำหนดโดยซอฟต์แวร์ออกแบบของคุณ แต่ถูกกำหนดโดยเครื่องพิมพ์ที่งานจะนำไปผลิต ก่อนที่คุณจะศึกษาการเปรียบเทียบด้านล่างนี้ โปรดตอบคำถามสามข้อเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการผลิตของคุณ:

  1. เครื่องพิมพ์ของคุณเป็นแบบแผ่นหรือแบบม้วน?
  2. คุณกำลังพิมพ์บนวัสดุอะไรอยู่ครับ? กระดาษเคลือบ ฟิล์มพลาสติก กระดาษลูกฟูก หรือผ้า?
  3. ความแม่นยำในการลงทะเบียนของเครื่องพิมพ์ของคุณโดยทั่วไปภายใต้สภาวะการผลิตปกติ (ไม่ใช่ข้อมูลจำเพาะของผู้ผลิตภายใต้สภาวะการทดสอบที่เหมาะสมที่สุด) คือเท่าใด?

คำตอบของคุณต่อคำถามทั้งสามข้อนี้จะสอดคล้องโดยตรงกับคำแนะนำเกี่ยวกับค่าดักจับและข้อควรพิจารณาพิเศษในตารางด้านล่าง

มิติ การพิมพ์ออฟเซ็ตลิโธกราฟี เฟล็กโซกราฟี โรโตกราเวียร์ ดิจิตอล (โทนเนอร์/อิงค์เจ็ท) การพิมพ์สกรีน
ความถูกต้องของการลงทะเบียนทั่วไป ±0.03–0.05 มม. (แบบป้อนแผ่น)
±0.05–0.08 มม. (ส่วนกลาง)
±0.10–0.20 มม. (แบบซ้อน)
±0.05–0.10 มม. (แบบ CI)
±0.05–0.10 มม. ±0.02–0.05 มม. (ความคลาดเคลื่อนในการจัดตำแหน่งระหว่างสีภายในเครื่องพิมพ์เดียวกันนั้นถือว่าน้อยมาก) ±0.20–0.50 มม. (ขึ้นอยู่กับแรงตึงของหน้าจอและระยะห่างระหว่างหน้าจอและวัสดุอย่างมาก)
ความกว้างของกับดักที่แนะนำ 0.08–0.16 มม. (มีชั้นเคลือบ)
0.10–0.20 มม. (ไม่เคลือบ)
0.15–0.25 มม. (ฟิล์ม/กระดาษ)
0.25-0.40 มม. (แบบลูกฟูก)
0.10–0.20 มม. โดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องใช้สำหรับการส่งออกดิจิทัลแบบดั้งเดิม 0.25–0.75 pt (ผ้า)
0.15–0.40 pt (วัสดุฐานแข็ง)
ความท้าทายในการดักจับแกน สมดุลหมึก-น้ำส่งผลต่อความเสถียรของมิติของวัสดุรองรับ; การจับกันของหมึกเปียกบนเปียกทำให้พฤติกรรมของการพิมพ์ทับซ้อนซับซ้อนขึ้น การยืดตัวของวัสดุพิมพ์และการเปลี่ยนรูปของแผ่นพิมพ์เป็นปัจจัยหลัก; เครื่องพิมพ์ CI สามารถรักษาการลงทะเบียนได้ดีกว่าเครื่องพิมพ์แบบซ้อน การสึกหรอของกระบอกสูบโครเมียมทำให้ปริมาตรของเซลล์และการขยายตัวของจุดเปลี่ยนแปลงตลอดการใช้งาน; อัตราการระเหยของตัวทำละลายส่งผลต่อการกระจายตัวของหมึก กระบวนการอิเล็กโทรโฟโตกราฟีและอิงค์เจ็ตสามารถพิมพ์สีทั้งหมดได้ภายในรอบเดียวของเครื่องจักร โดยไม่จำเป็นต้องจัดตำแหน่งซ้ำระหว่างหน่วย การสูญเสียความตึงของตะแกรงหน้าจอและการเปลี่ยนแปลงระยะห่างจากการสัมผัสในระหว่างการผลิต; การสะสมของหมึกหนาจะเพิ่มข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนที่มองเห็นได้
ความพร้อมในการใช้ระบบอัตโนมัติ ระบบจัดการการทับซ้อน (trapping) ใน RIP ที่มีประสิทธิภาพสูง (Kodak Prinergy, Heidelberg Prinect, Fuji XMF) สามารถจัดการสถานการณ์การพิมพ์ออฟเซ็ตส่วนใหญ่ได้โดยอัตโนมัติ งานเตรียมพิมพ์แบบเฟล็กโซประมาณ 50% ส่วนใหญ่ต้องใช้การจับภาพแบบทำด้วยมือหรือมีมนุษย์ช่วย; การจับภาพอัตโนมัติมักไม่เพียงพอสำหรับรูปแบบบรรจุภัณฑ์ที่ซับซ้อน โมดูลการแทรปปิ้งแบบกราวัวร์ที่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะในซอฟต์แวร์พรีเพรสสามารถจัดการกับสถานการณ์ส่วนใหญ่ได้; การแห้งตัวและการขยายจุดเป็นปัจจัยที่ส่งผลมากที่สุด เครื่องพิมพ์ดิจิทัลความละเอียดสูงมากไม่จำเป็นต้องใช้การทับซ้อนสีระหว่างสี; การทับซ้อนสีจำเป็นเพียงเมื่อผลลัพธ์การพิมพ์ดิจิทัลถูกรวมกับกระบวนการหลังการพิมพ์ (เช่น การพิมพ์ดิจิทัลร่วมกับสีเฉพาะจุดแบบเฟล็กโซ) ส่วนใหญ่ของกระบวนการจัดวางสีในเทคนิคการพิมพ์สกรีนนั้นทำด้วยมือในซอฟต์แวร์ออกแบบ (Illustrator, CorelDRAW)
ข้อควรพิจารณาพิเศษ การพิมพ์แบบเปียกบนเปียกจำเป็นต้องกำหนดทิศทางการวางแทรปเพื่อรองรับความเหนียวของหมึกและลำดับการถ่ายโอน การใช้เทคนิค Keepaway/stayaway เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อสร้างขอบสีดำที่เข้มชัด; ส่วน vignette ต้องไม่จางลงต่ำกว่าจุด 3-4% ในระบบ flexo; บาร์โค้ดต้องจัดวางตามทิศทางของม้วนกระดาษเพื่อความสะดวกในการอ่าน จำเป็นต้องใช้กับดักแบบเลื่อนสำหรับความลาดเอียง; โลหะต้องใช้กับดักเสมอ (ห้ามพิมพ์ทับ) หากรวมดิจิทัลกับกระบวนการหลังการพิมพ์แบบดั้งเดิม (การเคลือบเงาแบบเฟล็กโซ, การพิมพ์โลหะด้วยสกรีน) ให้ถือว่ากระบวนการหลังการพิมพ์เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการแทรกล็อค สีขาวฐานทึบแสงจะบิดเบือนมากกว่าสีด้านบน; ค่าการดักจับอาจต้องเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับระบบหมึกที่มีความทึบแสงสูง

นอกเหนือจากตารางแล้ว ยังมีข้อมูลเชิงลึกจากการวิเคราะห์แบบข้ามกระบวนการที่ควรเน้นย้ำอีกสองประการ ซึ่งทั้งสองมีผลกระทบต่อการตัดสินใจเกี่ยวกับเครื่องจักรและการผลิต ไม่ใช่เพียงแค่การตั้งค่าก่อนการพิมพ์เท่านั้น

ก่อนอื่น ความแตกต่างระหว่างเครื่องพิมพ์เฟล็กโซแบบเซ็นทรัลอิมเพรสชัน (CI) และเครื่องพิมพ์เฟล็กโซแบบสแต็ก มีผลสำคัญต่อกระบวนการแทรปปิ้ง เครื่องพิมพ์ CI จะพันวัสดุพิมพ์รอบกลองเดียวที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางใหญ่ โดยสถานีพิมพ์ทั้งหมดจัดวางรอบกลองนั้น เนื่องจากวัสดุพิมพ์ถูกยึดติดกับกลอง ความแม่นยำในการจัดตำแหน่งระหว่างสถานีจึงดีกว่าเครื่องพิมพ์แบบสแต็กประมาณ 2-3 เท่า ซึ่งในเครื่องพิมพ์แบบสแต็ก วัสดุพิมพ์จะเคลื่อนที่ระหว่างสถานีที่จัดวางอย่างอิสระ สิ่งนี้หมายความว่าเครื่องพิมพ์ฟเล็กโซแบบ CI สามารถทำงานด้วยความกว้างของพื้นที่ทับซ้อน (trap) ที่อยู่ระดับต่ำสุดของช่วงความกว้างในระบบฟเล็กโซ (0.10-0.15 มม. บนฟิล์ม) ในขณะที่เครื่องพิมพ์แบบสแต็กบนวัสดุพิมพ์เดียวกันอาจต้องการความกว้าง 0.20-0.25 มม. ความกว้างของพื้นที่ทับซ้อนที่แคบลงซึ่งเกิดจากสถาปัตยกรรม CI ไม่เพียงแต่เป็นความสะดวกในการเตรียมงานพิมพ์เท่านั้น แต่ยังเป็นจุดแตกต่างในการแข่งขันในตลาดที่ผู้ซื้อประเมินคุณภาพจากความคมชัดของข้อความขนาดเล็กและความสะอาดของการเปลี่ยนสี ผู้ผลิตบรรจุภัณฑ์ทุกคนควรเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างสถาปัตยกรรมเครื่องพิมพ์และคุณภาพการพิมพ์ที่สามารถบรรลุได้ ก่อนที่จะตัดสินใจลงทุนในอุปกรณ์หลัก

2-3×
ความแม่นยำในการลงทะเบียนที่ดีกว่าบน CI เทียบกับระบบซ้อนเฟล็กโซ
0.10–0.15 มม.
ความกว้างของแทรปบนเครื่อง CI flexo (ฟิล์ม)

ประการที่สอง การพิมพ์ดิจิทัลได้กำจัดปัญหาการแทรกลวดลายระหว่างกระบวนการพิมพ์ออกไปเป็นส่วนใหญ่แล้ว แต่คำสัญญาเรื่องงานพิมพ์ปราศจากการแทรกลวดลายจะสิ้นสุดลงทันทีที่งานพิมพ์ดิจิทัลต้องผ่านกระบวนการหลังการพิมพ์แบบดั้งเดิม ฉลากที่พิมพ์ด้วยระบบดิจิทัลซึ่งได้รับการเคลือบเงาเฉพาะจุดด้วยระบบเฟล็กโซ การพิมพ์ลายโลหะด้วยระบบสกรีน หรือการปั๊มฟอยล์ จะต้องมีการแทรกลวดลายในจุดที่มีการสัมผัสหลังการพิมพ์เหล่านี้ ในกระบวนการทำงานแบบผสมผสานเช่นนี้ อ้างอิงสำหรับการแทรกลวดลายจะต้องเป็นกระบวนการแบบดั้งเดิมเสมอ ไม่ใช่ระบบดิจิทัล

กำลังประเมินเครื่องจักรพิมพ์เฟล็กโซหรือกราวัวร์สำหรับสายการผลิตบรรจุภัณฑ์ของคุณอยู่หรือไม่? จับคู่สถาปัตยกรรมของเครื่องพิมพ์ให้ตรงกับความต้องการในการแทรกลบช่องของคุณ
เปรียบเทียบข้อมูลจำเพาะ

มาตรฐานความกว้างของกับดัก: การคำนวณตัวเลขให้ถูกต้อง

ความรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของกับดักเป็นสิ่งจำเป็นแต่ไม่เพียงพอ ในบางจุด จำเป็นต้องมีใครสักคนกำหนดค่าความกว้างของกับดักเป็นตัวเลข และตัวเลขนั้นต้องถูกต้อง หากกำหนดเล็กเกินไป จะเกิดช่องว่างอยู่ หากกำหนดใหญ่เกินไป ทุกเส้นขอบเขตของสีจะเกิดรัศมีสีเข้มที่มองเห็นได้ ส่วนนี้จะให้ทั้งหลักการและค่าอ้างอิงที่เฉพาะเจาะจง

เหตุผลเบื้องหลังตัวเลข

ความกว้างของกับดักไม่ใช่การเลือกตามความสวยงามโดยไม่มีเหตุผล มีตัวแปรสี่ตัวที่กำหนดมัน และหน้าที่ของคุณคือทำความเข้าใจว่าแต่ละตัวแปรดึงตัวเลขขึ้นหรือลงอย่างไร:

ความถูกต้องของการลงทะเบียนสื่อ เป็นตัวแปรหลัก เครื่องพิมพ์ที่สามารถรักษาความแม่นยำได้ ±0.05 มม. อย่างสม่ำเสมอสามารถใช้แทรปที่เล็กกว่าเครื่องที่ค่าความคลาดเคลื่อนอยู่ที่ ±0.15 มม. กฎทั่วไปที่ยอมรับกันคือ: ความกว้างของแทรปขั้นต่ำควรเป็นสองเท่าของความคลาดเคลื่อนสูงสุดที่วัดได้ หากข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนที่แย่ที่สุดของคุณในการผลิตจริงอยู่ที่ 0.08 มม. ให้ตั้งค่าการจับคู่ของคุณไว้ที่ 0.16 มม. "กฎการเพิ่มเป็นสองเท่า" นี้ให้ขอบเขตความปลอดภัยที่ครอบคลุมความแปรปรวนในแต่ละวัน ความแตกต่างของผู้ปฏิบัติงาน และการสึกหรอของเครื่องพิมพ์ระหว่างรอบการบำรุงรักษา

สูตรความกว้างของกับดัก
Trap = 2 × ค่าความคลาดเคลื่อนในการจัดตำแหน่งสูงสุด
หากข้อผิดพลาดในการลงทะเบียนที่แย่ที่สุดของคุณในการผลิตคือ 0.08 มม. ให้ตั้งค่าแทรปของคุณเป็น 0.16 มิลลิเมตร. กฎการเพิ่มเป็นสองเท่านี้ให้ขอบเขตความปลอดภัยที่ครอบคลุมความแปรปรวนในแต่ละวัน ความแตกต่างของผู้ปฏิบัติงาน และการสึกหรอของเครื่องจักรระหว่างรอบการบำรุงรักษา

ความเสถียรของวัสดุรองรับ คือค่าตัวคูณ สำหรับวัสดุพิมพ์ที่มั่นคง (กระดาษเคลือบในห้องพิมพ์ที่มีระบบควบคุมอุณหภูมิและอากาศ) ให้ใช้ค่าใกล้เคียงกับค่าพื้นฐาน สำหรับวัสดุพิมพ์ที่ไม่มั่นคง (ฟิล์ม PE บางที่ผ่านห้องพิมพ์ฟเล็กโซที่ไม่มีเครื่องปรับอากาศในช่วงฤดูร้อน) ให้เพิ่ม 30% ถึง 50% สำหรับกระดาษลูกฟูก ซึ่งเป็นวัสดุพิมพ์ที่มีเสถียรภาพทางมิติต่ำที่สุดที่นิยมใช้ ให้เพิ่มค่าพื้นฐานเป็นสองเท่า

การกำหนดเส้นตารางหน้าจอ (lpi) กำหนดระดับต่ำสุด ตาข่ายไม่สามารถแคบกว่าเส้นผ่านศูนย์กลางของจุดฮาล์ฟโทนเดียวที่การตั้งค่าหน้าจอที่ใช้อยู่ ในกรณี 150 lpi จุดเดียวจะมีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 0.17 pt (0.06 มม.) หากตั้งค่าตาข่ายให้แคบกว่านี้ ตาข่ายจะมองไม่เห็น มันจะหายไปในโครงสร้างของจุดในภาพพิมพ์

ความต่างของสี กำหนดเพดานการมองเห็น คู่สีที่มีความตัดกันสูง (สีเหลืองบนสีดำ สีขาวบนสีน้ำเงินเข้ม) ทำให้ช่องว่างมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น ซึ่งสนับสนุนให้ใช้กับดักที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อย คู่สีที่มีความต่างของคอนทราสต์ต่ำ (เช่น สีฟ้าสองเฉดที่คล้ายกัน) จะทำให้ตัวกับดักมองเห็นได้ชัดเจนเกินไปหากใช้มากเกินไป ซึ่งควรใช้ด้วยความระมัดระวัง หากหนึ่งในสีเป็นสีดำ ให้เพิ่มความกว้างของกับดักขึ้น 1.5 เท่าถึง 2 เท่า เนื่องจากความโดดเด่นทางสายตาของสีดำ ช่องว่างสีขาวบนพื้นดำจะสะดุดตาและโดดเด่นกว่าความผิดพลาดในการจัดวางสีอื่นใด

ค่าอ้างอิงเฉพาะกระบวนการ

ตารางอ้างอิงต่อไปนี้ให้ค่าจุดเริ่มต้นของกับดัก. ค่าเหล่านี้ไม่ใช่ค่าคงที่ทั่วไป. ค่าเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการปรับเทียบ. ทุกโรงพิมพ์ควรทำการทดสอบการลงทะเบียนของตัวเองและปรับให้เหมาะสม.

กระบวนการพิมพ์ ชนิดของวัสดุรองรับ การกำหนดหน้าจอ (lpi) ความกว้างของกับดักที่แนะนำ (มม.) ความกว้างของกับดักที่แนะนำ (pt) หมายเหตุ
เครื่องพิมพ์แบบแผ่นแบบออฟเซ็ต กระดาษเคลือบ (มัน/ด้าน) 150–175 lpi 0.06–0.10 มม. 0.17–0.28 pt กับดักขนาดเล็กที่สุดที่สามารถใช้งานได้จริงสำหรับงานเชิงพาณิชย์คุณภาพสูง
เครื่องพิมพ์แบบแผ่นแบบออฟเซ็ต กระดาษเคลือบ 120-150 lpi 0.10–0.15 มม. 0.28–0.43 pt กับดักขนาดใหญ่ขึ้นชดเชยการดูดซับที่สูงขึ้นและความไม่เสถียรของมิติ
การพิมพ์เว็บแบบออฟเซ็ต (heatset) กระดาษเคลือบ 133-150 lpi 0.08–0.12 มม. 0.23–0.34 pt ความตึงของเว็บเพิ่มตัวแปรการลงทะเบียนตามแนวยาว
เครื่องพิมพ์ Flexo CI ฟิล์ม (พีอี, พีพี, พีอีที) 133 เส้นต่อนิ้ว 0.10–0.18 มม. 0.28–0.51 pt สถาปัตยกรรม CI ช่วยให้สามารถสร้างกับดักที่แน่นกว่าเมื่อเทียบกับ stack flexo
เครื่องพิมพ์ Flexo CI กระดาษ 100–120 lpi 0.12–0.20 มม. 0.34–0.57 pt กระดาษที่ใช้ในเครื่องพิมพ์เฟล็กโซมีความเสถียรทางมิติที่น้อยกว่าฟิล์ม
เครื่องพิมพ์ Flexo Stack ฟิล์ม 85-110 lpi 0.18–0.25 มม. 0.51–0.71 pt ความแปรปรวนของการลงทะเบียนเครื่องอัดซ้อนต้องการระยะปลอดภัยที่มากขึ้น
เครื่องพิมพ์ Flexo Stack กระดาษลูกฟูก 55-85 lpi 0.25–0.40 มม. 0.71–1.14 pt ค่ากับดักที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้กันทั่วไป; การตั้งค่าหน้าจอที่หยาบที่สุด
การพิมพ์แกะไม้ ฟิล์ม (พีอี, พีพี, พีอีที) 100–150 lpi 0.10–0.18 มม. 0.28–0.51 pt ความแม่นยำในการลงทะเบียนกราวัวร์อยู่ในระดับดี แต่การอบแห้งด้วยตัวทำละลายเพิ่มความแปรปรวน
การพิมพ์แกะไม้ กระดาษ 133 เส้นต่อนิ้ว 0.12–0.20 มม. 0.34–0.57 pt การเปลี่ยนแปลงขนาดของกระดาษในระหว่างการแห้งต้องนำมาพิจารณา
ดิจิตอล ไม่เกี่ยวข้อง (เอาต์พุตดิจิทัลแบบดั้งเดิม) ไม่เกี่ยวข้อง ไม่จำเป็น ไม่จำเป็น จำเป็นต้องใช้เฉพาะเมื่อมีการรวมเอาผลลัพธ์ดิจิทัลเข้ากับกระบวนการหลังการพิมพ์แบบดั้งเดิม
หน้าจอ สิ่งทอ (ฝ้าย, โพลีเอสเตอร์) 45-85 lpi 0.18–0.35 มม. ครึ่งจุดถึงหนึ่งจุด กับดักขนาดใหญ่สำหรับหมึกที่มีความทึบสูงและตาข่ายหยาบ
หน้าจอ วัสดุฐานแข็ง (อะคริลิค, โลหะ, แก้ว) 65–100 lpi 0.10–0.20 มม. 0.28–0.57 pt วัสดุรองรับที่แข็งช่วยป้องกันการยืดของผ้า; สามารถใช้กับกับดักที่แน่นกว่าได้

กรณีพิเศษที่ฝ่าฝืนกฎ

สามสถานการณ์ที่มักทำให้ผู้ปฏิบัติงานก่อนการพิมพ์ที่มีประสบการณ์ต้องประหลาดใจ เนื่องจากขัดกับตรรกะมาตรฐาน:

ดำเข้ม หมึกสีดำที่เพิ่มเปอร์เซ็นต์ของสีไซแอน, แมเจนตา หรือเหลืองอยู่ด้านล่างเพื่อเพิ่มความหนาแน่นทางสายตา เป็นกับดักของการทับซ้อนสี (trapping trap) ปัญหาคือ: หากสี CMY ที่อยู่ด้านล่างขยายถึงขอบของรูปทรงสีดำ และเครื่องพิมพ์เกิดการเลื่อนตำแหน่ง ขอบสี (โดยทั่วไปคือสีไซแอนหรือแมเจนตา) จะโผล่ออกมาจากใต้สีดำ วิธีแก้ไขคือใช้เทคนิค keepaway (หรือ stayaway) choke: ดันสี CMY ที่อยู่ด้านล่างถอยห่างจากขอบสีดำ 0.08-0.15 มม. เพื่อให้มีเพียงสีดำบริสุทธิ์เท่านั้นที่กำหนดขอบเขตที่มองเห็นได้ สูตรสีดำเข้มมาตรฐานคือ 100K + 40C แต่ผู้พิมพ์แต่ละรายอาจใช้สูตรที่แตกต่างกัน ควรตรวจสอบกับผู้ให้บริการพรีเพรสของคุณเสมอ

หมึกโลหะ กลับกฎความสว่างมาตรฐาน หมึกโลหะมีความทึบแสงสูง สีที่อยู่ติดกันไม่สามารถพิมพ์ทับได้เนื่องจากไม่มีความโปร่งใสให้ทำงานด้วย ดังนั้นสีที่ไม่ใช่โลหะทั้งหมดจะต้องพิมพ์ทับสีโลหะ โดยไม่คำนึงว่าสีใดจะอ่อนหรือเข้มกว่า หมึกโลหะจะเป็นตัวกำหนดขอบเขตที่มองเห็นได้อย่างชัดเจน ซึ่งใช้ได้กับสีทอง เงิน และสีโลหะผสมพิเศษทุกชนิด

การไล่เฉดสีและภาพขอบมืด ต้องการใช้เทคนิคการแทรปแบบเลื่อน (sliding trap) ซึ่งเป็นเทคนิคที่ความกว้างของแทรปจะเปลี่ยนแปลงไปตามความยาวของเกรเดียนต์อย่างสัดส่วนกับความหนาแน่นของสีในบริเวณนั้น เมื่อเกรเดียนต์มีสีเข้ม แทรปจะแคบลง ส่วนเมื่อเกรเดียนต์จางลง แทรปจะกว้างขึ้น การคำนวณนี้มีความซับซ้อนและไม่สามารถทำได้โดยตรงใน Adobe Illustrator หรือ InDesign จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์สร้างแทรปปิ้งเฉพาะทาง (Esko ArtPro+, Kodak Prinergy, Hybrid PACKZ หรือซอฟต์แวร์ที่เทียบเท่า) ที่มีอัลกอริทึมสร้างแทรปปิ้งที่รองรับการไล่ระดับสี ในกระบวนการพิมพ์เฟล็กโซ มีกฎเพิ่มเติมเกี่ยวกับการไล่ระดับสี: ไม่ควรทำให้วิเนตต์จางลงจนต่ำกว่าความครอบคลุมของจุด 3-4% แผ่นพิมพ์เฟล็กโซไม่สามารถรักษาจุดพิมพ์ให้คงที่ได้อย่างน่าเชื่อถือเมื่อต่ำกว่าเกณฑ์นี้ และผลที่ตามมาคือ “การเชื่อมต่อจุด” (dot bridging) ซึ่งสร้างขอบแข็งที่ดูไม่สวยงาม ในจุดที่การไล่ระดับสีควรจางลงอย่างนุ่มนวลจนถึงศูนย์

ดำเข้ม
ใช้เทคนิคการลดความเข้มแบบ keepaway (stayaway): ลดความเข้มของสี CMY ที่อยู่ด้านล่างลง 0.08-0.15 มม. จากขอบสีดำ เพื่อให้มีเพียงสีดำบริสุทธิ์เท่านั้นที่กำหนดขอบเขตที่มองเห็นได้
หมึกโลหะ
สีทั้งหมดที่ไม่ใช่สีเมทัลลิกต้องมีการทับซ้อนไปยังสีเมทัลลิก ไม่ว่าความสว่างจะอยู่ในระดับใดก็ตาม โดยหมึกเมทัลลิกจะเป็นตัวกำหนดขอบเขตทางสายตา
ความชัน
ใช้กับดักแบบเลื่อนซึ่งความกว้างเปลี่ยนแปลงตามความชันในสัดส่วนที่สัมพันธ์กับความหนาแน่นของสีในบริเวณนั้น ต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะสำหรับการกับดักที่มีอัลกอริทึมที่รับรู้ความชัน

ทำไมการดักจับจึงมีความสำคัญต่อผลกำไรในการผลิตของคุณ

การแทรปปิ้งอาจดูเหมือนเป็นปัญหาทางเทคนิคที่จำกัดอยู่ในวงแคบ เป็นปัญหาของผู้ปฏิบัติงานในขั้นตอนพรีเพรส ซึ่งถูกจัดการในช่วงระหว่างการรับไฟล์จนถึงการพิมพ์เพลท แต่เมื่อมองผ่านมุมมองของเศรษฐกิจการผลิต การแทรปปิ้งถือเป็นปัจจัยที่ส่งผลโดยตรงต่อต้นทุน มันมีผลกระทบต่ออัตราการสูญเสียวัสดุ การใช้งานเครื่องพิมพ์ วงจรการอนุมัติของลูกค้า และสำหรับผู้ผลิตบรรจุภัณฑ์ที่ลงทุนในอุปกรณ์ใหม่ มันยังส่งผลต่อผลตอบแทนในระยะยาวจากการตัดสินใจลงทุนที่มีมูลค่าถึงหกหรือเจ็ดหลัก

กลุ่มพนักงาน KETE ที่ปฏิบัติงานกับเครื่องจักรความเร็วสูง

ต้นทุนที่แท้จริงของการดักจับที่ไม่ดี

พิจารณาสายการผลิตบรรจุภัณฑ์แบบเฟล็กโซที่กำลังทำงานกับงาน 6 สีบนฟิล์ม PE บางที่ความเร็ว 200 เมตรต่อนาที ผู้แปรรูปบรรจุภัณฑ์แบบยืดหยุ่นทั่วไปอาจทำงานเช่นนี้ 30 ถึง 50 งานต่อเดือนในหลายเครื่องพิมพ์ หากการตั้งค่าการแทรกลาดถูกกำหนดต่ำกว่ามาตรฐานแม้เพียง 0.05 มม. ก็ไม่จำเป็นต้องใช้เวลานานนักที่จะเห็นช่องว่างสีขาวปรากฏขึ้น ความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของความชื้น แผ่นเก่าที่สูญเสียความแข็งบางส่วน เมื่อมีช่องว่างปรากฏขึ้น ส่วนม้วนทั้งหมดจะถูกทิ้ง

ข้อมูลจากอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่า อัตราการสูญเสียจากการพิมพ์บรรจุภัณฑ์มีค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 3% ถึง 5% ของปริมาณวัสดุที่ผ่านกระบวนการทั้งหมด โดยข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับการจัดตำแหน่ง (รวมถึงการล้มเหลวในการสร้างพื้นที่ทับซ้อน) คิดเป็นประมาณ 20% ถึง 30% ของการสูญเสียดังกล่าว สำหรับบริษัทผู้แปรรูปขนาดกลางที่ผลิตฟิล์ม 500,000 เมตรเชิงเส้นต่อเดือน ด้วยต้นทุนวัสดุเฉลี่ย $0.15 ต่อเมตร สิ่งนี้แปลเป็น $4,500-$11,250 ต่อเดือน สำหรับของเสียวัสดุที่เกี่ยวข้องกับการจัดตำแหน่งเพียงอย่างเดียว ตัวเลขนี้ยังไม่รวมค่าแรงสำหรับการทำงานซ้ำ เวลาเครื่องที่สูญเสียไปจากการต้องเริ่มใหม่ หรือที่เจ็บปวดที่สุดคือความไว้วางใจของลูกค้าที่สูญเสียไปเมื่อการจัดส่งล่าช้า เนื่องจากต้องพิมพ์งานใหม่

$4,500-$11,250
ของเสียวัสดุที่เกิดขึ้นประจำเดือนจากข้อบกพร่องในการลงทะเบียน
สำหรับเครื่องแปลงขนาดกลางที่ 500,000 เมตรเชิงเส้นต่อเดือน

ความแม่นยำของอุปกรณ์เป็นกลยุทธ์ในการดักจับ

นี่คือความสัมพันธ์ที่มักไม่ถูกกล่าวถึงแต่มีความเกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งกับการตัดสินใจซื้อเครื่องจักร: ความแม่นยำในการลงทะเบียนของเครื่องพิมพ์และความกว้างของแทรปมีความสัมพันธ์ผกผันกัน เครื่องพิมพ์ที่มีความแม่นยำ ±0.05 มม. สามารถใช้แทรปขนาด 0.10 มม. ได้ เครื่องพิมพ์ที่มีความแม่นยำ ±0.15 มม. ต้องการแทรปขนาด 0.30 มม. ความแตกต่าง (0.20 มม. ของการทับซ้อนเพิ่มเติม) อาจฟังดูเล็กน้อย แต่จะจำกัดรายละเอียดที่สามารถพิมพ์ได้อย่างน้อยโดยตรง ข้อความละเอียด, ตัวอักษรขนาดเล็ก, ลายเส้นที่ละเอียดอ่อน, และงานหน้าจอ LPI สูงทั้งหมดจะกลายเป็นไปไม่ได้เมื่อการจับกินพื้นที่ส่วนใหญ่ของขนาดของลักษณะนั้น.

นี่คือเหตุผลที่การเลือกระหว่างสถาปัตยกรรมเครื่องพิมพ์นั้น ยังเป็นการเลือกอย่างไม่โดยตรงเกี่ยวกับระดับคุณภาพการพิมพ์ที่ผู้แปรรูปสามารถเสนอได้ เครื่องพิมพ์ CI flexo ด้วยระบบควบคุมวัสดุพิมพ์แบบกลองเดียว สามารถให้ความแม่นยำในการจัดตำแหน่งที่สม่ำเสมอ ซึ่งดีกว่าเครื่องพิมพ์แบบสแต็กถึง 2-3 เท่า พื้นที่ทับซ้อนที่แคบลงซึ่งเกิดจากสถาปัตยกรรม CI ไม่เพียงแต่เป็นความสะดวกในการเตรียมงานพิมพ์เท่านั้น แต่ยังเป็นจุดแตกต่างในการแข่งขันในตลาดที่ผู้ซื้อประเมินคุณภาพจากความคมชัดของข้อความขนาดเล็กและความสะอาดของการเปลี่ยนสี เช่นเดียวกัน เครื่องพิมพ์กราวัวร์สมัยใหม่ที่ใช้ระบบเซอร์โวพร้อมระบบควบคุมการลงทะเบียนอัตโนมัติ สามารถรักษาความแม่นยำได้ ±0.05 มม. ตลอดทั้งม้วน ทำให้สามารถตั้งค่าพื้นที่ทับซ้อนได้ต่ำสุดในช่วงกราวัวร์ และขยายความซับซ้อนในการออกแบบที่รองรับได้สำหรับแต่ละงาน

เมื่อเลือกซื้อเครื่องพิมพ์แบบฟเล็กโซและกราวัวร์ การประเมินข้อกำหนดความแม่นยำในการจัดตำแหน่งของเครื่องพิมพ์ และที่สำคัญกว่านั้น คือความสม่ำเสมอในการจัดตำแหน่งจริงในสภาพการใช้งานจริงตลอดกระบวนการพิมพ์ที่ยาวนาน ควรเป็นส่วนหนึ่งของการประเมินทางเทคนิคควบคู่กับความเร็ว ความกว้าง และความจุของเครื่องอบ ความกว้างของพื้นที่ทับซ้อน (trap width) ที่สามารถพิมพ์ได้นั้นขึ้นอยู่กับความแม่นยำของเครื่องพิมพ์ที่คุณลงทุนโดยตรง ผู้ผลิตอุปกรณ์ที่เสนอโซลูชันเครื่องจักรที่ปรับแต่งได้ พร้อมสายการผลิตอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์แบบยืดหยุ่นแบบครบวงจร สามารถช่วยผู้ผลิตบรรจุภัณฑ์ประเมินตัวแปรเหล่านี้ในช่วงขั้นตอนการกำหนดสเปก โดยปรับโครงสร้างเครื่องพิมพ์ให้สอดคล้องกับข้อกำหนดด้านความแม่นยำของงานพิมพ์เป้าหมาย

การสร้างมาตรฐานการดักจับในองค์กรของคุณ

การดำเนินการที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดเพียงอย่างเดียวที่ธุรกิจการพิมพ์ส่วนใหญ่สามารถทำได้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใด ๆ คือการเขียนมาตรฐานการแทรป (trapping) ขึ้นมา เอกสารเพียงหนึ่งหน้าที่ระบุความกว้างของการแทรปสำหรับแต่ละเครื่องพิมพ์ แต่ละชนิดของวัสดุ และแต่ละสถานการณ์ของสี จะเปลี่ยนการแทรปจากการใช้สัญชาตญาณของผู้ปฏิบัติงานแต่ละคนให้กลายเป็นทรัพย์สินขององค์กร

มาตรฐานการแทรกลูกเล่นควรประกอบด้วยอย่างน้อย: ความกว้างของแทรกลูกเล่นเริ่มต้นสำหรับแต่ละการจับคู่เครื่องพิมพ์-วัสดุในโรงงานของคุณ; ข้อกำหนดการเว้นระยะสำหรับสีดำเข้ม; กฎการแทรกลูกเล่นสำหรับหมึกเมทัลลิก; เปอร์เซ็นต์จุดขั้นต่ำสำหรับภาพเฟลกโซแบบไล่โทน; และคำแนะนำที่ชัดเจนว่าข้อยกเว้นใดๆ ต้องได้รับการอนุมัติจากผู้บังคับบัญชา เอกสารนี้ไม่จำเป็นต้องยาว แต่ต้องมีอยู่ สามารถเข้าถึงได้บนพื้นที่การผลิต และต้องได้รับการบังคับใช้

5 รายการตามมาตรฐานการดักจับของคุณ
ความกว้างของกับดักเริ่มต้นสำหรับแต่ละการจับคู่ระหว่างแม่พิมพ์กับวัสดุในร้านของคุณ
ข้อกำหนด Keepaway สำหรับสีดำเข้ม
กฎการจับคู่สำหรับหมึกโลหะ
เปอร์เซ็นต์จุดขั้นต่ำสำหรับภาพวินิเอตต์แบบเฟล็กโซ (ต้องไม่ต่ำกว่า 3-4%)
คำสั่งที่ชัดเจนว่าข้อยกเว้นใด ๆ จะต้องได้รับการอนุมัติจากผู้บังคับบัญชา

ผลตอบแทน: การหยุดงานที่เกี่ยวข้องกับงานแทรปปิ้งน้อยลง, วัสดุที่เสียไปจากการปรับแทรปแบบลองผิดลองถูกน้อยลง, การเตรียมงานก่อนพิมพ์เร็วขึ้น (ผู้ปฏิบัติงานทำตามข้อกำหนดมาตรฐานแทนการตัดสินใจเองในแต่ละไฟล์), และมีความมั่นใจมากขึ้นในการพูดคุยกับลูกค้า "เราพิมพ์ตามมาตรฐานแทรปปิ้งที่เป็นลายลักษณ์อักษร" มีน้ำหนักในการตรวจสอบซัพพลายเออร์ในแบบที่ "พนักงานของเราทำงานเป็น" ไม่สามารถทำได้


เอกสารอ้างอิง

  1. สมาคมเทคนิคการพิมพ์ฟเล็กโซ (FTA). “FIRST Flexographic Image Reproduction Specifications & Tolerances.” https://www.flexography.org/
  2. Kodak. “Prinergy Workflow Help Trap Tool.” https://workflowhelp.kodak.com/
  3. Adobe Systems. "คู่มือการตั้งค่าแทรปปิ้ง" https://www.adobe.com/studio/print/pdf/trapping.pdf
  4. ISO. “ISO 12647-2: เทคโนโลยีการพิมพ์ การควบคุมกระบวนการผลิตการแยกสีแบบฮาล์ฟโทน” https://www.iso.org/standard/75372.html
  5. สมิทเธอร์ส. "อนาคตของการพิมพ์บรรจุภัณฑ์ถึงปี 2028." https://www.smithers.com/
  6. นิตยสารการพิมพ์สกรีน. "วิธีการจับภาพงานศิลปะสำหรับการพิมพ์สกรีน." https://screenprintingmag.com/how-to-trap-artwork-for-screen-printing-4-essential-steps-to-avoid-gaps-and-misregistration/
  7. อัลกอนควิน ดีไซน์. "การดักสัตว์." https://cg.algonquindesign.ca/information/trapping
  8. กลุ่ม KETE. "เครื่องจักรพิมพ์เฟล็กโซและกราวัวร์" https://www.ketegroup.com/
  9. กลุ่ม KETE. "ติดต่อ." https://www.ketegroup.com/contact/
เครื่องจักรเฟล็กโซและกราวัวร์แบบสั่งทำพิเศษสำหรับสายการผลิตบรรจุภัณฑ์ของคุณ
บริการครบวงจรตั้งแต่การให้คำปรึกษาจนถึงการบริการหลังการขาย. ราคาจากโรงงานโดยตรงพร้อมประสบการณ์การผลิตมากกว่า 30 ปีอยู่เบื้องหลังทุกเครื่องจักร.
ขอคำปรึกษา

แชร์สิ่งนี้:

สารบัญ

สารบัญ

ติดต่อเรา

เราจะตอบกลับคุณภายใน 24 ชั่วโมง

โปรดเปิดใช้งาน JavaScript ในเบราว์เซอร์ของคุณเพื่อกรอกแบบฟอร์มนี้ให้สมบูรณ์
คลิกหรือลากไฟล์มาวางในพื้นที่นี้เพื่ออัปโหลด คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 5

ติดต่อเรา

เราจะตอบกลับคุณภายใน 24 ชั่วโมง

โปรดเปิดใช้งาน JavaScript ในเบราว์เซอร์ของคุณเพื่อกรอกแบบฟอร์มนี้ให้สมบูรณ์
คลิกหรือลากไฟล์มาวางในพื้นที่นี้เพื่ออัปโหลด คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 5

*เราเคารพความลับของคุณและข้อมูลทั้งหมดได้รับการคุ้มครอง